Oracle_Ameth 发表于 2016-11-26 14:35:18

开个坑,记录一下自己的地图制作(慢更)

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-26 17:45 编辑

蒂诺兰的行军 March of Terollonians
初设是定量过关战役
大致主线说直白点就是从地图最下面走到地图最上面~~~{:146:}

这是一张240X240的巨型地图……{:167:}

一点点画吧{:146:}

大家看了多给点建议{:147:}

城郊农场、河港


小镇



Oracle_Ameth 发表于 2016-11-29 15:33:44

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-29 22:51 编辑

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138465-1-1.html

《玛吉纳一日游》先行版

W.Claudius 发表于 2016-11-26 16:55:37

慢慢更~慢慢等

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-26 17:26:28

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-26 17:38 编辑

森林一角(未完成)

山上教堂

给郊外农场添加人物、润色





今天就先这样了吧,画图真有点累。。{:146:}

W.Claudius 发表于 2016-11-26 18:33:46

比上一個戰役進步了不少~
只可惜因為是BD資源不能避免有白框..

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-26 18:37:02

W.Claudius 发表于 2016-11-26 18:33
比上一個戰役進步了不少~
只可惜因為是BD資源不能避免有白框..

上一个战役因为是BD,不光资源白框,而且密铺也不能随便用。当时候画到地图右边实在不知道画什么好了,所以不光画得粗糙而且很单调{:146:}FF就可以放开手脚画了{:149:}

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-26 23:14:22

好蛋疼……用征服者v1.5折腾个可以无限耕的农田弄了一个半小时。。。{:5_432:}

在征服者v1.0中可以用“巡逻”触发或者“改变所有权”触发让农田可以无限耕,但是这两个方法在征服者v1.5中失效了……

研究了半天,先是试着循环产生农田,结果一出来就隐形了。然后试着放置地基,结果农田造好了农民不耕了。最后终于通过循环触发“改变所有权”先改为另一个玩家再改回来两个触发一组才搞定……{:146:}


因为暂时没有灵感画图(郊外农场和山里的教堂画了主城却没画……)所以打算做一些修饰的东西,然后就弄了这个运载货物的效果{:149:}

运到河港卸货,搬运工人搬上运输船

卸完货回伐木场,运输船装着货开走

回伐木场装货

装完货上路去河港

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-27 15:35:38

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-27 16:24 编辑

开始施工

城市一角(市场、铁匠铺)


W.Claudius 发表于 2016-11-27 15:41:49

竹子跟黃樹慎用呐,
話說那個卸貨裝貨是無限循環的嗎?

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-27 16:23:21

城门(门外未画)、修道院

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-27 17:33:22

今天画好了四分之一的城市,并且把城市南门外稍微整理了一下。等会再做进一步的修饰并且把西南门外画好,晚些时候如果还有灵感的话就继续画城市。

城市南部设施:市场、铁匠铺、修道院、射箭场

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-27 20:25:39

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-27 21:32 编辑

现在的进度

触发数:60
效果数:381
制图进度:17%



补全了城市西南郊外




城市内部润色、放置人物、制作环境触发
铁匠打铁

修道院的僧侣、右边射箭场两人射靶、左边警卫巡逻


河西面的整体情况


回头一看大图,西南郊区的细节太差了,而且色调很单调,一片绿的挺难看。加了点花坛垫在花底下,再在合适的地方加点字母树,不显眼也能一定程度上调和色彩。


现在的画图质量已经严重下降了,暂时不画新的部分。做点细节润色和环境触发制作的工作。




Howerds 发表于 2016-11-28 08:55:17

地图真心不错,越来越期待了!

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 10:38:41

Howerds 发表于 2016-11-28 08:55
地图真心不错,越来越期待了!

蟹蟹兹磁~{:149:}

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 10:41:42

开工开工~

过桥~
设施:左侧河边小酒馆、右侧军营、中间小植物园

码头的士兵、待出发的渔民

贵族比武场观看手下勇士比武

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 12:20:59

目前城市进度


现在卡在大教堂这里了,要好好考虑一下怎么表现作为城市标志性建筑的大教堂的宏伟、美丽。先去吃饭。

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 15:42:47

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-28 16:13 编辑

把大教堂做好了,但个人感觉效果不太理想,却不知道怎么改比较好。感觉还是不够热闹。右上的城墙结构导致很难进行城内设计。


感觉自己不是在做FF而是在做美城和RPG了{:146:}

W.Claudius 发表于 2016-11-28 16:21:31

感覺城裏面放金礦怪怪的..
大教堂的牆的確是一個麻煩的地方。
LZ對城牆的運用實在是太棒了!

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 16:39:22

W.Claudius 发表于 2016-11-28 16:21
感覺城裏面放金礦怪怪的..
大教堂的牆的確是一個麻煩的地方。
LZ對城牆的運用實在是太棒了!

那个金矿我的想法是当做“种在土上的金色的花”来看的,我感觉就这个金矿来说调和色彩的效果还不错{:146:}

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 16:48:15

从整体上来看,为什么感觉城显得有点空旷呢……尝试一下多加点高低坡和人物再看看效果如何。

Oracle_Ameth 发表于 2016-11-28 19:52:19

本帖最后由 Oracle_Ameth 于 2016-11-28 19:54 编辑

在城市中加入高低坡的想法完全失败,根本没有发挥的空间,轻易地就会破坏整体的平衡。

考虑了很久的城市规划,终于画了城主城堡和士兵训练的部分。感觉这部分画得太单薄。


预计这座城市的大小在完成时可能有圣女贞德关卡中的巴黎的五分之三那么大。。。我这真的是在画FF不是在画美城或者RPG吗……{:167:}

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