(1.4分)鹤蚌相争
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-6-4 21:05 编辑超级无聊的游戏,尤其也只适合闲得蛋疼消磨时间的玩友。超级无聊的游戏,尤其也只适合闲得蛋疼消磨时间的玩友。超级无聊的游戏,尤其也只适合闲得蛋疼消磨时间的玩友。重要的事情说三遍!灵感来源于《没有敌人的故事》,整个游戏没有敌人。还有个同样超级无聊的游戏《坐虎观山斗》就是依《没有敌人的故事》为地图脚本扩展编辑的,因为没有发表,算不上剽窃。待发表时再行郑重鸣谢。
看起来有点意思,回头玩玩看 有点意思啊 {:155:}{:155:}{:155:}{:155:} 也就是说……只能看着? 巨型马桶 发表于 2016-4-3 16:32
也就是说……只能看着?
给一方运兵,到另一方用投石车捣乱。一方失败后就可以参战收拾残局了。 dannechan 发表于 2016-4-4 00:31
给一方运兵,到另一方用投石车捣乱。一方失败后就可以参战收拾残局了。
听上去还蛮有意思的…… 如何你特无聊就会觉得有意思,如果你想玩个精彩的,那这个肯定特无聊。 本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-6-4 21:06 编辑
2016橫評
可玩:1 平衡:1 地圖:3 創新:1 指示:1
這個戰役在下極力不推薦。嘗試玩過之後可以感受到作者對玩家滿滿的惡意、傲慢的態度。
基本上此戰役包含玩家在內有三方強大的勢力,作者通過觸發重複建立資源,因此基本上地圖是有無限資源的,這對於敵人也是一樣。此外,作者更是重複建立敵方建築,換句話說無論如何沒有用特殊方法是拆不掉敵人建築的。這就衍生出了一個問題,敵人基本上沒有輸的方法。
作者地圖應該是用別人的地圖去改的,因此這部分沒問題。此外,對於觸發的使用與理解上是不及格的。這點從玩家可以自行尋找到北方的友軍單位卻再很久之後才進行提示就可以看出來。提示薄弱,而且我相信作者自己也無法通關。
基於客觀條件,在下必須給這個戰役1.4分。但坦白來說,這個東西不是一個值得給與任何一點點分數的作品。 此外,在下關於作者的標題與語文能力有點感冒:
不是"鶴蚌相爭"是"鷸蚌相爭"。鶴不住海邊和蚌有何可爭?
另一作"坐虎觀山鬥"應為"坐山觀虎鬥",從沒聽說山和山會鬥的。 tryotryotryo 发表于 2016-6-4 21:09
此外,在下關於作者的標題與語文能力有點感冒:
不是"鶴蚌相爭"是"鷸蚌相爭"。鶴不住海邊和蚌有何可爭? ...
不说还没发现。脑补一下坐虎观山斗,我笑了十分钟。 敌方建筑打坏了自动建成,猜的给一方进贡大量资源,再用投石车搞破坏另一方的建筑,一样解决胜不了,想不出有什么触发的原因能胜利,感觉打这个比打三个强大的敌手都纠结
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