关于游戏根目录中的 还有地图
在帝国时代3游戏根目录的数字文件夹有什么用?还有非战役地图文件放在哪个文件夹里? dwintl.dll 是程序報錯用的,其他遊戲與程序也經常出現,帝國 3 帶有它不同語言的版本,例如 1033 是美國英文、 1028 是台灣繁體中文,基本上玩家完全沒需要去碰它們。
關於你第二個問題,請指明「非戰役地圖文件」具體是指什麼,例如隨機地圖腳本、自訂劇情或錄像存檔。 应该是说自定剧情的文件吧,把文件放进scenario的文件夹就行了 是地图文件啦 比如说是那种没有剧情的对战地图 比如标准游戏里的大平原 本州岛类似的文件
张联子 发表于 2016-10-23 15:51
比如标准游戏里的大平原 本州岛类似的文件
把标准游戏用的地图放在Microsoft games/age of empires III/RM3/
本帖最后由 张联子 于 2016-10-24 14:33 编辑
royale帝 发表于 2016-10-23 21:40
把标准游戏用的地图放在Microsoft games/age of empires III/RM3/
谢谢你的帮助 那么Microsoft文件夹在哪里? 我的文档里? 还是在游戏根目录里?我的电脑里好像没有该文件夹 新的标准游戏地图放在哪儿呢?
张联子 发表于 2016-10-24 14:26
谢谢你的帮助 那么Microsoft文件夹在哪里? 我的文档里? 还是在游戏根目录里?我的电脑里好像没有该文件 ...
我的文档那里,放有scenario文件夹的文件夹 royale帝 发表于 2016-10-24 14:59
我的文档那里,放有scenario文件夹的文件夹
如果你找不到的话可以用电脑桌面左下角的开始(start)按钮来搜索文件夹 royale帝 发表于 2016-10-24 14:59
我的文档那里,放有scenario文件夹的文件夹
我知道是哪个了 谢谢你的帮助 RM3里没有.age3Yscn后缀名的文件 标准游戏里识别不了该后缀名的地图文件
像西藏布达拉宫.age3Yscn 类的地图 在自建战役中读取出来没有任何单位 只能操作宝藏守护者 应该是标准游戏地图 求解答 谢谢 另外 RM3文件夹中没找到Winter Wonderland为名的文件 却在标准游戏中找到了上述名的自建地图 为什么会这样呢? 首先請稱呼正確的名稱:
[*]「Microsoft」文件夾名應該是「Microsoft Games」。
[*]「非戰役地圖文件」或「沒有劇情的對戰地圖」、「標準遊戲地圖」應該是「自訂地圖」或自訂隨機地圖腳本,檔案格式一般為同名的 *.xml 與 *.xs 組合。
[*] *.age3scn、*.age3Xscn、*.age3Yscn 為自訂劇情檔,其稱呼為劇情是源於英文名稱 Scenario ,與遊戲內容本身是否有故事劇情或屬於戰役與否無關。
[*]這一代的遊戲沒有「自訂戰役」只有「自訂劇情」,遊戲內建的也是「劇情編輯器」而非「戰役編輯器」。
royale帝七樓的回答有誤,「我的文檔」內並無與遊戲相關的「Microsoft」或「Microsoft Games」文件夾。
(如 C:\Users\用戶名\Documents\My Games\Age of Empires 3)
自訂隨機地圖腳本的 *.xml 與 *.xs 檔必須放在遊戲根目錄下的 RM3 文件夾(如 C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Age of Empires III\RM3 = 遊戲根目錄\RM3),進行遊戲時要在地圖類型清單旁勾選「自訂地圖」才可選擇。
*.age3Yscn 等自訂劇情放在「我的文檔」內的 Scenario 文件夾(如 C:\Users\用戶名\Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario),進行遊戲時要選擇「單人遊戲>自訂劇情」或多人連線遊戲的「遊戲類型:劇情」。
鴿子王的《西藏布達拉宮》屬於自訂劇情(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113813-1-1.html)。設計自訂劇情途中,作者能透過編輯器進行測試,並且選擇要扮演的玩家;如果遊玩自訂劇情時玩家控制寶藏守護者等單位,那就代表作者上一次測試劇情時誤選「大地」而非玩家 1 。另外,《西藏布達拉宮》作者在犯了此錯誤的同時,原版遊戲下的它本身就沒有替玩家放置任何部隊,亦即只是為觀賞或設計用途而作,並非用於讓玩家去直接進行遊戲。
Winter Wonderland 是官方自訂隨機地圖腳本(https://www.ensemblestudios.com/all_downloads.aspx),對應文件為 Christmas.xml 及 Christmas.xs,一些下載盜版遊戲已經內置了此兩個文件,顯示地圖名稱由 Christmas.xml 的 mapinfo - displayName 屬性控制。
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<mapinfo details = "Hi Shawn" imagepath = "ui\random_map\great_lakes" displayName = "Winter Wonderland" cannotReplace = ""
loadDetails="Bye Shawn" loadBackground="ui\random_map\great_lakes\great_lakes_map">
<loadss>ui\random_map\great_lakes\great_lakes_ss_02</loadss>
</mapinfo>
本帖最后由 royale帝 于 2016-10-24 19:41 编辑
狂~劇情狂 发表于 2016-10-24 18:50
首先請稱呼正確的名稱:
嗯,我说错路径了,抱歉 本帖最后由 张联子 于 2016-10-24 21:13 编辑
狂~劇情狂 发表于 2016-10-24 18:50
首先請稱呼正確的名稱:
谢谢你 这下清楚多了 不过 狂~劇情狂 你的游戏版本应该是正体版吧
我的打了天明MOD后 按钮名字跟没打之前不一样 也确实没有叫 Microsoft Game的文件夹
张联子 发表于 2016-10-24 21:00
谢谢你 这下清楚多了 不过 狂~劇情狂 你的游戏版本应该是正体版吧
我的打了天明MOD后 按钮名字跟没打之 ...
你是想说你安装了天明mod,然后内容几乎跟原版一样? royale帝 发表于 2016-10-24 22:31
你是想说你安装了天明mod,然后内容几乎跟原版一样?
不知道你想说什么
另外 这里能水贴不? 本帖最后由 royale帝 于 2016-10-25 22:16 编辑
张联子 发表于 2016-10-25 11:07
不知道你想说什么
另外 这里能水贴不?
哦没事了我看错字。论坛的规则可以在站务中心的公告查看
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