现已加入其他四个文明 帝国时代Online离线版目前的进展
本帖最后由 bluetoxic 于 2016-7-13 18:43 编辑先上几张图 分别是波斯和凯尔特的建筑和单位,另外科技树也是可用的
效果:所有3DMODELS都是可以显示的 90%的单位以及建筑都可以正常显示 极个别单位会出现贴图问题
新增的四个文明所有单位没有自己的头像图标 所有图标都是默认的Greek单位的图标或者彩蛋,建筑和其他单位都只能在Greek下进行操作
Norse,Babylons所有步兵单位攻击时无伤害
新增的四个文明村民无法建造建筑 但是通过编辑AGE4.XML可以解决这个问题
本帖最后由 bluetoxic 于 2016-7-13 18:44 编辑
实现加入其他文明的办法 很简单
1.一个正式版的客户端 一个BETA离线版的客户端
2.有解包的软件工具(做过MOD的应该都知道是什么) 但是帝国OL的解包工具不太好找
我会在之后放出需要用到的工具
3.从正式版客户端中移植一些游戏文件到BETA离线版客户端中 具体是哪些文件我会另开一个帖子 有mod制作经验的应该不需要看 就可以直接上手了
关于帝国时代OL的最新进展:
首先 这个项目的名字叫Penelope Project 项目组的主力是Luciano 我们玩到的带编辑器的BETA客户端就是他带来的
但是 这位大神的精力目前不在离线版上 而是模拟出一个服务器 这样玩家可以直接使用最后更新的客户端 可以有官服的体验了 这是最理想的目标 但是我个人觉得困难相当大 且不说现在人手少 单凭两三个人的小组 要自己做数据库结构,从底层开始写代码,最大的问题在于当年的Windows XLIVE 要知道帝国OL当时没有XLIVE连安装都是不可能的 怎么解决与XLIVE调用有关的游戏数据。。。这是个让人头疼的问题
先不去管那么多了 简而言之 目前帝国时代OL已经有两个分支项目了 一个是立足于模拟官方模拟器的完整功能版本 另一个就是使用EDITOR玩场景战役的离线版本
P.S 正式版的客户端是没有EDITOR这个按钮的 国外玩家猜测是官方在UI中隐藏了这个按钮 如果通过移植BATA离线版的UI界面正式版客户端是不是也可以进入编辑器呢 这样离线版的游戏内容就更丰富了
官方就是用Editor编辑新的场景战役然后放到UPDATE Patch里给我们更新任务的,希望项目能有新进展吧
技术帝,越来越期待了,加油↖(^ω^)↗ SFR 发表于 2016-7-13 18:42
技术帝,越来越期待了,加油↖(^ω^)↗
我只是项目进度的搬运工 {:385:}
看到国外有人做到了 就照着他的方法折腾了下 果然新文明是可以移植的 不过还不完美
感觉翔鹰的技术大牛们如果愿意出手帮忙的话 估计离线版的六个文明就都能完美了 bluetoxic 发表于 2016-7-13 18:49
我只是项目进度的搬运工
看到国外有人做到了 就照着他的方法折腾了下 果然新文明是可以移植的 ...
群里,论坛里都有大神,都找找看。
请教一下,如果我在一个地图里增加玩家和电脑基地,也放了初始点,可是我的基地不会训练农民,农民不会建造,敌人不动,咋回事 SFR 发表于 2016-7-13 19:26
群里,论坛里都有大神,都找找看。
请教一下,如果我在一个地图里增加玩家和电脑基地,也放了初始点,可 ...
你是想要电脑的村民自己会造建筑 建筑能训练兵种 对吗
用Trigger触发AI 需要触发的AI是“Unforbid building and enable units”记得勾选“Immediately running ”和“always” 然后Copy多个Trigger 把Player x所选文明的建筑和兵种都触发就可以了
然后电脑升级时代 升级科技 都是差不多的道理 bluetoxic 发表于 2016-7-13 23:38
你是想要电脑的村民自己会造建筑 建筑能训练兵种 对吗
用Trigger触发AI 需要触发的AI是“Unforbid build ...
谢谢啦,我试试,以前没深研究过帝国2、3的地图编辑器,现在比较傻眼~
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