红警狂人 发表于 2006-10-4 18:40:55

【申请评分】一个近卫军的故事

<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=339" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=339</A>
我的第一个作品。
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龙族神魔 发表于 2006-10-5 09:15:45

我到了一个城市里就不知道怎么办了

红警狂人 发表于 2006-10-5 10:14:24

哪个城市,是带诸葛弩的那个城市吗?还是借兵的那个城市

红警狂人 发表于 2006-10-5 13:34:46

怎么没人评啊,再小也是作品.帮忙评一下啊,管他几分,评一下就行.不是官方的评论也行.

SIC_臻 发表于 2006-10-5 15:24:55

  可玩性2分   平衡性2分 地图 2+   创新2-故事提示3分总分 2.2-
--可玩性: 这是一部讲述 一位名为约翰的近卫军.从一位不起眼的士兵到上卫,再到大尉,在到一位英雄的故事.故事内容较为简单,起初的时候还有少许对话和内容,也比较吸引人..但是到了后期似乎整个游戏貌似机器般,没有人和情节.使我不知道到底是干什么..从作者的观点来说,应该是描述一场战争..但是游戏并没有见到任何的战争,一路上也只是和强盗较量... 一位近卫军的故事 情节正所谓 言如战争,实乃空洞..故得2分
--平衡性,总的来说这个游戏的难度偏小..从起初开始便不难发现..那位条顿武士一开始就有 50+的攻击力...因此导致了游戏的不平衡,而且敌人也很好对付几下就解决..到了TOM伯爵那..叫我去旗子那里看看..本来以为一场较有挑战的战争要开始了,可是竟然是一场对决..没有什么技巧的对决后..胜利了..敌军竟然全部自杀..很显然这是不合理的.所以建议作者在这加上难度..坡度..如你杀了他们的将领.他们便疯狂起来..和你们的军队展开正面的交锋,这样可以增加游戏的平衡度..到了后期..游戏的难度开始有了点提升.如杀BOSS和走大道.
---地图美工: 对于作者的第一部战役.能做到这样已经算是非常的棒了...但是..作者的能力城市的样貌是可以表现得更好.就象刚开始的那个城市,就表现的比TOM 伯爵和国王等城市要好得多,建议可以多放一些人口..这样一座城市便不会空洞..还有建筑的摆放不要过与死板..多放些树木或者是花草..综上,依据作者的第一部作品,所以给2分
--创新性:这个战役看不出什么大的创新性.就后面的 选择行走的路线时算是一个创新..我读档后两个都试了一便.还是觉得走大道比较有挑战性..这方面还是要作者多加考虑
--故事提示:这方面作者是做的比较好的..提示要叫为完全..没有让人摸不着头脑..但是有一点作者做得不够..就是提示其实应该埋藏在对话里面,这样可以让游戏比较有探索性.不过对于您的第一个战役,能做到这一点算是非常的可贵了..
   总评:总的来说还可以.希望作者多多努力..介绍游戏的背景和增多些较有意思的对话,相信您的作品将会更好...
          之所以   游戏应从剧情出发,游戏的灵魂就在剧情的背后---CCC_大智
[此贴子已经被作者于2006-10-05 15:27:01编辑过]

红警狂人 发表于 2006-10-5 18:15:23

谢谢,分够高了,我还以为不得1到2分啊.没想到这么高啊,下一个一定比这个好.

红警狂人 发表于 2006-10-5 18:17:44

快作完偶的第三个作品
[此贴子已经被作者于2006-11-17 16:35:18编辑过]

mxm_sx 发表于 2006-10-5 18:32:01

哈哈,不错了,支持一下。再小的弟弟叫您都是对的,哈哈哈艾。。。。少年当道的日子来了。。。。。

SIC_臻 发表于 2006-10-5 21:56:06

我才发现,,我上高一老了很多..哈哈

条顿武士 发表于 2006-10-5 21:58:47

初三的生活苦啊..........................

SIC_臻 发表于 2006-10-5 22:24:08

条顿,,你才知道..到了初三以后汗..苦啊..

zwz10101 发表于 2006-10-5 22:40:19

初二的生活也不好过啊

_MZR_阔比多华 发表于 2006-11-25 20:46:06

我已经评了
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