楚魂_笑三少8
发表于 2016-11-16 09:35:08
liangjz 发表于 2016-11-16 08:49
我明白,加速是同步的,不会存在不公平。单机其实也没必要研究了。根本没几个人会去玩单机模式了。
下 ...
要和其他不同版本同步的话,改新兵种只能只改图形和声音,不能改属性,而且只能通过替换掉原来的兵种位置来实现,这样就可以达到出现新的图形兵种并且可以跟其它版本同步,但是,这只能是自己看到图形的变化,而其它版本的人看到的仍然是以前的兵种图形。另外,增加录象功能,应该是可以实现的
楚魂_笑三少8
发表于 2016-11-16 14:34:21
liangjz 发表于 2016-11-16 09:17
刚才一测试,确实是高清模式了。
应该是Interfac.drs这里文件没有修改齐全。我的分辨率是1600*900。用1440 ...
如果还有出现黑边,你再运行一次“罗马复兴高清版本选择和设置.BAT”程序看看,运行后再进去游戏里面看看,更换任何的版本都要启动这个程序一次的,因为除了程序设定,还要注册表倒入的。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 19:19:01
可以的,你说加兵种问题,我和三少正在搞新MOD。素材我们找了很多做成新的MOD无限田等,已经研究出来了,问题是怎么去推广.而1.13HD高清版有个MOD管理器。不兼容现在的罗马MOD。但是我和三少商量了,为了罗马,我们准备搞新的MOD,研究科技,加新兵种,新战术,美化,补丁等.做一个大的又完美的MOD。希望能给罗马增添新的血液.
wangu1314520
发表于 2016-11-16 19:25:26
我也测试过,ROR改速度可以达到12.0不死机,现在最主要的是我们要研究好文明,例如西台这个文明一样,原来人家翻译为希泰的。很多人台弯。苏美以为是美国.
wangu1314520
发表于 2016-11-16 19:34:53
为什么我要这样搞,先说下我的想法:
第一,我打罗马都是超高手来的,打了十几二十年了,从工具时代一直打到商。以前玩罗马很有乐趣,为什么?因为战术不固定,资源不好可以打工具,可围墙,什么都可以做,战术变化多端,更讲求作战意识。罗马最大的特点就是随即地图,就是说运气,与现在龟在家里打商根本都体现不了这游戏的随即性和多变行。现在打法太单一,就龟在加里出箭马,随着罗马的更新,你也会发现,工具和铜和铁差距太大了,工具兵十几个兵打不死一个骡鸵,你说这游戏本来就存在很大的时代BUG.例如我打铜,4到5队轮马居然打不过一队双马。而黄金马又没有什么鸟用,又太弱了,强攻兵,没有多兵种配合,出兵又慢了,变成这游戏各个兵种各种废
liangjz
发表于 2016-11-16 19:50:27
楚魂_笑三少8 发表于 2016-11-16 14:34
如果还有出现黑边,你再运行一次“罗马复兴高清版本选择和设置.BAT”程序看看,运行后再进去游戏里面看看 ...
我只是替换了你原来的1024界面图片。现在已经完美实现1440*900。
就是开图状态下,阴影部分显示有点不正常。截图出来到是正常的。
liangjz
发表于 2016-11-16 20:01:09
楚魂_笑三少8 发表于 2016-11-16 09:35
要和其他不同版本同步的话,改新兵种只能只改图形和声音,不能改属性,而且只能通过替换掉原来的兵种位置 ...
替换比较简单,这个不考虑,也只有自己能看到效果。我自己也修改了帝国2阿拉伯骆驼。
一个兵种有几百张动作。从帝国2直接弄过来的兵种不能直接使用,需要一张一张的修改背景透明,处理白色块。很费时费力的。不知道高手们是怎么对付这问题的。是否还有其他更高级办法?
如果要考虑增加新兵种,直接引用帝国2模式的 民族特色兵模式。
这样罗马就有真正升级版。但是要做到普及 和 游戏平衡度,非常难的。
个人建议可以直接去修改帝国2,那个修改范围就大的多。且修改画面比帝国1快简单。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 20:52:01
第二,罗马1.0是直接废了罗马,不利与新手的发展,新手怎么打怎么练都要好几年才能跟上操作。发展比较缓慢,各个民族的优势没有发展起来,你怎么敢跟商打,商升铜快,出兵快,发展快,这样的格局,使的其他民族作废了。变成了单一的商。把一个游戏做成了没有变化,打法单一。不利于新人的发展。罗马的技术不可以提高。
第三,新版本的1.13HD集成了MOD管理器,这意味着什么。只要有人做MOD,那么可以做成专完控兵的,可以做转玩全民族的,可以专玩水战的。只有有相同的MOD,那么就可以一起联网打游戏,而1,13本来自带高清个个版本。并不需要再自己去完善。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 20:59:23
对于你说,用帝国时代2来做。那么我可以跟你说,你根本就没有玩过罗马,罗马最大的乐趣是随即地图,多变。而帝国2有很多的MOD。但是做起来没有罗马对战的乐趣大,为什么?因为罗马玩的不单是一种多变性的游戏和随即性的游戏,最主要的是大家都是有一种罗马的情怀在里面。好像三少和我一样,我们做这么多这些东西完全没有收益的。但是都是给罗马兄弟完善各种功能。因为大家都有一种情怀在里面,你不知道,他们玩直播一个晚上就好几百收入,而三少这些默默的付出的基本上一点收入都没有,但是我们还在默默的去做各种补丁。这游戏更大的是一种情怀。而帝国2做MOD,没有随即性,各种脚本没有联机,短时间玩可以长时间玩一点乐趣都没。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 21:06:08
