能否做出一个这样的mod?
在1.4帝国的基础上,就是vb平台的1.4版。增加一个新的民族,这个民族有匈奴特色,不用造房子。加上玛雅和阿磁特色,不影响其他设置。特别是野蛮人ai不影响,不然太没意思。能否做出来 或者我自己也能做吗 如果想弄一个这样的民族完全没问题;但凡不冲突,加18个文明特性都行。而AI的话,可能还得改一改了 我是谁004 发表于 2016-4-19 09:32
如果想弄一个这样的民族完全没问题;但凡不冲突,加18个文明特性都行。
而AI的话,可能还得改一改了
可以帮我做一个这样的吗 不修改任何东西 只是增加一个超级民族。ai为什么也要改
010376163 发表于 2016-4-19 13:29
可以帮我做一个这样的吗 不修改任何东西 只是增加一个超级民族。ai为什么也要改
你好,建议你去看一看本版的科技修改教程,了解并尝试使用AGE,自己来改 我是谁004 发表于 2016-4-19 16:21
你好,建议你去看一看本版的科技修改教程,了解并尝试使用AGE,自己来改
好的谢谢 我是谁004 发表于 2016-4-19 16:21
你好,建议你去看一看本版的科技修改教程,了解并尝试使用AGE,自己来改
话说我想问个问题 我看到修改的版本只有a版和c版 没看到1.4版。我想在1.4的基础上修改应该怎么做 010376163 发表于 2016-4-19 17:46
话说我想问个问题 我看到修改的版本只有a版和c版 没看到1.4版。我想在1.4的基础上修改应该怎么做
1.4的数据就是C版的数据,只是EXE程序不同罢了 我是谁004 发表于 2016-4-19 18:07
1.4的数据就是C版的数据,只是EXE程序不同罢了
我发现好复杂啊~!~ 文明增加我懂 问题是怎么把所有种族特色加进去新文明里? 是先要新建一个科技吗 然后那些特色又是哪里找... 我是谁004 发表于 2016-4-19 18:07
1.4的数据就是C版的数据,只是EXE程序不同罢了
新增加了一个文明也玩不了 用不了.... 我是谁004 发表于 2016-4-19 18:07
1.4的数据就是C版的数据,只是EXE程序不同罢了
研究了一个晚上 总算了修改部分东西了,例如玛雅的资源特色。 但是兵种特色还不会增加 010376163 发表于 2016-4-20 01:26
研究了一个晚上 总算了修改部分东西了,例如玛雅的资源特色。 但是兵种特色还不会增加
什么叫兵种的特色? 我是谁004 发表于 2016-4-20 09:03
什么叫兵种的特色?
就是有些特色找不到 例如中国多三农 010376163 发表于 2016-4-20 20:17
就是有些特色找不到 例如中国多三农
仔细在每个文明的科技里面找找,会发现的 我是谁004 发表于 2016-4-20 20:39
仔细在每个文明的科技里面找找,会发现的
就好像中国,全都是禁用研究,难道就是这些? 010376163 发表于 2016-4-21 18:54
就好像中国,全都是禁用研究,难道就是这些?
还有改变资源量的呢
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