ro1ds2 发表于 2015-10-21 19:08:29

(1.0分)我做的一个小型战役

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:51 编辑

此战役可以体会到帝国时代这个游戏的乐趣,我本来还想把地图做得更小,可是编辑器要求,最小也要这么大了,

战役文件

win7花屏补丁

一个mod










troytroytroy 发表于 2015-10-22 05:02:11

朋友,不是我在說。雖然觸發數量不等於可玩性,但是只有一個觸發的戰役是想表達什麼?

大毒蛇二号机 发表于 2015-10-23 12:10:45

……呃,不管怎么说,楼主这种热情还是值得赞扬{:146:}

不科学的小默默 发表于 2015-10-23 21:10:37

楼主还我18KB流量

w13900277 发表于 2015-10-27 13:41:35

我去,1个触发的战役。。。

不想多说什么

troytroytroy 发表于 2016-4-2 22:01:25

2016橫評

可玩:1-- 平衡:1-- 地圖:1-- 創新:1-- 指示:1--

這個戰役只能算是一個演示作者會用循環觸發建立單位。玩家和電腦在地圖上有著一堆生兵點,必須花費很大的力氣壓住對方的所有兵點後才能勝利。地圖是隨機地圖,沒有改動的跡象,沒有指示,只有一個觸發加上毫無吸引力的隨機地圖也不能算上有創新。作者所說的:此战役可以体会到帝国时代这个游戏的乐趣,我本来还想把地图做得更小,可是编辑器要求,最小也要这么大了
完全不正確。首先,這個戰役毫無樂趣,再者,用aokts可以把地圖做的更小。建議作者先下載其他戰役學習學習。
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