我的征途--截图
本帖最后由 WWWW5602 于 2017-1-25 16:27 编辑我做的战役的截图,还未完善,不大好看。
1p军营似乎有点机械化,火在花上烧?蒙古包完全可以用帐篷代替
2p波浪就一点看着好像有点违和……
3p条武没转向,地形太单一了,可加点泥地3试试?
6p突然出现海滩是什么鬼?路可以加点烂路(不仔细看我还以为火把插僧侣头上了= =)
其他的好像就没啥了,总结:楼主村庄野外画得不错,城市类和军营之类的还有待提高,细节还要注意,瞎扯完成,撤退~~~ 酸甜苦辣咸 发表于 2016-8-25 15:47
1p军营似乎有点机械化,火在花上烧?蒙古包完全可以用帐篷代替
2p波浪就一点看着好像有点违和……
3p条武 ...
谢谢,马上改正。 1p中那一堆是粮仓么?创意不错~
6p槽点较多,花有些滥用了,视觉效果不好,而且地形缺乏过渡,缺乏高地起伏。此外,火把插头+1
就说这么点吧。 大草包的设计不错,我喜欢~ 本帖最后由 对未来的所思 于 2016-8-25 17:31 编辑
1p的大草包很棒!!2p还有后面有一张岩石下面有水的话最好用礁石修饰下!!
3p城堡的门朝向不太妥。。。(一出门就是悬崖。。。哈哈)
大作预感,火钳刘明 感觉还是个半成品,估计作品完工后一定会更漂亮的,加油 在此声明,主楼的图基本作废,战役70%的图已经重做。
在此,发几张本战役最主要城市--回思城的截图,由于在下对城市作图还不太熟络,故希望得到指点。
WWWW5602 发表于 2017-6-21 10:48
在此声明,主楼的图基本作废,战役70%的图已经重做。
在此,发几张本战役最主要城市--回思城的截图,由 ...
感覺各種道路使用太多了,一般就算是大城市也不會到處都鋪上道路的(尤其是接近港灣這類區域)。還有就是太過不同的文明建築如此搭配不是很好看。 WWWW5602 发表于 2017-6-21 10:48
在此声明,主楼的图基本作废,战役70%的图已经重做。
在此,发几张本战役最主要城市--回思城的截图,由 ...
個人見解:
建築,植被,小物件的排列太雜糅了
物件用得多不一定好,一張地圖裡風格越多,越難把控,越難協調
可以看出來樓主技法是還可以的,但是整體風格把控的水平較之會低一些
另一點就是細節處理不夠好,小住房的石頭路在水中,壞手推車輪子在水中,岸灘出現斷層等等
再发两张图~{:147:}
tryotryotryo 发表于 2017-6-21 21:23
感覺各種道路使用太多了,一般就算是大城市也不會到處都鋪上道路的(尤其是接近港灣這類區域)。還有就是太 ...
道路方面我确实没有留意,今后会注意的。
使用不同文明是有剧情依托的,但是城中心的修道院的确违和,我已经着手处理。 1102913435 发表于 2017-6-22 21:06
個人見解:
建築,植被,小物件的排列太雜糅了
物件用得多不一定好,一張地圖裡風格越多,越難把控,越 ...
细节的话,我感觉自己一直还是很注意的,只是画城市还不好把握。
你提到的细节我都有注意,只是像住房等忘了旋转,进入游戏后会改变方向。
谢谢您的建议,我会继续钻研的。 好棒棒,期待{:155:}
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