飞翔的大胖纸 发表于 2016-7-11 12:22:57

如何将单位弄得像破坏者一样?

RT,我设置的单位(原型是破坏者)去攻击敌方建筑时,爆炸过后还可以攻击,也就是不像破坏者一样是一次性的怎么破?

杀鸡领主 发表于 2016-7-11 13:10:36

用炮手改

我是谁004 发表于 2016-7-11 13:12:02

破坏者的自杀式攻击,包括死亡时爆炸,都是“硬编码”功能,也就是说当且仅当ID=#440,#527,#528,#706的单位具有这样的效果。
反过来将其他单位的数据交给破坏者或爆破船,也一样会变成自杀式攻击。

如果一定要赋予其他单位自杀式攻击的效果的话,可以看本版的帖子把硬编码进行“软化”

飞翔的大胖纸 发表于 2016-7-12 19:33:47

我是谁004 发表于 2016-7-11 13:12
破坏者的自杀式攻击,包括死亡时爆炸,都是“硬编码”功能,也就是说当且仅当ID=#440,#527,#528,#706的 ...

听起来好麻烦呀...不过还是尝试一下吧{:146:}

对了,我的兵种的训练时间好像不是以秒为单位的,而是以分为单位的,怎么告诉我怎么解决吗?

我是谁004 发表于 2016-7-12 20:46:27

飞翔的大胖纸 发表于 2016-7-12 19:33
听起来好麻烦呀...不过还是尝试一下吧

对了,我的兵种的训练时间好像不是以秒为单位的,而是以 ...

在age中显示的数字一定是指单位的秒训练时间而不是分。你说的训练时间很慢,也许是因为训练建筑的工作效率问题。

飞翔的大胖纸 发表于 2016-7-13 11:30:06

我是谁004 发表于 2016-7-12 20:46
在age中显示的数字一定是指单位的秒训练时间而不是分。你说的训练时间很慢,也许是因为训练建筑的工作效 ...

原来如此,仔细一看,原来工作效率被我调成了0.111111{:146:}
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