怎么把一个单位从近战给成远程并且给其溅射属性?
如题 楼主您好,请问是否看过本版的教程,又在什么地方遇到了不明白的问题? 我是谁004 发表于 2016-5-22 22:33楼主您好,请问是否看过本版的教程,又在什么地方遇到了不明白的问题?
大神那个AGE的高级手册CHM文件无法连接打不开! ffsky 发表于 2016-5-27 21:50
大神那个AGE的高级手册CHM文件无法连接打不开!
抱歉,这个手册我也无法打开……所以还是看其他的教程为好 我是谁004 发表于 2016-5-27 23:10
抱歉,这个手册我也无法打开……所以还是看其他的教程为好
哦!多谢!经过这几天的摸索我解决问题了!我知道!帝国的修改原理了!单位和科技错综复杂的关系原理了!! 我是谁004 发表于 2016-5-22 22:33
楼主您好,请问是否看过本版的教程,又在什么地方遇到了不明白的问题?
我就是想知道下,如何把一个单位做成溅射伤害(AOE)属性,已经这个属性对远程是否有效 stardragoon9 发表于 2016-6-27 07:53
我就是想知道下,如何把一个单位做成溅射伤害(AOE)属性,已经这个属性对远程是否有效
远程当然有效,投石车、火炮不就是这样么?只要溅射范围大于0,并且正确设置伤害等级(0、1、2) 我是谁004 发表于 2016-6-27 14:48
远程当然有效,投石车、火炮不就是这样么?只要溅射范围大于0,并且正确设置伤害等级(0、1、2) ...
为什么我设置了溅射半径为1,伤害等级为2,攻击目标都是0伤害 帝国三流玩家 发表于 2020-1-2 01:23
为什么我设置了溅射半径为1,伤害等级为2,攻击目标都是0伤害
可能是个bug:帝国2有溅射伤害的单位,如果命中率低于90%,那么大概率会伤害为零
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