皇汉军旗 发表于 2006-8-7 16:09:37

求助:需要一些合适的AI

是否有适合中国后帝时代的AI?自己编辑的地图中:选标准则AI电脑基本不会早田,我已经用沿海脚本地图进行编辑了,港口造了,农田还是不造.军事上几乎清一色的弓箭手.选ALLTOOEASY这个AI,电脑就会造很多田,可是居然连城墙都不会造了,军事往往虚弱.好象有个叫NANTEN KNIGHT的还不错,比较均衡,不过有英语语音,不知如何正确去掉?当然还希望有其他AI,适合从黑暗开始的也没关系,适合中国就行,河流、沿海也有区别的吧。

皇汉军旗 发表于 2006-8-9 15:16:00

既然如此,先在此谢过了.我主要只是编地图而已,觉得标准AI太呆板了.我的意思是经济上要均衡一点,象电脑那样不造农田,战争潜力大大降低.军事上也如此,如果只出弓箭大队,我用步兵冲击,歼灭大部,用骑兵或弓箭消灭残余,太容易了.总结,最好需要几种AI:军事型(军事人口75%),其中分为沿海(海军、步兵、弓箭各占军事人口30%)、步兵型(步兵、弓箭各占军事人口40%)、骑兵型(骑兵占军事人口80%)、骑步型(骑40%步弓各20%)。当然电脑也要尽快达到人口上限,否则就没有意义了。在内陆地图里我不造浅滩,所以电脑要自造运输船渡河。在经济方面,必须采取一种模式:由于地图上金矿较少,通过大量屯田,大量卖出粮食获取资金(农田造价已经改为木10,哈。),当然销售比例不能过高,至少要留30%。经济型的暂且放下不管。AI里设人口比例应该能办到吧?有劳了。

帝国菜鸟 发表于 2006-8-7 19:01:53

楼主是把ai用于对战还是战役?对战的话试试类似BOOM II、THE DRAGON等名牌ai吧

皇汉军旗 发表于 2006-8-8 08:58:24

用于战役,如果哪天知道了,不得盼望告知.多谢.

卧龙先生 发表于 2006-8-8 17:27:52

既然用于战役,又何出 "连城墙都不会造" 这样的说法?战役里的城墙一般都是作者自己加的,而不是 AI 建造的.我不知道你想要的 AI 是什么样的,看不懂你的意思.把你的意思清楚一点写出来,我帮你写这个 AI.只要你有兴趣.

卧龙先生 发表于 2006-8-10 08:43:12

明天,后天,或者大后天.今天没空:)

皇汉军旗 发表于 2006-8-10 09:49:27

热切期盼中
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