敌军士兵进攻的触发
做了一个地图,刚开始就被难住了,让敌军通过巡逻的方式去进攻,因为要进攻的地方是全封闭的原因,士兵一直在徘徊,不去打城门。后来换成了指派目标到这个触发士兵就变成打完了城门就站着不动了但是又因为那个城门是可再生的,故无法设定摧毁城门后进入城内巡逻的触发想问的是,有什么办法做出敌人进攻打破城门以后冲入城内屠杀的场景?或者有什么检测建筑单位血量的触发之类的?{:146:}{:152:}急求解
城门被摧毁后,巡逻,终点设定为城内某处 VicViper 发表于 2016-6-3 23:03
城门被摧毁后,巡逻,终点设定为城内某处
城门是可再生的,所以用触发的话只能用区域检测,但这会很麻烦,所以AI是不二选择。 AI可以做到检测血量{:146:}…… Redapple 发表于 2016-6-4 09:37
AI可以做到检测血量……
请问是什么AI ,新人表示不知,有没有什么相关帖子 Redapple 发表于 2016-6-4 09:37
AI可以做到检测血量……
不是血量检测……而是设定电脑性格,也就是进攻的方式。 建议楼主先看看这个索引https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-119623-1-1.html
如果不懂AI语句,可以使用这个软件,相信能有不少帮助https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110382-1-1.html
郁闷之神 发表于 2016-6-4 16:40
建议楼主先看看这个索引https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-119623-1-1.html
如果不懂AI语句,可以使用 ...
谢了
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