贾文和 发表于 2015-9-12 16:04:19

(3.2分)心花路放

注明:CPX中有激发结尾电影系统,如果卡关就点击最左侧的国王……没卡关就别动!

枫叶の飘零 发表于 2016-3-2 19:07:23

某狂输说有BUG……但是已经到期了所以暂时更新到这里了……

Heresy 无相君 发表于 2015-9-12 16:17:45

我还以为是枫叶= =

虚空的鹰卐 发表于 2015-9-13 00:34:21

看看

贾文和 发表于 2015-9-13 10:50:37

顶上去不要沉,顶上去不要沉

Redapple 发表于 2015-9-20 16:47:40

下下看看。。。。。。。。

贾文和 发表于 2015-9-20 17:44:37

Redapple 发表于 2015-9-20 16:47
下下看看。。。。。。。。

所以你才必须下载我的所有音乐啊~~

Redapple 发表于 2015-9-20 17:46:56

贾文和 发表于 2015-9-20 17:44
所以你才必须下载我的所有音乐啊~~

啊。。。。只下载战役不行吗。。。。。。。

贾文和 发表于 2015-9-20 17:50:49

Redapple 发表于 2015-9-20 17:46
啊。。。。只下载战役不行吗。。。。。。。

不行不行不行,重要的事情说3遍

AMO 发表于 2015-9-20 20:02:45

开头电影的BGM十分带感,但是效果处理得不好。二人对话中打骂的那段过长了。剧情很丰富很强大,可以看得出来是一部好作品。

现在问题来了,我存了一个档,但是貌似读不进去,战役的坑又很多导致开门杀……能发个存档吗?

微软帝国时代二 发表于 2015-9-20 20:42:44

楼主辛苦了,做这些游戏!{:421:}

贾文和 发表于 2015-9-20 20:55:20

AMO 发表于 2015-9-20 20:02
开头电影的BGM十分带感,但是效果处理得不好。二人对话中打骂的那段过长了。剧情很丰富很强大,可以看得出 ...

QAQ所以这个版本叫测试版0.1……

Howerds 发表于 2015-10-17 09:14:35

连个标题都木有吗= =

Howerds 发表于 2015-10-17 09:15:52

也不配点介绍配点图,附件还乱,你这个样子没多少人会下的

Howerds 发表于 2015-10-25 09:26:43

所以其实是为了少坑点人的……

{:160:}拿出点诚意来啊枫叶前辈

Howerds 发表于 2015-10-25 09:56:14

额……跟阿默一个问题,一读档就跳出……

枫叶の飘零 发表于 2015-11-1 19:35:07

都说没法读档,那我就放攻略好了……
开头电影就当忍受一下,然后获得控制权,注意几个变了颜色的城墙打掉最里层的所有变色城墙即可(外层不要动)弹坑不要动,然后主角2个人同时站到树后面有一点点绿的地方,触发下一层剧情,第二层4个雕像按着 D大教主 X西班牙 N弩炮 B步弓手的顺序打然后第三层找魔法盒如果你是按着 上面的顺序打的那么根本没有失败的可能,注意一下偶尔或亮光的地方即可。
之后出来应该是一堆的过场电影,神乎其技那里下船之后直接走过浮桥去找那个村民和他旁边那个猴子然后问你就不救猴子,选择不救即可反正要救也可以不过我救不出来。在之后去找岩石附近的狗狗触发电影。直到孟雨亲王让你下斗兽棋,想获胜很简单,你去左下方会发现一堆马然后用村民快捷键,点击到一个白色MM让他靠近右边的野猪野猪攻击他他会变成MM然后用这个MM建筑炮塔即可(资源虽然是0但是可以建造)
再然后去看表演什么的电影再次略过。到狂输付完钱去马车附近然后发现TT正在忙于是去右边的那个伐木场(其他蓄钱罐全是小支线不做也罢)他问你有多少颗果子我记得实际上要回答多少棵树。之后发现一个山洞选择不进去触发下面剧情。之后会马车找TT,然后是过场电影,之后神乎其技被施加了魔法,有2个方法1个是去野外杀10个人另一个是去找修道院里面的adongct然后帮他完成吸引野猪,排查地雷2个任务。然后触发下面剧情,一直都是过场一直到TT和丑女嘴斗,输赢无所谓,如果打和也无所谓,之后就是过场电影,然后全剧终……
以上攻略建立在没有BUG的情况下如果有BUG那么抱歉了放弃吧……

