1985109122
发表于 2016-8-6 12:52:17
为什么把战役放进去自定义战役还是灰的
狄更斯·维
发表于 2016-8-6 16:06:10
1985109122 发表于 2016-8-6 12:52
为什么把战役放进去自定义战役还是灰的
请确认帝国的版本为征服者1.5版本,并将战役cpx文件放置此文件夹内,战役音效则放置到此文件夹内。
1985109122
发表于 2016-8-6 17:26:58
我放进去了还是不行
狄更斯·维
发表于 2016-8-7 09:39:50
1985109122 发表于 2016-8-6 17:26
我放进去了还是不行
下个管家啊
1985109122
发表于 2016-8-7 13:33:55
有管家
神帝雨
发表于 2016-8-7 20:34:49
还不错
对未来的所思
发表于 2016-8-12 01:11:59
本帖最后由 对未来的所思 于 2016-8-13 11:59 编辑
三个半小时困难难度伪通关(打到最后就差奇观了然后卡指示牌的BUG了,然后存档载不进23333,所以存多个档是很有必要的)
先说说剧情方面。一开始还有一点剧情,然后到后面。。。。。。基本就相当于没有了。特别是主角的身份一直没交代也没线索(可能在最后吧,改天把最后一关通了),全程只关注战斗。能对话的人物不多。这些都造成了战役趣味性的下降。可能是由于维维酱第一次做大型RPG类的战役,更多的考虑到战斗方面的要素,所以剧情方面维维酱还需要努力哈。
地图方面,有点两极分化的感觉。有的地方做得很细致精美,细节处理得很好(例如潮汐),有的地方就处理得很粗糙(例如无处不在的铸剑师和铁匠。。。)。但是总的来说地图还是不错的。提个建议,着火小镇那里的颜色太过辣眼睛,很容易看不到自己的身影,把玩家颜色换成和火焰相反色系的冷色系颜色比较好。
平衡方面,前期的玩法是亮点,到拿第三个神器的时候开始就需要各种走位走A慢慢磨。到后期装备成型之后基本无敌了,一个人站撸一堆魔族没血了一发80就回满。这样会带来一个后果就是,前期慢慢磨会渐渐无聊,后期无敌了也会渐渐无聊(周围引怪刷怪时间占了大半)。总的就是会降低游戏的可玩性(当然前期维维酱做的弩炮陷阱会令玩家损血太多所以需要高血量。。。)。所以RPG类型的平衡方面,在下认为佣兵是做得不错的,维维酱可以学习一下大叔的做法。
指示方面,只能说大部分的指示都给出来了,玩家很明确要做什么。只是有些细节会有稍有遗漏,不影响游戏进行。
创新方面,维维酱设计了几个有趣的关卡,用1.5的触发做了一些提升速度和护甲装备,以及买了头盔之后装备巨剑的随机奖钱系统,都可以说是该战役的一些亮点吧。
然后说说BUG吧,已发现的BUG有:
1.拿第三个神器那个附近的铁匠,买靴子会全部钱扣光
2.第五关打到城堡时,BOSS不会动
3.第五关指示牌那里有个BUG,改权之后主角不会再改回来
4.维维酱自己都发现了的,载档跳出的问题。
5.进入魔域之门以后,再回去补血然后想强化装备时,主角改权然后输入数字没反应(又要载档)
6.狂暴技能写着需要100魔法,实际上需要200魔法(难怪之前有开不出来的情况。)
目前就发现了这几个。。。
综上所述,个人评分(实际以大叔的为准)
可玩性4 平衡性3- 地图 3+ 创新 3+ 指示 5-
最后,这个战役总的来说已经很不错了{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}(起码在下还做不出来{:167:}{:167:}{:167:}),但是还有进步空间。期待维维酱的下一部作品。{:162:}{:162:}{:162:}{:162:}
狄更斯·维
发表于 2016-8-14 10:09:07
本帖最后由 狄更斯·维 于 2016-8-25 18:16 编辑
对未来的所思 发表于 2016-8-12 01:11
三个半小时困难难度伪通关(打到最后就差奇观了然后卡指示牌的BUG了,然后存档载不进23333,所以存多个档是 ...
第一个bug:附魔战靴的购买时聊天栏的价格为4800金币,但购买后却要损失10000金币;触发设置错误,已修正。
第二个bug:触发已设置,修正。
第三个bug:主线五荒漠告示牌的靠近被敌人打走离开触发判定区域导致大几率卡关,已修正。
第四个bug:【治愈】技能,使用后存档,再读档会跳出,已修正。
第五个bug:检查中。。
第六个bug:任务栏里显示错误,已修正。
这只话唠菜鹰是路人
发表于 2016-8-25 08:55:41
直接盲评3.6!
