一窍不开 发表于 2015-11-26 15:08:11

战术中心——采集资源


采集资源

概述
如何微控你的村民让他们工作效率最高?事先说好,这篇文章会讲的非常细致。

背景
望远镜终止的地方,是显微镜的开始,但谁能说哪一个的视野更好?——维克多·雨果

真相很简单:越在初期,对经济的细微调控就越重要。越到后期,你就要注意整体的经济,并主要微操军队。现在让我们看看怎么在游戏初期微控我们的村民。

浆果丛
让我们先从最简单的开始:浆果丛。浆果丛的采集速度并不快,但因为他们非常容易采集,所以几乎没有人不去采集这丛浆果。不过首先你要注意的是你想让多少人同时采集。如果人数小于等于4人,你就要把磨坊建造的尽可能挨着更多浆果丛。当你给你的村民下达命令的时候,要让他们分别在磨坊的两边,这样能尽可能的减少村民互相阻挡,获得更多资源。

这样做还有一个格外的好处,如果你的村民被一个侦察骑兵骚扰,他们能够一起反击,否则单独一个村民会很容易被杀死。如果你知道你的对手黑暗快攻,你甚至可以提前用磨坊把一个村民封在浆果丛里。



微控经济的第一步就从这些羊肉开始。微控当然从找羊开始。迅速在TC周围扫一圈,你应该能很快找到它们。像印加、西班牙、中国、玛雅和匈奴甚至能用一个村民帮助侦查,以获得一个良好的开局。为什么是这些民族?

民族
他们只需要用2个村民造房子,第3个村民可以侦察
他们能用所有的村民进行侦察,并且他们很依赖于一个好的开局!
他们能用3个村民造房子,第4个村民侦察
他们不需要造房子,所以可以用所有的村民一起砍点木头或者找羊
他们只需要造一个房子,并且开局有一只羊驼。所以一个村民可以立刻开始采集食物。

当你把羊群都聚集在TC下时,就是时候杀它们了。一次一只羊,因为羊肉会腐烂,并且你不想浪费掉这些美味的羊排。现在,我们需要多少村民来杀羊?

民族
全部民族6,为了让收集速度保持稳定
5,因为他们杀羊有速度优势
6,但万一有严重的延迟,你也可以用7个村民,这样你全程都不用手动放下资源
6,但如果有一个不好的开局,可能需要用7个村民来缓解一下

现在,如果一只羊的肉被采光了会出现什么情况?你的村民会闲置一小段时间,然后再寻找下一只羊,但是我们不想让这种情况发生,你的帝国发展的宝贵时间就是在这种情况下延长的。

你能看到上面截图所显示的技巧:一旦一只羊的肉已经快没的时候,把另一只羊带到村民旁边并杀死。这样如果第一只羊的肉被采光,村民会直接到新的羊那里采集,而不会花太多时间找羊。

羊、火鸡、羊驼和奶牛

这些单位之间没有区别,除了奶牛!它们有150食物而不是100,能让你更快的发展建筑。

鹿
实际上有三种方法杀鹿:

[*]在旁边建造磨坊
[*]直接猎杀
[*]赶鹿

建磨坊是最简单的方法,你在鹿群中间的地方建造一个磨坊,然后就像杀羊那样:一次杀一只鹿,在肉快被采光的时候杀第二只,以减少村民的闲置时间。

不过你也可以不用磨坊直接杀它们。这样你一般要让2-4个村民去杀一只鹿,然后把肉带回最近的资源放置点。3个村民能带回105/140的肉,剩下的会腐烂掉。4个村民不会让肉腐烂掉太多,但是他们每个人不能带回35食物了。建议只有当你是哥特的时候用2个村民,如果你的发展至少要依靠这些鹿的话。

最后,你可以在岛屿、组队岛屿、移民和竞技场地图上赶鹿。或者说:在那些前期不需要太多侦察的地图上。如果要更多信息,请看关于狩猎文章。

木材
砍树没有技巧?当然有!好吧,没有太多,但是一些小技巧能让你的木材采集效率提高不少。首先,砍树会导致很多村民间的阻挡。村民带不了太多的木材,并且几乎所有战术都需要有一个稳定的木材收入。所以需要很多村民跑很多路。

不过,在砍树之前,我们先要建造一个伐木场:最好的位置是离树林越近越好,接触的树越多越好。

一个伐木场可能也无法维持一个稳定的木材收入。在你察觉到以前村民已经开始互相阻碍了,并且会有村民被卡住。如果你有10个村民伐木,1个被卡住,那就是减少10%的木材收入。在这种无法避免的情况下并不是个小数目。最简单的解决办法就是建造数个伐木场,并把村民平均分布在它们周围。

最后,树木耗光的速度是很快的。随着每一个树的倒下,村民都需要走得更远些砍下一个树。所以补充伐木场对于能让你的村民把重点放到他们真正的任务上是很必要的:伐木而不是带着木材跑来跑去。


石矿
是的,的确有更好的方法采集你的石矿!不过方法和采浆果丛非常类似:采集石矿一般不是一个兴师动众的任务,只需要少数的村民,因此最好让采矿场接触尽量多的石矿。如果你想让很多村民同时采集,则需要让尽可能多的村民走尽可能少的路。

这个建议其实对其它资源也很有效。

金矿
金矿和石矿其实差不多,除了你很可能需要让尽可能多的村民同时采矿。所以最好不要让你的采矿场挡住任何可能的采集点。上一段的最后一张图片示范了当你要让很多村民采集的时候放置采矿场的完美位置。并且,不要犹豫在矿的另一边放第二个采矿场。如果你是日本,你可以比其他民族快很多完成,甚至可以在浆果丛旁边也建造第二个磨坊。

捕鱼
让你的渔船在哪个地方捕鱼并不重要,只要让你的渔船平均分配在各个鱼群就行了。不过,你需要知道沿海鱼群和深海鱼群的区别。沿海鱼群被渔船采集的速度很慢,所以侦察一下更远的鱼群是值得的。不过要多远呢?对,14格。

如果深海鱼群地距离比沿海鱼群远不超过14格,则采集它的效率要更高。

种田
最后,关于种田位置有很重要的一点要指出。不仅仅要把你的农田放得尽可能接近资源放置点,并且它相对于资源放置点的方向也很重要。通过下面的图你能看到农田是怎么运作的。

首先:村民只会从农田的绿色部分收集食物。红色部分只是多余的区域,并让你的村民走更远的路。你能看到在城镇中心/磨坊右侧的农田不会受到额外部分的影响。下面说明一下这影响到底有多大:如果一个农夫从一个农田采集20次食物,右侧种田的村民可以在开始前绕着你的城镇中心转一圈呼吸一些新鲜空气,并且仍然能比左侧种田的村民提前采集完。

这是不是说我们只能在TC/磨坊的右侧种田?不是,但如果你的发展很紧凑,每一秒都很重要,所以最好不要过早地把时间浪费掉。


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条顿武士 发表于 2015-11-26 15:22:20

种田的细节有点意思~
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