枯kumu 发表于 2006-9-19 09:18:53

[讨论]大家认为对自己影响最深的战役是什么?

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对我自己影响最深的战役

1、自带战役神秘岛传说它使我渐渐开始接触了触发,走上战役设计之路。

2、天魔的战役陆游传当我刚来到翔鹰时候,只觉得自己的战役设计技巧是天下无敌。而这个战役改变了我的观点。

3、骑士的战役忠诚与叛逆它是对我影响最深的战役,因为它使我了解了战役设计的本质,并不是炫耀自己的战役设计技巧,而是让玩家能够在自己做的战役中间获得乐趣。不过,说实话,在我刚刚接触到这个战役的时候,我并没有意识到这个战役的精美之处,是随着自己战役设计经验的增长才感受到的。

情节剧本 发表于 2006-9-20 00:34:54

1.笑傲江湖
我第一个玩的战役,这个战役让我走上了战役之路....
2.村民的故事
我第一次做的RPG,从此开始制作RPG........
3.星星之剑
和枯木一样吧,开始我也觉得我的战役做得很好,直到玩了这个战役才知道.....
4.森林里的故事
费了很多时间做的大型RPG,但是是第一次制作..所以很多地方都没弄好,不过给制作RPG的人加了一个“装备效果”,虽然已经放弃制作了,但是这个战役给我的战役制作水平提高了许多...
感谢翔鹰........
[此贴子已经被作者于2006-09-19 12:38:19编辑过]

SIC_臻 发表于 2006-9-19 14:32:28

   应该就是火心所属的最后一个莫西干人了。。。   还有剑魔的战役都是我的启蒙~

__破天神剑__ 发表于 2006-9-19 17:50:14

恩```我也是火心引导我开始制作战役的``````火心的战役是MY LOVE````````````      大棒的三国也不错````

雪山中的一根葱 发表于 2006-9-29 22:09:15

说实话,影响最大的是不知道谁做的《绯村剑心》,这个战役让我明白了怎样使用触发。然后是陈炯的《蜀山正传》,让我知道了触发因该怎样运用。再就是今年才玩的《DarkLord》,玩了这个才知道帝国原来可以如此丰富。可能是这几个月学习技术太快了,后来玩星星之剑和罗宾(这个是刚才第一次玩得)居然没啥感觉了~

情节剧本 发表于 2006-10-1 15:47:11

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>枯kumu</I>在2006-09-24 18:18:55的发言:</B> 当设计者能够全心全意的投入战役设计中,而且为各个玩家着想,他便成熟了.</DIV>
说得好~!
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