历史类角色扮演游戏半成品 进度1.00%
另外火雨效果怎么制作?有些场景(比如说火攻)可能会用得上 快乐些吧 发表于 2016-11-11 14:05
另外火雨效果怎么制作?有些场景(比如说火攻)可能会用得上
简单的来说用损毁目标来扣除房子的血,让房子着火,然后再扣除兵的血,就可以了。{条件随意} tom150 发表于 2016-11-11 14:22
简单的来说用损毁目标来扣除房子的血,让房子着火,然后再扣除兵的血,就可以了。{条件随意}
这个我已经做出来了......我想说的是怎么才能做出喷射火雨的特效(五毛钱的,贵了不要) 快乐些吧 发表于 2016-11-11 14:26
这个我已经做出来了......我想说的是怎么才能做出喷射火雨的特效(五毛钱的,贵了不要)
修改喷火舰射程,并用AOKTS设置喷火舰帧数为99999,让他隐形,指派攻击某地即可。 WWWW5602 发表于 2016-11-11 16:08
修改喷火舰射程,并用AOKTS设置喷火舰帧数为99999,让他隐形,指派攻击某地即可。
隐形怎么做?其他都简单。。。 快乐些吧 发表于 2016-11-11 17:18
隐形怎么做?其他都简单。。。
修改喷火舰的图像帧数,全部修改为0,应该就可以了。 tom150 发表于 2016-11-11 17:38
修改喷火舰的图像帧数,全部修改为0,应该就可以了。
了解,那就多谢了!
tom150 发表于 2016-11-11 17:38
修改喷火舰的图像帧数,全部修改为0,应该就可以了。
不要亂回答問題。WWWW5602 已經說了,幀數改為99999 可以隱形。
但這只能隱形一段時間,攻擊後仍然會現形。建議用256地形藏起來。 但是即使是用256隐形起来,{:146:}那么遭受攻击的那个玩家依然能够察觉隐形喷火船的位置……(虽然隐形看不到……{:167:})所以如果是玩家1被火攻的话喷火船的摆放需要好好调整一下,不然平白无故一个空地一直冒火出来朝你喷……{:168:}
{:162:}不过如果是其他玩家被喷或者电影的话就不需要考虑这么多了。 期待楼主!看楼主地图画那么大了,我才花了一小角 快乐些吧 发表于 2016-11-11 01:05
另外火雨效果怎么制作?有些场景(比如说火攻)可能会用得上
也许这个可以帮到你 https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-115323-1-1.html
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