这里有显示MOD名称,建立主机的时候一样的MOD就可以了
不单是这些,还有很多的素材我都在收集,罗马玩家最主要的是无限田,现在无限田问题也解决了。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 21:09:05
wangu1314520
发表于 2016-11-16 21:24:34
现在准备和三少在大结构上面去做。例如民族科技。历史和现实。比如波斯大象兵就是特色。但是古代20军队中国有5只部队。但是中国兵种却神马都没。例如骆驼兵,这些是啊啦伯的。中国也有。然而,中国打仗是多兵种结合。现在罗马去把优势太过单一为骑兵。步兵和重步,长枪,大刀,虎骑兵,战车。连弩。例如斯巴达,十字军,方阵,等,都没有发挥多兵种作战和多民族特色。没有把每个元素用好,例如斧头兵,石头兵,轻骑兵等根本就没有用到相关的地方去。例如你时代升级了,而这些兵种却没有升级。人家一个打你五个。好像轮马一样。人家铁了,你还是铜。但是你兵多。人家兵一个打你五个。等级差距让你防都防不了。这样对进攻的人十分不公平。所以要把游戏做的更加刺激,就要大家都强攻,大家都能守,差距不多才可以让大家玩的开心。你一轮马过来,我才找升完级。一下就玩了,这样变成了新人,新手玩的特没意思。造成很多人被肉多了就不想玩了。没有做好游戏的平衡性。差距太大了
狂~劇情狂
发表于 2016-11-16 21:40:50
你們上面提出的MOD技術問題都可以克服,帝2修改技術完全與帝1共通,Advanced Genie Editor一開始就內嵌了我的AoEd/RoRd代碼,可以完美修改DAT;臥龍設計烏龜包時,也有測試過帝1 DRS及SLP的兼容性,而且還發佈了色盤轉換工具。
當然改了DAT就不能同步這點絕對不可能解決。
羅馬最大平衡問題個人認為是四馬戰車外非黃金垃圾兵真的是垃圾,特別在黃金入手途徑又很有限(比較帝2沒有即時貿易、陸路貿易、無償貿易、聖物產錢)的情況下更加劇了問題。真實性方面最大問題主要是遠距攻擊部隊各種好比現代槍炮的射程與威力。
另外wangu1314520對帝1聯機的看法我雖然大致同意,但你對帝1單機和帝2聯機的看法似乎也顯示你沒怎麼接觸過它們,尤其是國外的情況(Heaven上有一堆帝1戰役場景和帝2平衡MOD,Voobly一早已經有帝1與帝2的MOD管理器)。
wangu1314520
发表于 2016-11-16 21:49:10
本帖最后由 wangu1314520 于 2016-11-16 21:57 编辑
版主说的对,不是不接触,是因为现在大多数人都在用1.0的罗马。所以没有MOD管理器,里面有个无限田,是个BUG,现在新版本修复了,所以大家都不去用新的版本。这个BUG是这样的,农民跟田一起编队按取消键农田的生命就变满了,。现在我改,在民房那里添加24个可以,每按一下农田加500,那么这样做成无限田。
要不新版本没有人去玩所以新版本没有人去研究和开发。关注就少了,好像高清版一样,三少为什么不去用新版本,新版本那个频率都有。根本都不用自己去开发。
这是因为新版本没人去普及
另外我们这里需要版主的帮助。希望版主大利支持下我们。谢谢!做好一个强大的联机MOD
狂~劇情狂
发表于 2016-11-16 21:55:20
我當然知道帝1喜歡保留農田BUG是作為優惠新手而存在, 甚至帝2也有同樣部分玩家愛用舊版農田BUG(村民不亂動)的情況
實際上, 帝1和帝2以後地球帝國、帝3等遊戲無一不是無限或接近無限食物的農田, 以及後來RTS為DOTA類取締, 正好表示簡化經濟才是大勢所趨
技術支持沒有問題, 你們也可以在QQ找我或在這裡發問, 只是我一來現實很忙, 二來在翔鷹實際上也要兼管從帝1到3加上OL各區不同事務(單是帝1我就還沒完成那個日本人的三國長篇戰役翻譯...), 所以不能保證很活躍的參與
楚魂_笑三少8
发表于 2016-11-16 22:11:55
liangjz 发表于 2016-11-16 19:50
我只是替换了你原来的1024界面图片。现在已经完美实现1440*900。
就是开图状态下,阴影部分显示有点不 ...
阴影部分显示不正常?是否有一些像波浪纹似的条纹?有的话,你可以调整一下你的显示器显示模式(要按电脑显示器的按扭,然后按里面的提示设置模式),或者去显卡设置里关掉一些特效看看,我自己测试的时候,就是发现是显示器显示模式的问题。
楚魂_笑三少8
发表于 2016-11-16 22:13:31
wangu1314520 发表于 2016-11-16 21:09
厉害,红警大炮都出来了{:146:}
楚魂_笑三少8
发表于 2016-11-16 22:19:51
狂~劇情狂 发表于 2016-11-16 21:40
你們上面提出的MOD技術問題都可以克服,帝2修改技術完全與帝1共通,Advanced Genie Editor一開始就內嵌了我 ...
狂兄好耐没联系了,真系好挂住你{:147:}
liangjz
发表于 2016-11-17 00:16:54
楚魂_笑三少8 发表于 2016-11-16 22:19
狂兄好耐没联系了,真系好挂住你
今晚测试了一局罗马联机,非常不适应。打完一局,立刻用回原来版本。主要是不习惯。视觉范围是很好。
liangjz
发表于 2016-11-17 00:20:14
wangu1314520 发表于 2016-11-16 21:09
你这个新兵种,是增加新的兵种,还是替换法?
或者这些新兵种只能运用在编辑场景使用?
巫师带圣诞帽了,帝国2里面巫师也很漂亮。还有骑骡子的巫师。