春田一九零三 发表于 2015-11-9 19:22:06

说错见谅。
BUG汇总:关于读档跳出。使用polo除去阴影能适当减轻跳出的情况。但是当剧情进行到斗兽棋阶段,只要狂兄和T组在酒馆门口看果汁这一段开始,无论如何,读档都会跳出。所以仅忍着没有存档过了斗兽棋,看到天门山阶段连主角改名都出问题,想必缺乏整体性的测试,故先打住。
开场电影1、一上来任务提示栏就更新了个似乎剧透的日记。。。
2、如图,电影进行到此处时马车可能卡住不动,游戏无法进行下去。

3、如图,在马车经过路牌后,路牌消失了。。。故意如此?


离开房间1、如果玩家在看坑过程中,TT尝试出门,那么在看坑选择时,TT能恢复为玩家可控
旋转的白房间1、任务结束后,任务提示未关闭
隐形迷宫1、上古守护者的技能“战吼”未在提示中予以解释2、打败自己中,敌方的剧情狂是个剑勇,而我方是封建剑士?
神乎其技1、神乎其技去奥利金城的海路上,会重复两次视野轨迹2、在多次读档后,猴子殴打的隐形剑士被SL死了3、救猴子的情节中,如果提示后立刻选择“2再想想办法”,则系统判断输入无效。要过将近10秒后,再输入2,此时才有反应。玩家输入2后,如果在猴子附近时再次输入1,会直接进入水中呼吸小游戏。4、不知何时这里有5个单位我方可以控制,旁边的城墙也有很大一段为我方控制。5、完成水中呼吸小游戏后,神乎其技会变成农民外观,但是随后被移除,游戏卡关
斗兽棋1、酒馆剧情中,游戏天才似乎没有单位改名?2、有一只野地狼暴血3、狮子射手能对我方大象使用惊吓,但是这个技能并没有在任何地方进行提示。我方杀死全部狮子射手后,我方大象还是不时进入惊吓状态?4、斗兽棋获胜后,我方单位被移除时,依然有阵亡的台词5、斗兽棋获胜时,我方大象在发狂状态,则不会被移除,而且随后还是能得到所有权6、斗兽棋获胜后,孟雨亲王讲了两遍“好小子,打的不错,交朋友……”,而T组讲了两遍“天门山,一夜爱情之都”,简单说所有胜利台词都重复了两次,而且有时间差7、斗兽棋获胜后,我方单位被移除后,孟雨会同时说我方失败的台词,但不会失败。8、神乎其技的柠檬水剧情中,神乎其技、战斗的人生、游戏天才的单位均未改名
天门山1、天门山剧情玩家可控后,主角单位都忘了改名。。。
流程中的改良建议:开场电影
1、马车的轨迹和视野效果设计的较为粗糙。
如图3,马车过城门时候压到城堡了。

