转帖:22p匈奴马弓的入门教程
本帖最后由 0000`` 于 2015-9-29 14:21 编辑原作者梦影
1,马弓战术的思路。
黑暗,利用匈奴不用房子的优势,节省控制力,将农民效率发挥到极限。
封建,利用匈奴出兵快,以及斥候没有明显天敌,机动性强的优势,骚扰对方农民工作。利用弓箭手不要肉,少种田升级城堡。
城堡,将弓箭升级为弩手,然后多靶场出骑射手,将短期得到大量军队,发挥弩手的微操优势,点对方远程,骑射迅速绕进去屠农。一旦局势有变,马上攻城武器强推。
帝王,骑射+轻骑的组合,配合毛毛打阵地战,其实一般高手帝初就结束战斗了。
2,标准打法的分配。
开局用斥候探路找羊(最好加上村民一起去找,但别让村民走太远)
初始三个农民杀羊,训练三个农民杀羊,
8-9p伐木,升织布,10p伐木
11p引猪
吃羊农民一起吃猪,受伤农民种片田。
12-15p磨坊,吃果子
16p引猪,受伤农民种片田,留2个农吃羊其他吃猪。
17-18p继续吃猪
19,20去第一个伐木场伐木,21,22去第二个伐木场伐木。
点封,拉3个农民去第二个伐木场。
(P的意思是人口)
有几个细节。
1,如果猪不远或者不在高坡上,且ping不高的话,可以全程不织布。引猪的时候,把羊放中间卡一下猪,农民就不会死。记住农民射1-2箭就回头
2,工作效率。建经济建筑时,离资源空一格,在开了小树补丁后这变得简单了,最关键是空一格农民正好可以利用建筑和资源完美小围起来。尤其金矿,在对面有剑士时,利用一个矿场和几个地基的迅速放下,可以马上保护金矿,出弓反击。
另外,如果开局有羊,第六个农民生出来时,可以杀第二只羊,这样第一只羊会马上腐烂,工作效率会提高。当猪引回来时,最好让正在吃的羊刚好吃完。如果猪还没来,可以一起种一片田。
农民各伐各的木,尤其是在小围后,不要把侧面的木砍穿了,果子也是如此。
田的位置,最好不要离磨坊太近,因为农民会走远路上交磨坊。田也要注意位置,最好是靠后,以免被塔控制。
赶鹿。高手一般都会赶鹿,(让侦察骑兵去鹿的屁股后面 然后鹿就会跑了,把赶到城镇中心让村民射死 )经济一般会好很多,记住,1鹿3人杀,上交一次留一个人吃。1个鹿=1个田,所以赶鹿=省木=更早的靶场。小马去鹿屁股后面,跟着赶就回来了,每次都赶2只鹿,可以联系切换节奏。
3,探路,马编一队,其他两只羊各一队,开局就是hc 1 2 3不停探路,3分内探完达标,2分探完算厉害了。如果一开始有大量羊,可以再派2羊探,用shift插旗法。
我们不是2k+,但我们有3k的开局!
PS:Tm不要问我为啥超高5分钟才探对家,超高能看见迷雾里面的东西你能吗!
(第二伐木场的位置,如果第一片树林很厚,安全,就放一起。这样好防守。但对方如果很喜欢塔,或者是第一片木头不好,就换个地方)
【升级中】
侦查骑兵要不断探,小心对方前置。可以标狼,标石防止特殊战术(塔暴?直城起城堡?)
