对未来的所思 发表于 2016-8-6 22:59:28

试画水杉林和沼泽地

本帖最后由 对未来的所思 于 2016-8-6 23:06 编辑

家的附近就有一片水杉林(就是那种直接长在水里的杉树,长得略像松树),于是试着画了一下水杉林和沼泽地。有个不足的地方在于帝国的水没有倒影所以松树直接密铺在水上有点不自然。
另外还想问一个问题。。。木墙头怎么去掉。。。。

沼泽地遗迹发掘现场



简陋的营地






Howerds 发表于 2016-8-7 02:10:36

创意不错啊~值得深入研究

窝边草 发表于 2016-8-7 07:35:37

用触发移除目标去掉木头墙

幽灵公主 发表于 2016-8-7 14:01:51

对未来的所思作出了一个很好的尝试,画图没有界限,把在脑中想到的场景试试画出来就对了。在帝国里直接把松树密铺在水面上的确不太自然,不过我们可以想办法解决这些问题…
刚才研究了一下,在沼泽地的松林或许可以使用地形浅滩来作为底部铺垫,从而使它们看上去尽可能自然一点。


这只是其中一个办法,楼主可以尝试更多不同的沼泽画法。



虎纹の鲨鱼 发表于 2016-8-7 14:17:26

幽灵公主 发表于 2016-8-7 14:01
对未来的所思作出了一个很好的尝试,画图没有界限,把在脑中想到的场景试试画出来就对了。在帝国里直接把松 ...

这图神好看啊!!感动!能发个scx吗?

对未来的所思 发表于 2016-8-7 15:39:11

本帖最后由 对未来的所思 于 2016-8-7 15:53 编辑

幽灵公主 发表于 2016-8-7 14:01
对未来的所思作出了一个很好的尝试,画图没有界限,把在脑中想到的场景试试画出来就对了。在帝国里直接把松 ...
公主殿下画得不错。作为沼泽地来说的话公主殿下的画法是对的。只是水杉的水面部分一般不会有其它东西。所以贸然加一些东西下去反而不正常(虽然会好看很多)。另外有个问题,怎么做到铺浅滩的时候沙滩地不出现

troytroytroy 发表于 2016-8-8 04:57:15

剛好這次天龍我被分配到的地圖就有沼澤,我用了一些這樣的密鋪表現沼澤樹木的根。這算是第一次嘗試畫沼澤。

troytroytroy 发表于 2016-8-8 05:13:21

对未来的所思 发表于 2016-8-7 15:39
公主殿下画得不错。作为沼泽地来说的话公主殿下的画法是对的。只是水杉的水面部分一般不会有其它东西。所 ...
關於淺灘旁消除沙灘的問題,我記得004開發的Imagenario似乎可以解決。
原帖在此
其中示範的圖片中就有淺灘直接接沙漠:

但這個程式我只看過阿默用過,我本人是沒有試過。因此我也不能斷定要如何使用它。

翔小鸟 发表于 2016-8-8 13:43:24

对未来的所思 发表于 2016-8-7 15:39
公主殿下画得不错。作为沼泽地来说的话公主殿下的画法是对的。只是水杉的水面部分一般不会有其它东西。所 ...

我所知道的就是用aokts一点一点铺浅滩,然后要修改地形的话只能在aokts里改

翔小鸟 发表于 2016-8-8 13:45:46

tryotryotryo 发表于 2016-8-8 04:57
剛好這次天龍我被分配到的地圖就有沼澤,我用了一些這樣的密鋪表現沼澤樹木的根。這算是第一次嘗試畫沼澤。 ...

丛林树木搭上这种字母树简直毫无违和感~
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