如图4,马车在城门后的靶场附近存在折返的情况。

如图5,马车在路口附近时上方修道院雕像的黑影未清理干净。建议改良一下。

2、探监为什么是给钱?不应该是证明或者批准的申请吗?3、过场两人对话时,bgm太大声,有点盖住了说话声。建议bgm小声些。
离开房间1、如果TT和狂一起走出大门,TT会同时说两句话(一句劝狂,一句自语),建议应做一些判断避免两句话同时出现。2、如果TT和狂一起走出大门,那么系统触发会让两者回头。如果此时玩家不做控制,两人还会再走一次大门,而在此出现回头的话语和动作(但这次不会再回头)。两人单独出门无此情况。建议应调整触发。3、查看监狱里面的坑里是否有东西时,会让玩家选择1看2不看。如果玩家选择了2不看,则无法再次选择1看。如此可能导致玩家读档去选1看,然后被炸死而又再读档一次。造成玩家多次SL。建议取消这个茅坑里有炸弹的设计。4、在监狱的房间里种树是奇怪的。建议改为两人在庭院里面见面,或者干脆弄个城墙来表示阴影。5、探监的时候,一般都会有个守卫在旁边或门外。所以这么大声响。。。略有点脱离实际的感觉。
旋转的白房间1、这个关卡提示非常隐晦,所以第一次玩的玩家,可能不会发现这是个加下一关人物属性的系统。反而可能因为选择的顺序不当,造成下一关人物属性太差,而在战斗中非常困难。2、较好的顺序是杀大主教、征服者、弩炮、步弓。
隐形迷宫1、这个关卡的创意是极好的。但是自由度是极低的。唯一的自由度仅仅在两个箱子2选1上面。2、火焰作为提示玩家前进方向的线索,是个有意思的玩法。但是在新旧路面上看起来实在不清晰。很多时候误打误撞才发现箱子,然后发现有火焰。。。如果用了作者提供的投石机来使得城墙显形,可能会使得火焰更难发现。建议地面和火焰的对比度应增强,或者改善火焰的效果。3、可以看出作者非常用心,给每个敌人都设计了一个别出心裁的技能(至少设计了4个)但是,因为主角都是近战(有个腿还慢),地形基本都是1格通道,结果无论对方什么技能,结果应对都是砍,反而没能发挥技能带来的趣味性和策略性。“打败自己”这个环节也过于简单,缺乏一些让人眼前一亮的特色。建议迷宫内可以设计有3x4或者4x5的小房间来作为玩家战斗的场所,配合针对性的技能设计,战斗表现力可能会好很多。4、T组腿太慢,完全不走回头路下,也得花8分钟左右来走路。如果使用投石机来显形城墙,可能还要花更多时间。(实际上个人觉得显形城墙除了让路更乱外,帮助很小,建议作者在此方面可以适当改进,例如提高TT的基本速度,增加木栅栏等必须靠投石机打开的路口)5、如图,逃出迷宫后视野不当只显示了门
神乎其技1、奥利金港口的新桥梁的造型是不错,但是人物仅走红线处,建议改善。2、水中呼吸小游戏可能存在渔船速度太慢、弩车出现毫无先兆的问题。这使得玩家预判危险和安全区域变得极为困难。这一关卡目前需要在慢速下结合频繁的F3才能通过。例如因为转向太慢,如图的箭矢都无法躲避建议增加渔船速度,在弩车出现前应有先兆。
神乎其技1、城内大学附近僧侣石像在抽风
斗兽棋1、首先大象是无敌的。这使得除非狮子射手齐射或者被老鼠和尚招降玩家才会失败。因此初期玩家使用马匹吸引火力,一拥而上干掉狮子射手可能是最简单的做法。然后留一头狼杀死老鼠和尚即可。不知道作者原本的设计是如何的?
天门山1、初到天门山晃屏过快使人眼花,建议降低速度2、麦克风和发言人的比例不太何时,建议调整


贾文和 发表于 2015-11-12 12:21:55

春田一九零三 发表于 2015-11-9 19:22
说错见谅。
BUG汇总:关于读档跳出。使用polo除去阴影能适当减轻跳出的情况。但是当剧情进行到斗兽棋阶段 ...

TAT果断不想改了……

DDAqq 发表于 2015-11-18 10:27:24

{:160:}看起来好恐怖。下来玩玩鲜。
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