焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-5 11:23:36

设置8个以上单位巡逻,过一段时间会卡死是怎么回事?

本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-5 11:29 编辑

我在地图编辑器里面想制作出人来人往的街道的效果,就设置了很多巡逻的村民。结果发现数量少(≤7)的时候很正常,数量到达8个或者8个以上(这也不算很多吧?)的时候,开始测试不会有任何问题,但是过一两分钟就会卡死。
同样的在另一张地图,我想设置一些骑兵巡逻,达到一定数量后也会如此。
请问这是出了什么问题?

Boston30 发表于 2016-4-5 12:26:13

其实不但是地图编辑器如此,正常游戏也有这样的情况,巡逻的多了就变卡了

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-5 12:49:50

Boston30 发表于 2016-4-5 12:26
其实不但是地图编辑器如此,正常游戏也有这样的情况,巡逻的多了就变卡了
不是变卡,是直接卡住,开任务管理器发现没有响应。就8个单位也不算多吧?正常游戏里面满队(40单位)巡逻都没问题

郁闷之神 发表于 2016-4-5 19:14:05

本帖最后由 郁闷之神 于 2016-4-5 19:18 编辑

风火之炎岩 发表于 2016-4-5 12:49
不是变卡,是直接卡住,开任务管理器发现没有响应。就8个单位也不算多吧?正常游戏里面满队(40单位)巡 ...
你用的是什么版本的?能具体说明下么?另外能否截图,这样可以让我们更好的了解问题所在。

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-5 20:28:01

本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-5 20:31 编辑

郁闷之神 发表于 2016-4-5 19:14
你用的是什么版本的?能具体说明下么?另外能否截图,这样可以让我们更好的了解问题所在。
高清版。具体的情况是:设置的巡逻触发达到8个左右,游戏开始还可以正常运行,然后过一分钟左右会卡死,也不会弹窗什么的,就是单纯卡死,打开任务管理器显示无响应。只能用任务管理器强制关闭。
如果重新减少触发个数或者关闭一部分带有巡逻的触发,能照常运行。
截图应该截哪个部分?

郁闷之神 发表于 2016-4-5 21:26:16

风火之炎岩 发表于 2016-4-5 20:28
高清版。具体的情况是:设置的巡逻触发达到8个左右,游戏开始还可以正常运行,然后过一分钟左右会卡死, ...

我没有玩过高清版,所以不太清楚……但你能否玩一些巡逻人数超过八人的战役?

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 14:08:07

郁闷之神 发表于 2016-4-5 21:26
我没有玩过高清版,所以不太清楚……但你能否玩一些巡逻人数超过八人的战役?

这个没注意过……
不过因为我做的地图的需要,不能用指派目标来代替巡逻。

郁闷之神 发表于 2016-4-6 19:06:08

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 14:08
这个没注意过……
不过因为我做的地图的需要,不能用指派目标来代替巡逻。

你可以先尝试用其它版本的帝国,来测试巡逻八个人及以上是否可行。若可以,那这应该就是高清版的问题了。

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 20:56:41

本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-6 21:02 编辑

郁闷之神 发表于 2016-4-6 19:06
你可以先尝试用其它版本的帝国,来测试巡逻八个人及以上是否可行。若可以,那这应该就是高清版的问题了。
我换了一个测试用的地图,设置10个单位的巡逻(每个单位分别触发,即10组触发),发现没有任何问题。但是换回到那张地图,多设置一个都会在一段时间后卡死。(已确认每个巡逻触发的单位和地点都设定无误)
此外还有另一些奇怪的bug,比如我自己用AGE做了一批箭塔,在某个地图如果设置过多地这种箭塔,会在开局立刻卡死,减少其数量则游戏可以正常进行。但是在测试地图即使设置再多也没问题。

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:07:14

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 20:56
我换了一个测试用的地图,设置10个单位的巡逻(每个单位分别触发,即10组触发),发现没有任何问题。但是 ...

那可能是巡逻的单位离得较远,或者是一些其它的原因。如果实在解决不了该问题,你可以尝试重新建一个同样大小的地图,然后将原战役的地图复制过去,再将触发用AOKTS复制过去(当然,你得重新选定单位)。

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 21:17:37

本帖最后由 风火之炎岩 于 2016-4-6 21:19 编辑

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:07
那可能是巡逻的单位离得较远,或者是一些其它的原因。如果实在解决不了该问题,你可以尝试重新建一个同样 ...
原因似乎正如你说的,是单位和巡逻地点设置的太远。我在出问题的地图中设置了十几组巡逻触发,但是单位和巡逻地点比较近,就没有出现这种问题。但是如果这样设置的话,原来的效果就没有了唉。
本来想做骑兵在城市的街道、山间的一些据点之间巡逻的效果,然后主角需要利用时间差躲开这些巡逻。看来难以实现了。

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:20:33

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 20:56
我换了一个测试用的地图,设置10个单位的巡逻(每个单位分别触发,即10组触发),发现没有任何问题。但是 ...

你的意思是指巡逻的触发为八个以上还是说一次性巡逻的单位为八个以上?若是触发为八个以上就会卡出,那我就不清楚了,因为没有见过这种情况;若是一次性巡逻的单位为八个以上就会卡出,那可能就是战役本身有什么问题。总之,在各种方法无果的情况下,最好还是备份后将所有触发删掉,再单独设定几个巡逻触发,看看有无卡出问题。若仍卡出就应该是地图的问题了。

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 21:22:47

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:20
你的意思是指巡逻的触发为八个以上还是说一次性巡逻的单位为八个以上?若是触发为八个以上就会卡出,那我 ...

触发为8个以上,因为每个单位要按照不同路线巡逻

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:23:19

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 21:22
触发为8个以上,因为每个单位要按照不同路线巡逻

那么问题解决了么?

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 21:25:51

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:23
那么问题解决了么?

是巡逻地点设定太远的问题呀,如果巡逻地点就比较近,设置更多巡逻就没有问题。
我只能再想想怎么解决吧。

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:32:23

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 21:25
是巡逻地点设定太远的问题呀,如果巡逻地点就比较近,设置更多巡逻就没有问题。
我只能再想想怎么解决吧 ...
建议你可以玩玩这个战役,里面有你想要的关于潜行的任务https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-4631-1-1.html

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 21:57:51

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:32
建议你可以玩玩这个战役,里面有你想要的关于潜行的任务https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-4631-1-1.htm ...

好的,有时间一定玩玩看。谢谢大大的指点!

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 22:27:27

郁闷之神 发表于 2016-4-6 21:32
建议你可以玩玩这个战役,里面有你想要的关于潜行的任务https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-4631-1-1.htm ...

话说……那上面的QQ群我可以加吗?

郁闷之神 发表于 2016-4-6 22:55:43

风火之炎岩 发表于 2016-4-6 22:27
话说……那上面的QQ群我可以加吗?

哪个QQ群?

焚风之爱莉琰 发表于 2016-4-6 22:56:27

郁闷之神 发表于 2016-4-6 22:55
哪个QQ群?

导航栏里面那几个
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