【预报名阶段】第三届天龙杯战役接力赛!
本帖最后由 Ru43 于 2016-1-23 01:10 编辑已开比赛专贴
请移步:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-136160-1-1.html
谢谢!
你还在为无法将心仪的剧本做成战役而发愁么?{:159:}
你还在为无法画出一幅唯美靓丽的山水苦恼么?{:168:}
你还在为不知哪里的bug而在触发堆中跳脚么?{:163:}
欢迎来参加天龙杯战役接力赛!
在这里,有大神带你飞{:173:}
和菜鸟们同场竞技,争夺属于你自己的荣耀!!!{:5_432:}{:5_432:}{:5_432:}
本帖最后由 春田一九零三 于 2016-1-16 13:10 编辑
预报名须知{:157:}:
1、请在本贴中留言“我想参加”等,以便统计人数,决定是否开赛。
2、正式报名请留意下周末(22-23日)帝国大厅。
3、比赛有4个环节,每个环节均需要您抽空1~3小时来完成(每个环节可以分不同天进行)。请确认您有时间可安排。
4、考虑到有些小伙伴没有点评功能,届时会申请神职临时授予“天龙参赛者”头衔直至比赛结束。
索引:
1、天龙杯脱胎于最初的小战役时成比赛,往届天龙杯活动贴
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-121098-1-1.html
2、第三届天龙杯章程(预备稿)(3L)有重大调整哦{:158:}
3、剧本参考格式(范例)(4L)
本帖最后由 春田一九零三 于 2016-1-16 13:12 编辑
第3届天龙杯战役制作接力赛 章程(预备稿)
一、赛制简介
1、全程分为四个环节:编剧、制图、触发、测试。
2、每环节将持续几天到一周(取决于全体参赛者的进度)
每环节里,参赛者需要自行安排约1~3个小时来完成比赛。
3、参赛者的每个环节的表现,以及最终作品得到的评价,将决定参赛者的最终成绩。
4、比赛主要通过QQ和站内信进行组织和联系。
二、参赛者须知
1、地图编辑器版本
请一律使用翔鹰帝国1.4版本(或UP 1.4更新于2015/07/23)
2、环节的起始
当上一个环节的参赛者全部提交作品(素材)后,即默认上一环节结束,自动进入下一环节。
若上一个环节开始后7天,依然有参赛者未提交的,也自动进入下一环节。
环节的开始,组委会将通过QQ和站内信进行通知。请多多关注。{:173:}
3、作品的点评和宣告
由于本次比赛中,每个环节之间的衔接,将采用参赛者自由组合的方式。
因此,为避免重复组合,需要通过点评他人作品的方式进行宣告。
具体形式为,每个环节开始后,参赛者在所选择继承作品(素材)的楼层中,使用点评功能。
说明“我领取该作品”、“我选择该作品”等明确说法,宣告自己为该素材下一环节的制作者。
宣告后,其他参赛者将不能再使用该作品(素材)继续制作。
关于宣告的特殊情况(详见进阶指南部分第5点)
另外,点评还将做为参赛者在某一环节中阶段性得分的重要依据(详见进阶指南部分第2点)
PS:侯爵以上拥有点评功能。等级不够的小伙伴,届时会统一发放“天龙参赛者”临时头衔。
4、作品的提交
在制图、触发、测试环节中,参赛者宣告后,应于3小时内提交作品
(通过在比赛专用贴回复提交,以回复发表时间为准)。
编剧环节无3小时限制。
若环节开始后7天,依然有参赛者未提交的,则自动视为参赛者本环节弃权。
每个环节结束时,参赛者需提交的作品(素材)如下:
(1)编剧:需提交剧本(为方便港台参赛者的阅读,请尽量用txt格式或直接通过回复形式发布)。不得带有其他文件(例如截图、音频、视频、AI等附件)。
(2)制图:需提交一份scx文件,和宣传用截图(如必要)。scx文件内不得含有任何触发。不得带有其他文件。
(3)触发:需提交一份可供测试的scx文件,和AI、音频、视频及其他参赛者认为可能必要的文件。
(4)测试:需提交可直接赏玩的cpx文件成品,和音频、视频文件(若必要)。
