3D存货第二辑
本帖最后由 我是谁004 于 2016-11-26 21:59 编辑之前曾经尝试用MilkShape来建造3D模型,然后拿来生成图片,进而制作单位图像。后来经过更多的尝试,对这个软件有了进一步的熟悉——虽然没有3DSMax、Maya乃至AutoCAD之类的专业软件强大,但对我来说也暂时够用了,画机械可比平面作图简单而有效多了。于是用这个完成了另外一些模型,并且更精致。
这个包便是自上次以来做的一些玩意,包括乌篷船和一些现代物品:火车的蒸汽机车、客车、货车;还有94式军用卡车。并且,借助3D模型的优势,制作了它们的图标。
其中火车都是2格长的单位,使用的时候要注意。
预览:
那个卡车看起来好像国家的崛起里头的……{:146:} 我觉得已经很不错了! 够用了! VicViper 发表于 2015-12-5 11:53
那个卡车看起来好像国家的崛起里头的……
那就好,能说明达到专业水准了{:171:}
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