关于直城问题的请教
我自己单机练习直城的时候,到城堡的平均时间是17分钟,手感好的时候能16分钟多到城堡,但是无论怎么调整都进不去15分钟以内。想请教大家如何提速。我的版本是高清版;文明一般都是蒙古、西班牙、不列颠;地形是沿海;一般都是采用26+2p。
流程是(不计小马):
1,2p房子,3p房子,然后1-6p采羊;
7p建伐木场采木,8p,9p采木,10p两个房子后采木;
11p拉猪同时升级织布,拉完猪采集1-6p没弄完的那只羊;
1-6p、12p采猪;
13p磨坊后采果;
14p、15p看情况分一个拉猪,另一个16p采果;
拉完猪就的就和1-6p、12p采猪,然后和11p把剩下的羊采完;就分三块田,其余采果子。
17-20p采木;
21p金矿后采金;
22p两房子后采金;
23p采金;
24-26p基地附近采木,同时分3个采果农民再种田;
26p出来后点封;
26p建兵营,两房子,连同伐木区1农民建栅栏封伐木区;
到封后,27、28p采金。
采果子那边再分两个种田,基地周围伐木的农民,分两个建靶场和马厩。
这两个建筑建好后,食物不够800。
请问各位大神,要怎么调整。 补充:封建两个建筑好了后,只有500+食物。 26+2只适用于征服者1.0a版,因为有农田bug食物收集会加快,一般C版之后的版本,如楼主用的高清版,用的都是28+2直城,标准时间不算延迟在16:20,一般是16:30到。
如果要提升到15:00,需要放弃侦察,用斥候赶鹿回城镇中心,因为猎鹿的食物收集效率要远高于果子和农田,所以可以在26+2的时候升级城堡。
难怪了,我调整了很多次,都是做不到两个封建建筑做好后,刚刚800食物。赶鹿我没经验,以前试过,没成功过,反而浪费了很多操作。而且放弃侦查的话太亏了。我都是一个战术,就是城快,骑士加步弓手,塔爆对手的主金副金。
另外,我试过在鹿群那边做磨坊,但是时间没怎么提升。 可以粗略计算,初期每村民大约采集10点资源/30秒,打猎、农田bug 约10点/25秒,而N+2p直城的 130+25+25 秒内需要收集800食物、150金,约需要13人采集食物,3人采金。26p剩9人伐木,虽然能做到但到城堡初时资源很紧张:21-23p先不采金改种田,24、25、26p采金,点升封建时3人开始采金应该刚好够200出头,22p只造一房子、26p也不要造房子升城期间再造,省下的木材让21-26p其中三人开3田,24p时候应该还有三羊,分一个采果一个伐木,升封建时大约4果4羊6田3金,余下的伐木差不多时候抽一个种田或伐木的建兵营。 26+2即使在1.0a中,不升级织布,到城堡时间一般也超过了15分钟。
要想在15分钟之前到城堡,应该采用25+2的战术。。 凤歌如火 发表于 2016-12-19 02:18
26+2即使在1.0a中,不升级织布,到城堡时间一般也超过了15分钟。
要想在15分钟之前到城堡,应该采用25+2的 ...
我的意思主要是15分钟-15分钟59秒。进入15分钟以内,我不敢想,没那个操作(这点我很自信)。 Samm 发表于 2016-12-16 15:15
可以粗略计算,初期每村民大约采集10点资源/30秒,打猎、农田bug 约10点/25秒,而N+2p直城的 130+25+25 秒 ...
我按照三楼的说法,调整为28人上封的模式,把上城平均时间提前了20多秒。但是封建一般只能选择不再出农民或者只出一个,操作确实跟不上,尤其前期找猪找羊的过程中容易手忙脚乱的的。我自己觉得是不是自己上封前,农田下的太晚了。下次按照你的方式调节下。 Samm 发表于 2016-12-16 15:15
可以粗略计算,初期每村民大约采集10点资源/30秒,打猎、农田bug 约10点/25秒,而N+2p直城的 130+25+25 秒 ...
膜拜呀,这样都能给你算出来,21-23p确实不能都去采金子。不考虑封建预先出兵的话,更容易容易打出来,按照28+2,升织布机的话,我刚刚试了两局,理论时间是16:30,我两次平均16:40+。
我试了局不列颠步弓双靶场前置,直城后变弩手压制,木材和黄金还协调不过来,而且打的是电脑,我只带了两个农民,明显感到黄金跟不上。做了些小调整,21p依旧金矿后采金子,22p一个房子后采黄金,其后出来的农民都是砍基地附近的树,够240木头就出一块田,点封时就抽走两个农民开始去电脑基地附近。采完羊的四个农民应该要看木头情况分配到金子和木头上。由于操作跟不上,金矿和第二个伐木场到封时还没有围。 豆拔系 发表于 2016-12-23 19:29
膜拜呀,这样都能给你算出来,21-23p确实不能都去采金子。不考虑封建预先出兵的话,更容易容易打出来,按 ...
