狄更斯·维 发表于 2016-4-23 18:14:35

(1.6分)滑铁卢

那个啥,随便水出来的战役。。。佷简单的。。。。。

狂~劇情狂 发表于 2016-10-17 09:23:10

可玩:1+

設計相當不完善的定量過關戰役,作者原本猜想應該是拿破崙返回巴黎以後帶領直屬部隊參戰,或取北路會合手下強攻威靈頓的要塞,或沿南部消滅波旁餘黨偷襲布呂歇爾,藉此爭取在前線盟軍崩潰前控制戰況……可是來到實際遊戲以後,卻因為作者的設計水平不足及濫用官方人工智慧限制而會出現種種奇葩的現象,譬如巴黎守軍不時憑空消失、友軍放任敵將進城殺死皇帝、巴克雷和佛里蒙陣前倒戈讓反法聯盟內鬨、拿破崙遭到敵方的僧侶招降等等,這些都使得本戰役結果淪為一部接近「不可玩」的作品。

平衡:2-

儘管作者嘗試加入難度分級,但實際上敵人無論在哪個難度都能夠如秋風橫落葉般將法軍打得一敗塗地……玩家自然受到限制無法訓練新的部隊,盟友單位不知為何會定期被觸發事件移除,反觀敵人則是能夠持續獲得有屬性加成的強力單位。任務目標基本都是對玩家的無理苛求,殺敵分支勝利條件由於上述問題根本形同虛設,而主要勝利條件的兩名目標又受高壘深壁保護,隱藏劇情發生地點則在敵陣的最深處。

創新:1+

與其說本作有什麼創新,不如說它完全不按常理出牌,舉凡生命值比建築物更高的單位、持續出現且獲得能力加成的敵人、及大量極端高血高攻單位等,都不是正常遊戲應該出現的東西。

地圖:2+

個別山林區域可以看出作者曾經落力修飾,同時也有不少混合地形及海拔差,但這無法掩蓋主要戰場過於空曠以及人工化痕跡明顯的弊病,斷裂的懸崖更加是隨處可見。另一方面,作者根本完全無意重現實際法國地形,戰場中央出現一座火山尤其讓人噴飯。

指示故事:2

主要任務目標勉強算是清晰,分支勝利條件沒有清楚交代殺敵人數,提示文字表現祇達致聊勝於無的程度,最大問題還是遊戲中途經常出現標準人工智慧對白及重複多次的觸發事件訊息,嚴重地影響玩家的心情。劇情表面上聲稱按照拿破崙末年事跡,實際內容除了部分人名以外卻與滑鐵盧之戰無半點關係,況且兩軍又有大量奇怪人物如VICTOR、MARCO、POLO、BOSS及FUCK等充斥戰場,說是掛羊頭賣狗肉之作亦不為過。

Boston30 发表于 2016-4-23 18:40:39

虽然我不经常玩战役,但希望楼主以后发战役对里面的细节说得更详细一点。
这样子会更吸引别人下载

狄更斯·维 发表于 2016-4-23 20:21:32

Boston30 发表于 2016-4-23 18:40
虽然我不经常玩战役,但希望楼主以后发战役对里面的细节说得更详细一点。
这样子会更吸引别人下载

好的,谢谢你的宝贵建议。

GJH 发表于 2016-4-23 22:29:39

很早以前就想做滑铁卢战役了。。。可惜没时间就放弃了

Redapple 发表于 2016-4-26 12:44:08

下下……{:146:}

troytroytroy 发表于 2016-10-26 11:52:33

狂~劇情狂 发表于 2016-10-17 09:23
可玩:1+

設計相當不完善的定量過關戰役,作者原本猜想應該是拿破崙返回巴黎以後帶領直屬部隊參戰,或取 ...

簡單來說,這是搞笑類戰役。{:163:}
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