Ragnar703 发表于 2016-4-23 15:03:03

帝国MOD新作《帝国危机》发布!

本帖最后由 我是谁004 于 2016-4-25 23:38 编辑

本人MOD发布!MOD名《帝国危机》!

本人是长年帝国粉,但对于帝国的一些不符历史的设置始终如刺在喉,总希望能有所改进,好在现在有了翔鹰的大量修改工具,得以让小生一展拳脚,得偿夙愿。
本MOD的修改宗旨是:尽可能地贴近真实的古战争。这是修改的大原则,此外修改的小原则是尽可能地保持帝国原作的面貌。
《帝国危机》版MOD修改处如下:
一、步兵修改:个人认为,帝国的步兵虽然攻击凶猛,价格低廉,但从历史上看步兵的作用,始终感觉帝国的步兵少一个兵种。少什么呢?少了一种盾兵。不论是罗马兵团的龟甲阵,还是手持圆盾的维京步兵,亦或是三国中的藤甲兵,都是能够冒着箭雨进攻的强悍步兵。因此我在MOD中将原来的勇者剑士(双手剑士)改为了剑盾兵,数据为:攻9,甲1,盾4。然后这个盾兵还有一个升级版,数据为:攻9,甲2,盾5。原来的冠军剑士仍然存在,但现在不再是剑盾兵的升级版,而是作为一个强力薄盾的单独兵种存在。
增加剑盾兵后会产生什么效果呢?效果是弩兵不再能轻松消灭近战兵种,将会出现步兵团冒着箭雨狂热进攻的场面,短兵相接会成为大多数会战的战争场面。
二、射手修改:帝国设置中最让我不爽的就是掷矛战士,手中的短矛投来投去投不完,历史上有这样的兵种吗?但是掷矛战士作为弩兵的压制兵种如果被取消的话,似乎会影响游戏的平衡性,所以我并没有取消该兵种,而是作了一定的修改。首先将掷矛战士的形象改为步弓兵。古战争中弓兵确实能够压制弩兵,原因在于弓兵的射速快,射程远,所以改为步弓兵形态的掷矛现在其射程+1,射速加快一倍,能够有效压制弩兵,另外步弓并无护盾,因此精锐掷矛的护盾从4减为2。掷矛数据:攻3,甲0,盾2,射程5,射速3。精锐掷矛数据:攻3,甲0,盾2,射程6,射速1.5。
弩兵也作了相应修改。历史上弓兵虽然能胜过弩兵,但弩兵仍然存在,为什么呢?因为弩兵虽然射速慢,射程近,但是其弩箭威力强劲,具有破甲功效,是压制敌军步兵及骑兵冲锋的遏制性兵种。弩兵数据:攻8,甲0,盾0,射程5,射速3。劲弩数据:攻10,甲0,盾2,射程5,射速3。
修改后,步弓型掷矛战士将有能力对付枪兵,但不足以应付步兵;弩兵可以应付盾兵或骑兵,但对方数量若已成规模,则由于其射速较低的原因难以独自应付,必须有其他兵种护卫作战。
三、骑兵修改:关于骑兵的设置始终有一个问题,如果骑兵过弱,则历史上横冲直撞的铁骑形象无以展现,反之如果骑兵过强,则单一兵种的重骑兵布满整个屏幕,游戏的多元性被破坏,而且真实战争中代价高昂的重骑兵也不可能达到步兵团的超大数量规模。所以我对骑兵作了如下设置:1、全面加强骑兵能力,2、对骑兵数量加以限制,限制方法为将重骑兵设置为2人口。经此设置后,横冲直撞的重骑兵将在游戏中再现,但是如果重骑兵数量过多的话,你的兵力将只有对手的一半。游侠数据:攻18,甲3,盾5。
四、关于特种兵。本MOD的修改原则之一是尽可能保持原貌,所以特种兵几乎未作修改,只是为契合普通兵种的修改,某些特种兵作了相应调整,如精锐狂战士的盾防修改为5,与终极盾兵的盾防一致。
五、关于游戏的图像。特别声明:本MOD的特色在于游戏设置的思路,游戏中的图像均非本人所作。当然出于游戏趣味性的考虑,有多处图像作了调整,但这些图像的来源主要为原帝国图像、骑士时代、高清版等。
游戏中还有一些零星的修改,我就不一一赘述了,各位在游戏中发现吧。娱乐万岁!

游戏DRS文件下载: https://pan.baidu.com/s/1cmJNNC
DAT文件下载:
将下载的附件覆盖Forgotten Empires下的DATA中的原同名文件,即可使用本MOD。
以下为语言附件,可下可不下,:

VicViper 发表于 2016-4-23 15:43:20

目测要火,火前留名{:149:}

郁闷之神 发表于 2016-4-23 15:51:15

如果对图像进行了修改,最好能够贴上几张图,以让大家能够在下载前对其有所了解。

Ragnar703 发表于 2016-4-23 16:14:08

图像

本帖最后由 Ragnar703 于 2016-4-23 18:36 编辑

图像

我是谁004 发表于 2016-4-23 16:23:58

empires2_x1_p1.dat是必须要下载的,否则数据一点没变o(╯□╰)o

Ragnar703 发表于 2016-4-23 16:47:17

我是谁004 发表于 2016-4-23 16:23
empires2_x1_p1.dat是必须要下载的,否则数据一点没变o(╯□╰)o

对的,本来这个DAT文件我是放在前面的,和DRS文件在一起。不知怎么发布后这文件跑后面去了。

Ragnar703 发表于 2016-4-23 16:47:28

{:146:}

Ragnar703 发表于 2016-4-23 16:53:56

图像

本帖最后由 Ragnar703 于 2016-4-23 18:59 编辑

图像

imdonny 发表于 2016-4-24 10:48:11

感谢分享Mod,支持一下!

Ragnar703 发表于 2016-4-25 13:43:46

感谢加精!好像反响还不错,呵呵。

cycbobby 发表于 2016-4-25 22:09:04

小小建議,帖子文字每段隔行,
修改方面列個表容易些看

我是谁004 发表于 2016-4-25 23:38:33

帮LZ把帖子内容进行了一点修改,现在不会把DAT文件当成可下可不下的了

Ragnar703 发表于 2016-4-26 23:16:20

我是谁004 发表于 2016-4-25 23:38
帮LZ把帖子内容进行了一点修改,现在不会把DAT文件当成可下可不下的了

十分感谢!

ChifeiYen 发表于 2016-5-11 08:30:53

这个mod图像是直接修改的dat文件吗?我用乌龟包打开DRS,发现图像还是原版的

Ragnar703 发表于 2016-5-17 13:41:51

drs文件更新过,添加了不少新图像(在最末的位置),但没有替换掉所有旧图像。另外使用dat文件重新设置了游戏单位的图像。得dat文件和drs文件一起下,才能替换原版游戏。

258791 发表于 2016-5-26 23:41:56

适用于哪个版本?
1.0?遗朝?

Ragnar703 发表于 2016-5-30 16:25:33

遗朝版本
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