做好单位模型的位图,用SLP转换后颜色会变暗淡,怎么解决?
本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-1-12 17:24 编辑因为刚刚开始尝试自己做单位的模型,所以就直接把已有的单位模型导出,再做修改。
修改以后,导入的时候使用了SLP自带的转换器转换。
转换后,发现单位的颜色变得暗淡了许多,看起来很违和。请问各位大大有什么解决办法吗?
那就应该在导入之前,改变图像的亮度/对比度/色相/饱和度等等,使它更符合游戏 我是谁004 发表于 2016-1-12 17:35
那就应该在导入之前,改变图像的亮度/对比度/色相/饱和度等等,使它更符合游戏
一般你们会用什么软件? 风火之炎岩 发表于 2016-1-12 17:40
一般你们会用什么软件?
这样啊,感激不尽!{:148:} 我是谁004 发表于 2016-1-12 17:35
那就应该在导入之前,改变图像的亮度/对比度/色相/饱和度等等,使它更符合游戏
再问大大一个问题:能告诉我一下具体需要调整的数值吗? 本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-1-13 16:34 编辑
我是谁004 发表于 2016-1-12 17:35
那就应该在导入之前,改变图像的亮度/对比度/色相/饱和度等等,使它更符合游戏
再问大大一个问题:一般应该调哪个选项?调多少?(不知道为啥刚刚那个没发出来,我以为被吞了,所以又发了一遍) 风火之炎岩 发表于 2016-1-13 16:32
再问大大一个问题:一般应该调哪个选项?调多少?(不知道为啥刚刚那个没发出来,我以为被吞了,所以又发 ...
这没有必须要调整什么,调整多少的规定。只要保证同一个单位看起来相同,在自己认为好看的范围内就是了
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