小鲜肉第一张地图给新人看的,了解AI和触发的关系
本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-12-6 22:06 编辑第一次做的地图基本包含了魔法技能,自动刷兵,人物升级,AI进攻。第一次做,看了你们大神的一些触发和AI说明,说真的 很累。好多都直接跳过了过程,给你一个结果。哈哈,不过慢慢学习把!制作用了5小时,才完成了一些基本,然后2P 3P还有待复制,因为需要测试,所以升级啊 那些什么的都调的要求很低 ,
本地图不是给人玩的,因为才是半半成品,不过感觉我一个超级新人,才逛了2天论坛捣鼓出来的东西,能给一些也是新来的小伙伴们快速入门,嗯嗯 就是这样的,哈哈
AI方面想了很久,就是AI 对应的技能方面 看了好多次,然后在游戏尝试了好多次才发现,制作好的AI放给谁用。
比如:
(defrule
(taunt-detected 1 1) (1P玩家输出”1“的嘲讽指令【系统写的是嘲讽其实是发出】)
=>
(acknowledge-taunt 1 1) (取消1P发出的嘲讽指令)
(cc-add-resource wood 5) (给予木头5【就是这里搞我测试了很多次知道原理】)
(cc-add-resource gold 1)(给予金子1【接上:现在明白了这个资源给了谁,其实就是你写好的这个AI指令给了那个电脑,然后这个AI指令的资源就是给那个电脑。跟1P玩家输出嘲讽指令关系不复杂。这个指令的作用是让我们有条件去编辑器里面编写触发指令。嗯 本地图我的AI指令给的是7P电脑,小伙伴们进去用编辑器打开看了就明白了~】)
)
另外求教一下 是不是AI编写好了以后都需要另外保存2次啊?一次.AI 一次.Per 我感觉有的时候修改了AI编写以后直接保存 进去测试的时候肯定不会有反映,必须一个保存一次才有效果。。。{:169:}{:169:}{:169:} 从描述上来看很良心,至少作者会认真对待自己的作品。稍后就下载。 {:155:}钻研精神值得鼓励。吾辈也知道技术板那边文字表达好的没几个啦{:146:} 赞一下,形象多了 ------------------------------购买恢复基地血量-----------------------------
检查:
效果:
改变生命20000
损坏生命30000
损坏生命-30000
改变生命-N (基地原生命值)
(求助这里有必要这样写么?原建筑生命值8000的如果简化后能很好的恢复到8000吗?)
------------------------------购买基地箭塔-----------------------------
检查:
某地人物:国王
堆积属性:随你
某地箭塔数量:0(必须的)
效果:
生产箭塔
--------------------------------技能触发变量------------------------------
1P致命一击 致命一击效果 致命一击持续时间
检查: 效果: 检查:效果: 检查: 效果:
7P有1木 进贡7P--1木 改变属性 100 计时器:10秒 改变属性-100
7P有5肉 进贡7P--5肉 关闭本触发 激活触发1P致命
1P有10石 进贡1P--10石 关闭本触发
激活致命一击效果
激活致命一击持续时间
关闭本触发
----------------------------------------
1P恢复术 恢复术效果
检查: 效果: 检查: 效果:
7P有1木 进贡7P--1木 改变生命:10000
7P有5石 进贡7P--5石 损坏生命:16777217
1P有20石 进贡1P--20石 改变生命:-10000
激活恢复术效果 损坏生命:-16777216
关闭本触发 关闭本触发
激活1P恢复术
(求助这里的血量少的时候基本能151/150这样 血量多了2340/2400 少了几十点,是我的数字有问题吗?)
在线等!~ 试玩了一下,总体上来说是不错的场景图。不过真的不考虑用1.4来做图么?毕竟很多效果都是可以用1.4轻松实现的,1.0c真的很麻烦…… 楼主的钻研精神值得鼓励,日后必成大师 楼主才能出众,令人刮目相看 强烈支持~
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