在使用不动AI的前提下,怎么让电脑的个别单位无规律地在某个区域内乱走?
想做一个跟踪的戏码,女主跟踪男主准备行窃,无奈男主身边两名火枪紧随其后,只有等到男主走累了打发火枪走人再说。。。好吧,以上是剧情现在想实现的效果是,玩家操控女主,电脑AI操控男主(步兵熙德)和两个火枪成队列一起行动,但行动轨迹没有规律,三人一起闲逛(乱走),如果女主在火枪被打发走(触发移除)之前撞到男主,游戏结束。。。该用到什么技术才好呢? 放一只鹰,让男主跟随鹰(开个玩笑)
给你个思路,在场地外围假设一圈目标地点,然后循环每秒随机指派男主到其中某一个目标地点,需要用到1.5的随机触发效果。 Howerds 发表于 2016-10-6 02:15
放一只鹰,让男主跟随鹰(开个玩笑)
给你个思路,在场地外围假设一圈目标地点,然后循环每秒随机指派男 ...
卧槽。。刚才看到1.5可以轻易实现切换不同关卡的效果。。在哪里可以下到? 我了个末日 发表于 2016-10-6 17:29
卧槽。。刚才看到1.5可以轻易实现切换不同关卡的效果。。在哪里可以下到?
首页点击下翔鹰版,帝国管家下辖的就有1.5
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