升级到一半,2农起兵营。注意,任何建筑都不要起在金矿和tc的连线上,否则逃跑都没办法。
【到封】
3农起马场,叉叉兵在对方到封再出。
初始小马的控制:寻找落单村民,或者跑到农民堆,每个农民砍一下就跑。另外休息有没有没有播种的地基,也给他砍了。
如果是正常打法,就出4个小马,配合开始那个去骚扰,最好别死了,血皮可以当哨所用。对付农民多的地方,就hit&run,遇到单个叉叉,可以一个跑,其他打,农民少,就小马砍,拿一个小马在前面卡位。
【农民分配】
到封马上升级1级伐木,tc生出来的农民种田,注意,tc旁边的树很关键,你在前线控兵时,把农民定在木头上,没事了就切回去种田。有个超高的技巧,给tc旁木头留一片田的位置,如果田已绕tc一圈,就放在空格的前面。等树被砍了再种。
田的数量在12片左右,吃完果子的农民也种田,除非离金矿很近,总共13片左右。等点城之后,田的数量保留在6~8片,当然前提你强军事。
大概32p时,开矿场采金,大概有4个农民采金后再起靶场,tc集结点定在上面,并起2靶场1铁匠铺。36p点手推车,然后就是研究羽箭,然后不停出弓,大概出到19分,就可以点城堡了。
【升级中】
个人觉得要是前线没便宜可赚,弓还是屯着吧。
点城后如果你发现远程兵力远不如对方,可以起塔防守。
基本上4个农民支持一个靶场运行,所以矿工切忌过多。
然后如果强军事,就是补两个靶场,经济就一个。
马厩可以开始升级血统。
【城堡时代】
个人认为强军事应该是发生在封建对抗失利,兵力不足的情况,这样就被迫4靶场,起塔保护金矿。既然如此,那就直接推对家吧。
到城后,如果对方比你晚,马上把升好了的弩手直接打对面的兵,由于你比对方对2射程,对面就算有矛你都能风筝他。如果他撤退,那么爽了,直接射他农民,注意别一下死了,因为骑射+弩手的战斗力远比纯骑射强。
农民的配置较为极限,16-18金,田控制在10片之内。其他木头。能围就围下,因为如果对面跟你换家,你杀不到对面经济就跪了。
骑射升完血统,2攻1防,起大学升弹道术。
此时你的兵力几乎是无解的,所以Bk (BK是攻城武器场) 上了,如果你想全歼对方兵力,那么把bk直接修在对面靶场附近。如果你想杀经济,不妨修在经济重地,却可能难以防守的地区。最好远离对方的bk(利用升东击西)。前者利用冲车做肉盾,后者是推家。总之尽量杀经济,积攒自己的优势。
对抗经济型,要尽快消灭对家的兵力,因为对家利用经济优势,可能会出精锐矛,不过这需要时间。
在bk出的起冲车后,你的经济已经达到极限,如果不能压制成功,后面就难了。利用兵力优势拖,马上boom。但很可能在反击中崩溃。让战场发生在对面,拖,只能这样。
【经济型】
通过稳定的防反,积攒经济优势,谋求快帝或城堡后期强攻。
保证能3靶场连续出兵,然后3tc发展经济。我的经验是一个tc种一圈田,然后可以反击了。不停地补靶场,如果远程兵不够,字补精锐矛,有投石车,出几个2防骑士,对方大量投矛,出骑射+轻骑+投。既然你在城堡后期有巨大优势,靶场至少6个,马厩3个,前置双Bk,对方一定会崩溃的。
大致的分配就是,3靶场,血统骑射,到城堡,起1个tc在金矿,一个木矿。然后视情况起BK或者大学。因为弹道术科技相当重要。
骑射去对家,拖节奏。
如果直接帝王,对方围了就重装骑射。如果没围就出马,就算没金,出满级轻骑,也能让对手的城堡骑射完蛋。 【补充】遇到各种塔暴,比如22p叉塔,20p塔。
侦查很重要。如果你通过标石,探路发现了对方的塔暴,就好打一些。如果你升级比较准时,对付20塔的,直接马+农上去肉搏。如果对面1塔都起不来,你就赢定了,对方的进攻农民会直接面对你的肉马凌辱。
20p塔没发现,就和22p叉塔情况差不多。可以选择不出肉马,第一时间保护石头,和他对塔。也可以同时用肉马去偷他家,不过对方很可能塔自己。
如果石头保护不了,开金矿,买石头保护关键地方,木栅栏限制对方行动。在木头后面标木栅栏是很好的防偷塔的战术。然后如果形势很好,马上上城。如果家里风雨飘摇,可以选择4农前弓,买石头反控他石。到城记得出骑士,骑射挺怕箭塔的。 呃… 长知识了…… 虽然是匈奴教程(我只用不列颠)。。。。。。。但对我来说还是有用的。。。。。。可以试试匈奴的战术。。。。。。。。。。 新手适合匈奴 不用造房子 考古一下
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