我觉得帝国应该多些食物来源
比如斑马肉,鸡肉,猴子肉,鸟肉,然后再多一个食物手段,就是放牧,然后马生小马,鸡生小鸡,猴子生小猴子,为饲料,然后多一个民族,叫牧民 帝国的编辑器里面有马 就是好像不能杀来吃肉,帝国也有猴子,编辑器里的狂猴就是了,但是同样不能吃肉 牧民民族不干别的就光养牲畜么? 我是谁004 发表于 2016-3-1 17:12牧民民族不干别的就光养牲畜么?
怎么说呢,军事方面极弱,啥也没有,就出廉价的骑射和民兵,就是战略上所谓的供给玩家用的民族,就是供给民族 我是谁004 发表于 2016-3-1 17:12
牧民民族不干别的就光养牲畜么?
对了,特色就是进贡不要钱,兵营,马厩合二为一都在一种建筑里建 我是谁004 发表于 2016-3-1 17:12
牧民民族不干别的就光养牲畜么?
然后还有一个特色,就是能用一匹马和一个士兵换一个骑兵 楼主好想法,但是我想问楼主的是:楼主你有没有本事用牧民民族单刷其他的军事民族呢?{:269:} VicViper 发表于 2016-3-1 18:06
楼主好想法,但是我想问楼主的是:楼主你有没有本事用牧民民族单刷其他的军事民族呢?
咦,你是viper吗 理论上说……农田能刷出来的食物可以视为无限大……{:146:} 养殖系统,MC即视感{:165:} 这不是福州牧场吗,只有肉类别多的话也不好吧,那可以有黄金,白银,铜矿,木材有乌木。。。。 个人认为帝国应该增加更多地形及单位,毕竟现今变化有限 福州牧场。。。
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