bluetoxic 发表于 2016-7-13 17:58:38

现已加入其他四个文明 帝国时代Online离线版目前的进展

本帖最后由 bluetoxic 于 2016-7-13 18:43 编辑

先上几张图 分别是波斯和凯尔特的建筑和单位,另外科技树也是可用的
效果:所有3DMODELS都是可以显示的 90%的单位以及建筑都可以正常显示 极个别单位会出现贴图问题
         新增的四个文明所有单位没有自己的头像图标 所有图标都是默认的Greek单位的图标或者彩蛋,建筑和其他单位都只能在Greek下进行操作
         Norse,Babylons所有步兵单位攻击时无伤害
         新增的四个文明村民无法建造建筑 但是通过编辑AGE4.XML可以解决这个问题
         
















bluetoxic 发表于 2016-7-13 18:07:13

本帖最后由 bluetoxic 于 2016-7-13 18:44 编辑

实现加入其他文明的办法 很简单
1.一个正式版的客户端 一个BETA离线版的客户端
2.有解包的软件工具(做过MOD的应该都知道是什么) 但是帝国OL的解包工具不太好找
我会在之后放出需要用到的工具
3.从正式版客户端中移植一些游戏文件到BETA离线版客户端中 具体是哪些文件我会另开一个帖子 有mod制作经验的应该不需要看 就可以直接上手了


关于帝国时代OL的最新进展:
首先 这个项目的名字叫Penelope Project 项目组的主力是Luciano 我们玩到的带编辑器的BETA客户端就是他带来的
但是 这位大神的精力目前不在离线版上 而是模拟出一个服务器 这样玩家可以直接使用最后更新的客户端 可以有官服的体验了 这是最理想的目标 但是我个人觉得困难相当大 且不说现在人手少 单凭两三个人的小组 要自己做数据库结构,从底层开始写代码,最大的问题在于当年的Windows XLIVE 要知道帝国OL当时没有XLIVE连安装都是不可能的 怎么解决与XLIVE调用有关的游戏数据。。。这是个让人头疼的问题

先不去管那么多了 简而言之 目前帝国时代OL已经有两个分支项目了 一个是立足于模拟官方模拟器的完整功能版本 另一个就是使用EDITOR玩场景战役的离线版本


P.S 正式版的客户端是没有EDITOR这个按钮的 国外玩家猜测是官方在UI中隐藏了这个按钮 如果通过移植BATA离线版的UI界面正式版客户端是不是也可以进入编辑器呢 这样离线版的游戏内容就更丰富了
      官方就是用Editor编辑新的场景战役然后放到UPDATE Patch里给我们更新任务的,希望项目能有新进展吧

SFR 发表于 2016-7-13 18:42:16

技术帝,越来越期待了,加油↖(^ω^)↗

bluetoxic 发表于 2016-7-13 18:49:50

SFR 发表于 2016-7-13 18:42
技术帝,越来越期待了,加油↖(^ω^)↗

我只是项目进度的搬运工 {:385:}

看到国外有人做到了 就照着他的方法折腾了下 果然新文明是可以移植的 不过还不完美
感觉翔鹰的技术大牛们如果愿意出手帮忙的话 估计离线版的六个文明就都能完美了

SFR 发表于 2016-7-13 19:26:12

bluetoxic 发表于 2016-7-13 18:49
我只是项目进度的搬运工

看到国外有人做到了 就照着他的方法折腾了下 果然新文明是可以移植的 ...

群里,论坛里都有大神,都找找看。
请教一下,如果我在一个地图里增加玩家和电脑基地,也放了初始点,可是我的基地不会训练农民,农民不会建造,敌人不动,咋回事

bluetoxic 发表于 2016-7-13 23:38:21

SFR 发表于 2016-7-13 19:26
群里,论坛里都有大神,都找找看。
请教一下,如果我在一个地图里增加玩家和电脑基地,也放了初始点,可 ...

你是想要电脑的村民自己会造建筑 建筑能训练兵种 对吗
用Trigger触发AI 需要触发的AI是“Unforbid building and enable units”记得勾选“Immediately running ”和“always” 然后Copy多个Trigger 把Player x所选文明的建筑和兵种都触发就可以了

然后电脑升级时代 升级科技 都是差不多的道理

SFR 发表于 2016-7-14 00:33:57

bluetoxic 发表于 2016-7-13 23:38
你是想要电脑的村民自己会造建筑 建筑能训练兵种 对吗
用Trigger触发AI 需要触发的AI是“Unforbid build ...

谢谢啦,我试试,以前没深研究过帝国2、3的地图编辑器,现在比较傻眼~
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