3D的存货
本帖最后由 我是谁004 于 2016-11-26 22:00 编辑最近我研究了一下通过3D来制作图像的方法。感觉这种方式做出来的,比直接在平面上绘制的更匀称;如果有更好的软件的话,那么建模和渲染的时候也更方便。
这个榴弹炮就是我用3D模型输出的,效果应该比这个好:大炮
而这个是用MilkShape的高地生成器制作的山,在构造高地方面3D比单凭手绘的要好得多
以下是我这几天所做的3D导出的产品,除了榴弹炮和山峰之外,还有一个飞船以及另外两座山:
加油吧,看你能研究透彻不 山的贴图还可以再细腻些
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