参赛者提交作品(素材)1小时后,不得继续修改(以发表时间和帖子修改、附件上传时间为准)。
修改作品的时限,仅取决于作品提交时间,和该环节结束时间无关。
5、辅助工具(届时在比赛专用帖提供)
不动AI,以及可以进行简单进攻的Attack now AI。
以及AOKTS、AI教程、傻瓜式AI设计器入口链接。
三、参赛奖项及奖励
所有参赛作品,获得评分后,按论坛战役奖励标准获得耕战,并由4位制作者平分。
5分为2500哦
此外,还设有以下奖项:
1、优胜作者(4名)
最终作品按5分制(可玩、平衡、创新、地图、剧情)评分。
并考虑主题和剧本契合度(-0.3~+0.1)后,获得评分最高的4位制作者。
作品按战役奖励双倍标准,耕战由4位制作者平分。
2、各环节最佳提名(每个阶段各3名)
即最佳剧本提名、最佳地图提名、最佳触发提名、最佳测试提名。
4名来自优胜作者。8名来自每个环节阶段性得分最高、次高者。
3、各环节最佳(每个环节1名)
即最佳剧本君、最佳地图君、最佳触发君、最佳测试君。
根据提名后投票选出。
每位可获得200耕战的奖励。
4、最受欢迎的制作者(1名)
即(4个环节得分累计+其他水友的点评数/10),取最高者。
可获得500耕战的奖励。
5、坚持到底
所有坚持完成4个环节的参赛者,均可以获得50耕战奖励。
四、参赛者进阶指南
0、这部分太长了,我想赢,但不想看,可以吗?{:153:}
可以,请直接看第五部分的参赛者速成指南
1、请在本比赛专帖内回复,以附件形式发布作品。
每个环节,提交作品后,参赛者获得阶段性基础得分10分。
2、点评奖励
(1)每个参赛者在每个环节都可以点评其他人的作品。
(2)成功宣告继承一部作品时,将默认为一次有效的点评。
(3)A对B进行多次点评时,只有第一次点评是有效的。
(4)每次有效的点评,点评人和被点评人都可以获得1分奖励。
(5)有效点评超过3次时,点评人不再得到奖励。
(6)其他水友给予的点评,不计入奖励,但依然做为最受欢迎的制作者的依据。
3-1、编剧阶段
(1)请根据主题编写剧本。主题契合度,将影响最终作品的得分。
剧本格式自定,也可参考下文。
(2)为方便港台参赛者的阅读,请尽量用txt格式或直接通过回复形式发布
(3)提交剧本外,不得带有其他文件。违规者每个文件扣2分。扣完为止。
3-2、地图阶段
(1)请根据剧本要求绘制地图。地图契合度,将影响最终作品的得分。
(2)需提交一份scx文件。scx文件内不得含有任何触发。违规者每条触发扣1分。
(3)提交scx文件,和宣传用截图(如必要),不得带有其他文件。违规者每个文件扣2分。扣完为止。
(4)地图部分元素允许参照、复制、修改自任何已发布的地图作品。但应署名原作者和来源。
原作者有版权要求的,应征得作者的许可。属于本届天龙杯发布的其他作品,应征得作者的许可。
(5)禁止大面积复制、修改他人地图。
3-3、触发阶段
(1)请根据剧本要求编写触发。触发契合度,将影响最终作品的得分。
(2)需提交一份scx文件,和AI、音频、视频及其他参赛者认为可能必要的文件。
3-4、测试阶段
(1)需提交一份cpx文件,和音频、视频文件(若必要)。
4、时间奖惩
(1)提交作品(素材)出现超时的,扣2分。
(2)修改作品(素材)出现超时的,扣2分。
(3)每轮最后一位提交作品(素材)的参赛者,扣2分。
(4)编剧阶段最先提交、次先提交的分别有+3分,+2分奖励。
5、关于宣告造成的特殊情况
(1)除非仅剩一个可选,否则不能宣告参赛者自己上一环节的作品(素材)。
(2)宣告后,参赛者不得取消宣告。请慎重选择。
(3)请尽量避免使用“我想要……”“我打算……”等模糊性的语言。
(4)在下一环节开始前,对本环节作品(素材)提前进行的宣告视为无效。
(5)当多人同时宣告同一作品(素材)时,以符合规则、时间在前者为有效。
(6)一名参赛者同时宣告多部作品的,仅以首次宣告的作品为有效。无法判断时,以未和他人宣告发生冲突的作品为有效。
