请问如何让新单位不受科技加成?
新增了一个步兵,想让他不受研究科技的加成。改单位类型又会改变行为模式。 你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。除此之外确实没别的办法。 我是谁004 发表于 2016-11-26 23:25
你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。
除 ...
好吧,那就算了{:174:} 我是谁004 发表于 2016-11-26 23:25
你可以考虑把那些科技效果删除掉,改成指定ID的单位;或者试试增加对你所指定的那些单位的相反的效果。
除 ...
我把单位类别改成了入侵者,现在不受科技影响了,也不影响行为模式
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