(1.4分)瞎打
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-8-9 06:18 编辑打
如果不是参赛作品请不要选择参赛作品的类别…
另外论坛鼓励认真一些的作品,至少对得起玩家下载评论花费的时间… 看你这名字就难以提起下载的兴趣啊。。。{:160:} 一看名字就提不起兴趣了。。。。建议楼主认真学习下战役制作,期待楼主能做出优秀的战役来 我没上幼儿园就玩帝国时代了至今已十四年,做了将近1000个战役,可惜几乎全丢了,刚知道怎么发战役到网站上,就发了个, 这个应该不算最渣的,删了最好 有时间再努努力 真克里斯蒂娜 发表于 2016-8-2 19:15
有时间再努努力
所以到底是不是参赛战役…不是的话请编辑一下主贴的分类… 剛剛破了這個戰役,有幾件事建議:
1. 首先是這個戰役看起來不適合火箭筒杯,說實話它比較像是多人場景。如果允許在下可以幫你將此帖移動到場景區。
2. 這類型的戰役很多。因此如果缺乏創意,很難說服玩家玩你這一個,畢竟論壇上有這麼多選擇,要在其中出眾是很困難的。
3. 論壇鼓勵新人花多些精力製作,並不是在打擊新人。不過對於那些沒有測試過又妄加評論的人,請一笑置之不要和他們較真。但是對於那些給予建議的人---或許其建議有些直接甚至刻薄,但良藥苦口。
由於作者還未決定是否以此作品參賽,在此不做橫評。至於是否要移至場景區,靜待答覆。 随便 2016橫評
可玩:1 平衡:2 地圖:2- 創新:1 指示:1
此戰役設定在一個被限制小區域內,由八玩家(七位電腦)自相殘殺。每個玩家都有非常基礎的生兵點、木牆和哨站。哨站全部被毀得玩家將會失敗。遊戲病沒有太大亮點、地圖繪製一般、也沒有創新與引導玩家進入遊戲背景的指示。平衡上中央玩家擁有較多哨站是唯一的加分點,除此戰役本身乏善可陳。
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