后期缺乏金子怎么打?
后期金子缺乏的问题不知道是不是上个世纪末微软那帮制作游戏的人疏忽了,不过从征服者的极难难度来看,当初制作游戏的那帮人游戏水平全是菜鸟。后期金矿挖完了,其实如果拖到后期,大家如果还幸存的,一般都升帝王时代了,前期挖的金矿大量都用来升级各种科技了(不知道有没有人统计过这个比例)。
然后金子来源就是圣物产生金子和贸易产生金子。
一般来说,黄金兵都很烧金子,不过黄金兵一般都是实用价值比较高的,攻击,防御,护甲,盾牌,血量,机动性都有比较拿得出手的兵种,而且攻城武器都是要巨量金子的。
后期没黄金一般打法就是出垃圾兵对打,不过没人觉得这样很费吗?后期各种科技升完后,建筑的耐久性,防御都是高的吓人,攻击力对于垃圾兵简直致命,垃圾兵说便宜也便宜不到哪去吧,叉腿王(毛毛),叉子(叉叉),轻骑其实也不怎么便宜啊。
后期缺金子的情况很常见,但是对局很少有打到这个田地的。我一般都是用圣物,贸易,贩卖各种慢慢攒。确实想吐槽下当初设计地图的各种IT。但是也可以从侧面反映出只要加快游戏进程,用用快速有效的打法结束战斗,不拖后期,后期确实是越打越难受的。如果实在享受后期战斗的快感,,可以自己自定义游戏来打 研发一个新科技
赎罪券
介绍:向教皇购买赎罪券,然后单位死亡后自动归还全部的生产黄金!
本帖最后由 beg 于 2016-10-14 14:13 编辑
@Redapple
我好像没权限点评,也不能算BT吧,生产他还是要黄金的,生产兵也是要时间的,这个意义上,黄金属于流动的资产
把赎罪券的科技研究黄金花费定到3000,也就不Bug了
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