能不能开发协同指挥系统
玩帝国时代,一开始开局就很重要,找羊,斥候探路,挖矿,种田,砍树,盖房子,升级等都能让人手忙脚乱(尤其是对生手),一开始切不能有什么差错,要是对方提前一两分钟升级,造出先进一代的兵,对自己形成压倒性优势那什么都完了。就算跟对手基本同步,封建时代开始就要不停地周旋,盖木栅栏,造兵你来我往一会都不能停歇。
如果有协调指挥系统,比如4VS4在线玩,每个人都可以指挥盟友所有的军队,建筑,村民等,那么可以商量好,比如一号专门负责侦查,四匹侦查马都给他,一个人专门管经济,杀羊宰猪挖矿砍树种田都交给他,一个人专门负责盖房子,修筑防御工事,一个人专门负责进攻防守,这样可以极大提高效率,不然就得“事必躬亲”,很累的。
后期差不多成型了,就可以把后方任务交给一个人来做,比如造兵增援,开分基地,修理,等任务都由他完成,另外三人指挥军队进攻,一般不会各种兵都造一点,都是造该民族的优势军队上前线,一个人负责一两个兵种。
顏色調一樣的就行
另外說一句,
你真這樣玩起來只會覺得其他人礙事。
页:
[1]