画了一张沙漠图= =
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-19 21:06 编辑请会画图的大神帮忙看看有没有什么需要修改的地方0.0
本帖最后由 PVK 于 2016-3-20 12:42 编辑
楼主,请过来,旁边的同学有兴趣也可以过来
首先,我们参考一个真实的沙漠:
所以理论上画出来应该是这样:
但以画图评审来说,这只能值1分
我们必须让自己战役的沙漠显得较为特别,
而一片的沙漠不能讓自己的沙漠變得特別,
因此我們必須想一些方法!
例如我们可以设定剧情令主角经过一个峡谷,
外面的沙漠放极小量的干燥树木就可以。
必须谨记一点,沙漠的单位不宜过多,
单位放置适量即可。
前提我们必须认清帝国中哪些单位是适合沙漠..
【單位】:
岩石1-岩石2,猴面包树(无叶),疏林草原草地,石堆1-石堆3,
龙血树(无叶),森林树木(无叶),树I,树F,木桶,火堆
山脉3-4,手推车
好了,单位想好了之后,接着下来就是..
【地形】:
泥地,流沙,沙漠,稀树草原,裂开的沙漠,沙漠道路
最後,就是適合沙漠的文明建築..
【文明】:(这里我会优先排列适合的次序)
1.马里,埃塞尔比亚
2.拜占庭,撒拉森,土耳其,印度,柏柏尔,波斯
当所有准备就绪,我们开始画吧!
这里我会选择埃塞尔比亚文明作为教学例子
1.首先,我们利用 山脉3,4 及 石堆1-石堆3 制造一个峡谷,再适当加以海拔。
2.然后,我们为峡谷渲染一下地皮并制造一个主要道路(裂开的沙漠,泥地,流沙,沙漠,沙漠道路),再增添一些地形类的单位(树,岩石),嫌太干旱的话,还可以考虑给它一个小泉。
3.其次,我们可以为峡谷加上一些疏林草原草地以美化这个峡谷。
4.之后,我们为峡谷增添一些沙漠建筑。
5.最后,再为这个峡谷加上人物,一个简单的沙漠峡谷完成。
1.4版可以画成这样:
@0000``
希望可以帮到您~
沙漠里哪来那么多植物,还是阔叶的 熱帶雨林植物....+沙漠我就不吐槽什麼了
這沙漠跟戈壁差不多- - 尝试多画一点沙地,还有地形起伏要大一点,最好是全部为一条线的横向起伏或者纵向起伏
还有阔叶的树木的话应该聚在一起,生长在绿洲湖泊的附近,我记得我以前的某个画图教程里有说过 如果把植物去掉想必还是很不错的哦。
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