有辦法做出非英雄/維京以外的回血效果嗎(非HD
不知道有無辦法問題要具體一點。【傭兵】就有所謂戰鬥回血。 不能,除了ID=692、694的单位之外,其他单位均无法自行回复生命值,除非设置了英雄模式。
不过可以将特定文明对应ID的单位改为自己所需,或者用科技升级转变 tryotryotryo 发表于 2016-3-7 11:29
問題要具體一點。【傭兵】就有所謂戰鬥回血。
就是類似 柏柏人的特殊科技 讓兵種有回血能力 (( HD 是改遊戲本身 如果是科技回血,如004所說。
如果是觸發回血,有很多方法。 我是谁004 发表于 2016-3-7 12:22
不能,除了ID=692、694的单位之外,其他单位均无法自行回复生命值,除非设置了英雄模式。
不过可以将特 ...
對應ID不是會變成狂戰士嗎?
如果不會可以說個範例嗎?
謝謝 我是谁004 发表于 2016-3-7 12:22
不能,除了ID=692、694的单位之外,其他单位均无法自行回复生命值,除非设置了英雄模式。
不过可以将特 ...
對應ID不是會變成狂戰士嗎?
如果不會可以說個範例嗎?
謝謝 世紀幻影 发表于 2016-3-7 13:51
對應ID不是會變成狂戰士嗎?
如果不會可以說個範例嗎?
謝謝
举个例子,我想让一种骑兵具有回血能力,那就先编辑这么一种单位,然后用科技(研究,或科技树)将狂战士升级为该骑兵,升级后狂战士就没有了,取而代之的是会回血的骑兵 我是谁004 发表于 2016-3-7 14:18
举个例子,我想让一种骑兵具有回血能力,那就先编辑这么一种单位,然后用科技(研究,或科技树)将狂战士 ...
編輯單位???什麼意思 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=114331&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D985
是这个帖子的办法 世紀幻影 发表于 2016-3-7 14:57
編輯單位???什麼意思
也就是创造这么一种单位 我是谁004 发表于 2016-3-7 18:06
也就是创造这么一种单位
我之前會當機的問題我想可能是我改圖片的時候不小心改到其他圖象...
不知道有沒有辦法 圖像全選 複製>貼上 , 我玩其他MOD都不會當機 本帖最后由 世紀幻影 于 2016-3-7 18:19 编辑
我是谁004 发表于 2016-3-7 18:06
也就是创造这么一种单位
這樣升級條件應該用多種兵吧?例如我要給 戟兵跟劍勇一起的話 一起升級會有效?
PS.我之前會當機的問題我想可能是我改圖片的時候不小心改到其他圖象...
不知道有沒有辦法 圖像全選 複製>貼上 , 我玩其他MOD都不會當機
世紀幻影 发表于 2016-3-7 18:13
這樣升級條件應該用多種兵吧?例如我要給 戟兵跟劍勇一起的話 一起升級會有效?
PS.我之前會當機的問題我 ...
显然,一个兵种不可能同时升级为两种兵种,你不能让狂战士既变成剑兵又变成长矛。倒是可以让一个由狂战士升级而来,另一个由精锐狂战士升级而来。 我是谁004 发表于 2016-3-7 19:04
显然,一个兵种不可能同时升级为两种兵种,你不能让狂战士既变成剑兵又变成长矛。倒是可以让一个由狂战士 ...
摁摁感謝 沒HD改遊戲還真複雜 给004补充一下,一个兵种可以升级为两种不同的兵种。
但是这两个兵不能同时共存。
你要么升级为A,要么升级为B。 我是谁004 发表于 2016-3-7 19:04
显然,一个兵种不可能同时升级为两种兵种,你不能让狂战士既变成剑兵又变成长矛。倒是可以让一个由狂战士 ...
輕騎兵的抗招降也是同原理嗎? 只看單位編號 世紀幻影 发表于 2016-3-12 08:47
輕騎兵的抗招降也是同原理嗎? 只看單位編號
貌似那只是因为速度快所以容易逃跑…… 我是谁004 发表于 2016-3-12 11:06
貌似那只是因为速度快所以容易逃跑……
應該是有...斥候罰站被招換畫面可以擋很久甚至砍死他 騎士走過去聽到聲音拉回來就來不及了
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