仙剑-008 发表于 2006-10-6 19:27:06

[求助]剧本情节进来一下下

剧本情节,我问你几个问题
A我下载了重组,可是不懂把海里的东西放到陆地上(如海墙\运输船),请教教我
B我使用产生目标,怎么帮新生的目标+攻击和生命?
C怎么搞出入房间的效果?
D像"森林里的故事"中造船场一样?可以不停的生船又使船不停的消失?
E你的升级效果和加点效果怎么弄的?

条顿武士 发表于 2006-10-6 19:36:55

很基本的问题

红警狂人 发表于 2006-10-6 19:38:15

a:画一片水,在再水上画一点冰,之后再把船放到离水面最进的冰面上,复制地形就OK了

红警狂人 发表于 2006-10-6 19:41:14

B:用改变对象生命值的设定区域(注意和建立物件再一个触发内)

红警狂人 发表于 2006-10-6 19:51:01

这是进房子的是否否触发一:区域内拥有物件:1选择物件:房子改变所有权:设定区域1---2改变所有权:设定区域2---1送出聊天:你进了 ......改变视野开启触发2是否否触发二:区域内拥有物件:1选择物件:圣物改变所有权:设定区域1---2改变所有权:设定区域2---1送出聊天:你出了 ......改变视野开起触发1

红警狂人 发表于 2006-10-6 19:55:48

D:不懂......E:升级可以一个一个做,比如:杀敌数:20送出聊天:你升级了.改变对象生命力:20改变对象攻击力:2开启:二级2仿照1级

龙族神魔 发表于 2006-10-6 20:07:38

D:生产用产生目标消失用 移动目标

发表于 2006-10-6 20:29:57

是移除目标,有的是移动目标

红警狂人 发表于 2006-10-6 20:34:51

还有是<STRONG>情节剧本,不是剧本情节</STRONG>

发表于 2006-10-6 20:48:09

楼上正解

情节剧本 发表于 2006-10-7 05:00:57

A。我下载了重组,可是不懂把海里的东西放到陆地上(如海墙\运输船),请教教我自己制作:你先放一片冰,然后把海上建筑放到冰上,地图复制一下就行建议:你去一下个新兵种管:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=56" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=56</A>然后将里面的陆地船复制下来(点地形,然后点地图拷贝,拷贝你要拷贝的地方)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------B我使用产生目标,怎么帮新生的目标+攻击和生命?这个很简单触发0开启不循环条件:你自己定吧效果:产生单位XXX效果:增加生命力不要点设定对象,点区域,在产生单位的区域画上效果:增加攻击力   如上------------------------------------------------------------------------------------------------------------C怎么搞出入房间的效果?这个有点麻烦,我慢慢说进入房间                  你先画一个你要进出的房子,然后画上房子里面的样子,在入口插上旗子和主角。触发0   开启循环条件:区域内的对象玩家1    效果:送出聊天你进入了XXX效果:改变所有权   (不设定对象,如果是主角战役你就设定吧,设定为主角)效果:改变所有权      (将房子里的单位改变成我的,那个单位不要让在旗子那)效果:改变视角      改到房子里面效果:任务目标      房子外面的主角走到别的地方去(任务目标是最重要的一步,少了的话会产生BUG的哦,就一进去了出不来)---------------出来房子-------------------条件:区域内的对象   玩家1(旗子那哦)效果:送出聊天:你从XX出来了~!效果:改变所有权(房子里面的主角改成XXX)效果:改变所有权 (房子外面的主角改成我的)效果:任务目标(房子里面的主角走到旗子上面一些)效果:改变视角改到房子外面--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------D像"森林里的故事"中造船场一样?可以不停的生船又使船不停的消失?这个很简单的,看我的触发0   开启不循环条件:定时器5秒效果:产生单位   玩家X运输船效果:任务目标   玩家X运输船    走到A地这个地方不能太远效果:激活触发1触发1    关闭   不循环条件:区域内的对象(A地)玩家X   运输船1效果:移动目标   玩家X运输船(不设对象)效果;激活触发0-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------E你的升级效果和加点效果怎么弄的?这个是最麻烦的,我的这个很麻烦的,你可以参考别人的我的加点法:触发0   开启循环条件:区域内的对象玩家1    条件:堆积属性玩家1食物1条件:定时器5秒效果:贡品玩家1给XX食物1效果:任务目标 (将加点人走到别的地方)效果:增加血我的升级法,建议别学,开始是我不懂弄:条件:堆积属性玩家1   木材1效果:恭喜你~!你升到1级~!效果:贡品XX给我石头1效果:加血效果:加攻1级一个触发...........我的打怪加经验:比如这里打长剑士,一开始有5个触发0开启循环条件:拥有少量对象玩家X长剑士4效果:产生单位   玩家X 长剑士效果:任务目标长剑士效果:加血和加攻(长剑)效果:贡品XX给玩家1XX木头效果:送出聊天:你打XXX得到了XX经验~!说得那么多,口都干了

老淼 发表于 2006-10-7 09:15:25

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>仙剑-008</I>在2006-10-06 19:27:06的发言:</B>
剧本情节,我问你几个问题
A我下载了重组,可是不懂把海里的东西放到陆地上(如海墙\运输船),请教教我
B我使用产生目标,怎么帮新生的目标+攻击和生命?
C怎么搞出入房间的效果?
D像"森林里的故事"中造船场一样?可以不停的生船又使船不停的消失?
E你的升级效果和加点效果怎么弄的? </DIV>
剧本情节?晕……

仙剑-008 发表于 2006-10-7 13:33:11

情节剧本..........

牛肉面 发表于 2006-10-8 13:41:47

很简单那.PS:最近情节剧本很牛啊

^_^ 发表于 2006-11-6 13:10:28

^_^哈哈的确!
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