战术中心——封建快攻
封建快攻
概述
封建快攻是在比较开放的地图中最常见的战术。让我们一起来了解一下吧。
基本概念
为什么要封建快攻?
封建快攻的原则是尽早的破坏对手的经济。如果你在封建时代扰乱对手的发展,他可能在城堡时代,甚至整个游戏都受到影响。保持领先并打出自己的节奏能让你逐渐走向胜利。
什么时候进行封建快攻?
简单来说:越早越好。在保证升到封建后有足够的经济组建一直较强的部队的情况下,9:30到11:00升到封建是可行的。这主要取决于你的民族和你在黑暗时代的发展。要了解更多各种封建快攻的战术,请点击相关文章的链接。
侦察骑兵快攻
步弓手快攻
剑士快攻
箭塔快攻
箭船快攻
单位&克制
封建时代只有5种单位。因此石头剪刀布的克制关系应该简单明了,不过真的是这样吗?
这个表展示出了封建单位小规模时的克制关系(小于等于10个单位)。较大的蓝色箭头表示主要的克制关系,浅蓝色的箭头表示在对抗的时候占据优势,带并不能完全克制。
这样我们很容易就能找出最受欢迎的和最有效的战术。
[*]侦察骑兵快攻:侦察骑兵不仅是封建时代最强壮的单位之一,并且他们速度很快。这意味着你可以从不同位置进攻敌人,并且进攻速度比其他单位都要快。这也解释了长枪兵的出现,他们对付侦察骑兵极其有效,但对付其他单位几乎没有用处。
[*]步弓手快攻:步弓手经常会配合掷矛战士一起进攻。他们的出兵建筑一样,并且一旦发生步弓大战,少量的掷矛战士能扭转战局。数量够多时他们非常强,对于村民来说非常烦人,尤其是躲在树林或者墙的后面。单一的掷矛战士也很烦人,不过他们并不能对村民造成多少伤害。
[*]剑士快攻:只有少数民族能有效地使用这个特定的战术。这个单位很强,但是很贵很慢。用哥特民族会降低他的价格,是使用这个战术的最佳民族之一。
现在,侦察骑兵和剑士快攻在早期比较常见。因为他们的价格较高,所以之后一般会用一些其他的单位相配合,通常是一些远程单位。远程单位还有一个优势,就是他们数量多的时候会非常强大。
正如你所看到的,克制关系几乎没有变,除了两条线。游戏时间越长,侦察骑兵对付装甲步兵就越强。这主要是因为血统科技,给他们+20生命值。另一个关于步弓手和侦察骑兵的改变则有些争议。同等数量下,侦察骑兵能打败步弓手,尤其是在科技全部升级的情况下。不过步弓手可以利用狭窄的空间,并且很容易用少量的长枪兵配合,能轻松对付侦察骑兵。另外步弓手成群要容易得多。
现在什么样的组合最为理想呢?这主要取决于对手的出兵,不过总的来说,拥有步弓的组合很奏效。因为步弓手花费的是木头+黄金。这两个资源的采集速度都快于食物,能让你更快的到达城堡时代。相比另一个掷矛战士,他们对付村民的杀伤力要更强。只需要14个步弓手就能一次杀死一个村民,掷矛战士则需要40个。最后但同样重要的是,他们在城堡时代有一个既强大又便宜的升级。
最后让我们来看一眼这个表格。这只是一个简单的介绍,因为练习会让你学会更多。
VS侦察骑兵掷矛战士步弓手装甲步兵长枪兵
侦察骑兵++++-—
掷矛战士—++-+
步弓手+-—++++
装甲步兵+-+—++
长枪兵++———
想了解更多关于封建快攻的知识,请查看上面的文章链接。如果要一个总的概览,就看看下面这个ZeroEmpires的视频,了解一下几种封建快攻的方法。
https://player.youku.com/player.php/sid/XMTQzODc3OTgyNA==/v.swf
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