AMO 发表于 2015-12-25 13:40:20

【rap+音mad】组长带你学AI变量

本帖最后由 AMO 于 2015-12-25 13:48 编辑



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大家好,我是断幺,
这里也是给大家带来,之前在论坛发过的一篇教程的解说,
这篇教程相信大家看起来之后,
可能会觉得前面的内容比较难,
尤其是AI的功能。
通过AI系统和帝国编辑器本身的
触发系统结合起来的话,
可以实现我们之前很多前辈们无法实现帝国编辑器单纯地靠编辑器无法实现的变量系统,
是一个什么样的情况呢,
什么叫做变量,首先要提出概念。
我们都知道帝国编辑器里面是不同于一些其他主流游戏像是魔兽3啊,或者是星际啊之类的这种编辑器,
意思就是说,
可能功能的话稍微简单化一点,也更加亲民一点,
但是它也会有许多功能方面的一些缺陷,
比如说这个变量系统是非常好的例子。
所谓的变量呢,
就是在一个游戏中可以被多次更改、运算和检测的数字,
我之所以这样总结呢,是因为我们可以通过变量看到很多例子。
比如说,最简单的如玩家的资源,或是说某一个单位的一些确切的数值。
等等等等,这些在游戏中都是以数值的形式表现的。

Howerds 发表于 2015-12-25 13:47:47

耳朵怀孕系列

一窍不开 发表于 2015-12-25 18:24:04

感觉有点鬼畜。。

这只话唠菜鹰是路人 发表于 2015-12-25 21:33:53

一窍不开 发表于 2015-12-25 18:24
感觉有点鬼畜。。

如果只是“有点”,说明你还不太能深入感受……
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