发一个我做的ai
闲的没事干,做了一个ai {:146:}可以当战役ai,也可以自己用
好吧,我说一下ai的特点
1.不说话,不改外交
2.还算强大
3普通版不作弊
4.不打海战
5.不造奇观(普通版)
一点小小的要求
1.地图最好不要有水
2人口最好大于100人
如果觉得弱可以用作弊版。
体积很小,不过确实很强大
请原谅做的不好,不要骂我。。。{:146:} 本帖最后由 ljt-wang 于 2016-11-27 21:48 编辑
普通版
作弊版 大致看了一下
1. 織布技術用escrow意義不明
2. 練兵與研發的篩選標準不明, 例如沒有冠軍、馬弓, 攻城武器與運輸船之類的需要限制人數
3. 最後5條規則視乎遊戲難度發AI信號用意不明, 因為編輯器本身就有難易度狀況了
4. 城堡時代才進攻且完全不WALL不塔, 不設防守部隊, 不讓村民自衛, 控兵能力最低, 因此對玩家快攻的抵抗比較不行
5. 可以看出市集與早期資源分配有用功夫, 後面練兵與研發反而漸漸沒太注意了
没图不礼貌
帝王开始,开局一分钟后
(作弊版,标准资源)
goal 2 只有研發城堡時代變為 25 , 並以此作為進攻的起步條件, 城堡與帝王開局因此不會進攻 狂~劇情狂 发表于 2016-11-25 08:15
goal 2 只有研發城堡時代變為 25 , 並以此作為進攻的起步條件, 城堡與帝王開局因此不會進攻
谢谢提醒
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