狄更斯·维
发表于 2016-9-24 18:12:07
本帖最后由 狄更斯·维 于 2017-2-10 19:45 编辑
目前已修正bug:
1.修复主线任务完成,聊天栏送出主角升级但主角等级却不增加的bug。
2.修复附魔战靴的购买时聊天栏的价格为4800金币,但购买后却要损失10000金币的bug。
3.修复主线五boss不动的bug。
4.修复主线五荒漠告示牌的靠近被敌人打走离开触发判定区域导致卡关的bug。
5.修复冲锋号角在显示在任务栏低端的bug。
6.修复荒漠中投石机跑出来的bug。
7.修复铁匠聊天信息显示的是【附魔头盔】但任务栏却是【魔王头盔】的bug。
8.修复【狂暴】技能需要200魔法激活,但任务栏显示却是需要100魔法激活的bug。
9.修复【治愈】技能,使用后存档,再读档会跳出的bug;削弱80大法。
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1.调整废墟的物品战旗增加我军士兵攻击力由8提升为20。
2.增加主角在战斗状态下有额外回血的说明,等级越高战斗状态下回血越多。----------------------------------------------------
神帝雨
发表于 2016-10-2 11:52:51
那个,玩了一下了发现了几个bug?
1.个别地图启示者完成任务后未移除。
2.美洲武虎士属性慢慢增加。
3.背景音乐混乱,有时却不会。
狄更斯·维
发表于 2016-10-4 20:47:36
神帝雨 发表于 2016-10-2 11:52
那个,玩了一下了发现了几个bug?
1.个别地图启示者完成任务后未移除。
2.美洲武虎士属性慢慢增加。
1.移除触发缺少,已修正
2.缺少改权触发,已修正
3.区域设置问题,已修正
4.感谢反馈!
神帝雨
发表于 2016-10-6 17:27:11
狄更斯·维 发表于 2016-10-4 20:47
1.移除触发缺少,已修正
2.缺少改权触发,已修正
3.区域设置问题,已修正
玩第一关和第四关读档后有破坏者的人周围敌人会死。
狄更斯·维
发表于 2016-10-6 20:38:31
神帝雨 发表于 2016-10-6 17:27
玩第一关和第四关读档后有破坏者的人周围敌人会死。
已修复~
狄更斯·维
发表于 2016-10-21 16:45:40
诗特1.1正式版更新内容:
1.修复主线任务完成,聊天栏送出主角升级但主角等级却不增加的bug。
2.修复附魔战靴的购买时聊天栏的价格为4800金币,但购买后却要损失10000金币的bug。
3.修复主线五boss不动的bug。
4.修复主线五荒漠告示牌的靠近被敌人打走离开触发判定区域导致卡关的bug。
5.修复冲锋号角在显示在任务栏低端的bug。
6.修复荒漠中投石机跑出来的bug。
8.调整废墟的物品战旗增加我军士兵攻击力由8提升为20。
7.修复铁匠聊天信息显示的是【附魔头盔】但任务栏却是【魔王头盔】的bug。
8.修复【狂暴】技能需要200魔法激活,但任务栏显示却是需要100魔法激活的bug。
9.修复【治愈】技能,使用后存档,再读档会跳出的bug;削弱80大法。
10.修复数个启示者完成任务后未移除的bug。
11.修复主线五魔域之门进入后,然后去点击雪地的铁匠会卡关。
12.修复主线二敌人营地补兵的美洲武虎士属性慢慢增加的bug。
13.修复主角速度过快经过触发区域照成bgm不更变的bug。
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14.调整主线三完成后废墟中盟友堵路不用玩家需要绕远路。
15.调整主线二完成后,玩家一将不能控制羽箭手。
16.调整主线四完成后,玩家一将不会拥有法师。
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17.增加主角在战斗状态下有额外回血的说明,等级越高战斗状态下回血越多。
18.增加雇佣兵系统,玩家雇佣军队战死可重新雇佣。
19.增加主线1开始到完成禁止读档。
20.火焰陷阱关闭!
狄更斯·维
发表于 2016-12-30 20:59:18
本帖最后由 狄更斯·维 于 2016-12-30 21:00 编辑
1.1.2更新
1.修复火焰魔王死后触发的技能使主角等级不足损血过多死亡的bug。
2.修复沙漠绿洲与雪地营地加血未说明的bug。
3.修复部分敌兵错位的bug。
4.修复主线五开启后目标区域未用启示者打亮的bug。
5.修复城中未完成的支线任务触发未关闭的bug,支线任务删除。
6.修复个别敌人属性遗漏的bug。
7.修复数个文本错误。
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1.编队bug【待修复】
2.主管攻击距离过远bug【待修复】
WWWW5602
发表于 2017-2-10 14:50:14
◎战役不错,战斗环境描摹的十分生动,在下十分喜欢。
◎还有,想问一下,怎么样才能练到45级?我把全图的魔都杀了才36级...是不是可以弄一些循环出兵?
cxt
发表于 2017-2-17 11:43:27
维维的复仇!
cxt
发表于 2017-2-17 11:44:52
维维大佬带我做战役!{:158:}
狄更斯·维
发表于 2017-2-17 20:34:03
cxt 发表于 2017-2-17 11:44
维维大佬带我做战役!
cxt大佬!!!!