(7)若参赛者在宣告作品(素材)后,原作品(素材)发生了修改,则提交时限依然有效,不因原作品(素材)被修改而发生变化。
(8)由于违规造成宣告失效,所造成的损失由参赛者自负。
6、最终评分阶段
(1)评委将由组委指定不少于2位坛友组成。
(2)按5分制(可玩、平衡、创新、地图、剧情)进行评分。
(3)根据地图、触发设计和剧本的契合度,将有(-0.3~+0.1)的奖惩。
(4)大面积复制、修改他人地图,被发现者,地图项目评分不得高于3分。地图环节的参赛者失去最佳地图作者评选资格。
7、其他明显违反公平性的情况
经组委裁定的,组委有权扣除涉事人相应阶段的得分至取消优胜、最佳作者资格。
五、参赛者速成指南
1、每个环节开始时,组委都会通过QQ和站内信进行通知。
请在收到通知后,自行安排时间到比赛专贴,通过点评宣告继承作品,并发布成果。
2、发布后,请顺带点评其他任意三位参赛者的作品。
3、禁止大面积复制、修改他人地图。
如果小伙伴们不会写剧本,可以参考下面{:149:}
剧本参考格式(范例)
1、故事大概
几个小国联合起来对付强大入侵者的故事。英雄史诗有没有{:149:}
主角是其中一个国家的骑士,带领大军一步步击败侵略者。
结局弄点悬念吊人胃口。
2、故事流程
(1)强大的敌人入侵(可以用电影)
(2)主角(骑士)出门寻求援助
(3)主角路上帮助了其他国家的人
(4)主角离家期间,敌人发起了攻击(守城战)
(5)主角带领援军返回,和敌人展开战斗
(6)胜利,但令人意想不到的结局
3、故事细节(需要特别说明的)
(1)不要把主角设计得过于高贵,更平民些比较好
(2)主角最后不要死。
(3)不要出现奇怪的情节,小心我烧你哦{:165:}
4、战斗设计(需要特别说明的)
(1)希望设计一个展现主角智慧的关卡。
(2)希望有一场大规模的攻坚或守城战,200人口的那种。敌我激烈厮杀。
(3)参考那个海蓝,做一场水战什么的吧。(谜之声:海蓝有水战么{:167:})
5、地图设计(需要特别说明的)
(1)地图不要太小了,要能让人驰骋
(2)季节最好是冬季,或者包含雪地
(3)一条大河贯穿地图中央
6、其他需要特(nao)别(dong)说(da)明(kai)的
(1)骑士团,机油越多越好
(2)无视第一句,那是我没睡醒
(3)放心,不按我说的做,保准不会砍死你啦{:148:}
(4)其他靠你自由发挥啦。
我想參加 我想参加~{:148:} 我也想~~{:148:} 我也想{:148:} 但是怕坑了队友。。。。 我经常做着做着就不做了 所以可以让我来测试吗{:148:} 不科学的小默默申请参战。
技能点数:
战役制作理念Lv3(效果:保证每个阶段都能够做出些什么,至少不会坑你);
严谨触发结构Lv4(效果:为测试君省下至少10分钟的修改BUG时间);
画图技巧Lv2(效果:能够为触发君提供较清晰的地图架构)。 0000`` 发表于 2016-1-16 17:36
我也想 但是怕坑了队友。。。。 我经常做着做着就不做了 所以可以让我来测试吗
如果是这样的话,你找找看有没有人愿意做前三个部分的吧。两人一起报名。
实际上测试是最累的啦,因为不单单是找bug。前人没写完的触发,没画完的地图,都要靠测试补完了{:165:} 想参加,做出和灵狐情缘一样好玩的地图 目前5人,至少凑到8人开始哈{:149:} 我想参加{:167:}和我一队的人们,我只能说声对不起了{:167:} 我要参加!哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 哼╭(╯^╰)╮今天的我已经不像以前了 我想参加 我要参加 關注
最近電腦有些問題,音源格式幾乎都不能用了{:168:}
看能不能在報名期限之內修理好電腦吧{:146:} 目前有意向者10人,开了比赛专贴后,会再通知各位。请关注站内信。{:149:}
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