初期生产军事单位大约也是30秒一个,故可以粗略的认为N*10点资源消耗需要N名村民收集相应资源,收集或生产速度有优势的相应减少或增加一人,比如:生产村民需50食物,如果需时30秒的话5人收集食物,实际需25秒约快20%,所以6人采羊刚好不断,不列颠5人足以。种田175食物约9分钟收集完需60木,每3田一人伐木。这样大致估算出人数分配,再作适当调整。事实上玩的时间长了,自然而然便知道——这里效率高,可以少个;那边人手多拥堵,挪个位置或添个人。就你现在的情况而言:单机练习,与电脑结盟并锁定队伍,先保证按流程不断村民直城后俩靶场或马厩不断出兵,升级攻防。等升级时间稳定后(不应比理论时间多几秒),尝试少一村民,直至计小马25p 1.0a版或26p 1.0c。 Samm 发表于 2016-12-27 12:01
初期生产军事单位大约也是30秒一个,故可以粗略的认为N*10点资源消耗需要N名村民收集相应资源,收集或生 ...
封快步弓手打前置,是不是都是24+2,双靶场前置的模式。不知道高清版能不能做到。
我目前我按照你的调整,结合二楼28+2直城模式,不计小马到20p调整为,7个人完成猪和羊的工作,毕竟我经常用不列颠和蒙古,多出一个去采野果,点封后去采金,第一只猪采完后分一个引猪农民下田。
21p房子后采金,22p金矿后采金;
23-27p采木,木头够的话就23-26p依次下田,猪采完后分二人下田,4人采羊;
28p出来后点封,连同27p一起出发准备前置。
伐木场开始分一个建兵营和两个房子,同时开始封伐木场。
到封后,待分配的农民应该有4名采完羊的,4名野果的,2名刚刚造出来的。我习惯采金分五个,采石分4个,一个建房子,封金矿后伐木。
前置农民同时放靶场和铁匠铺后,再造一个靶场。然后出步弓,同时升级弓兵的攻防。
一般到城时间为16:40-17:00之间(理论上应该是16:30)
感觉和一开始找羊猪还有侦查有关,有时死活找不到最后两只羊或者另外一头猪。很影响心态。
豆拔系 发表于 2016-12-27 17:35
封快步弓手打前置,是不是都是24+2,双靶场前置的模式。不知道高清版能不能做到。
我目前我按照你的调 ...
弓箭手?水平差不多的话,28p+2升级城堡时间内双靶场生产的那10-12个升弩手满攻也难与2-4个骑兵抗衡,20个左右差不多——需要将升封时间提前至22-24p,到封后补5、6村民,双靶场不断,熟练的话17、18分钟左右能到城堡。
你不妨按匈奴标准的24p流程多练习,直城则25p后采金,20p、22p前也不过早杀猪羊多收集食物、少生产几个村民。 Samm 发表于 2016-12-28 16:55
弓箭手?水平差不多的话,28p+2升级城堡时间内双靶场生产的那10-12个升弩手满攻也难与2-4个骑兵抗衡,20 ...
一般到城时是8-10个弩手,1攻1防。我都是和同事还有同学玩的,算固定对手,战术不用怎么侦查就能猜到。他们之前被我直城双马厩打怕了,现在都喜欢在封建屯一波兵。我就改不列颠抢城,用弩手快攻加塔爆。
一开始他们屯枪兵,我就蒙古步弓封快塔爆。后来他们改成毛毛海,我就换不列颠抢城用射程优势去风筝他们。
我现在问题主要是在找猪羊上,容易出错也是出在第二只猪找晚了。造房子的时机基本上固定了,匈奴我怕用了后会不会玩其他的民族就忘了造房子。你说的24p升封屯弓手,18分到城我晚点试试看。 豆拔系 发表于 2016-12-28 19:50
一般到城时是8-10个弩手,1攻1防。我都是和同事还有同学玩的,算固定对手,战术不用怎么侦查就能猜到。他 ...
缺猪少羊是探路不好、开局不熟练,多练习就好、更取巧的是用雄鹰战士或蒙古的小马。我想你是否不经常切换马、羊探路,再回TC、村民分派工作?24p的流程其他文明也适用,开始俩房子,一般引猪的各一房子,省村民走动时间并能以房子提供少量外围视野。 Samm 发表于 2016-12-29 11:15
缺猪少羊是探路不好、开局不熟练,多练习就好、更取巧的是用雄鹰战士或蒙古的小马。我想你是否不经常切换 ...
探路只用小马,头四只羊不敢拉出来探路怕卡食物,后四只羊不敢用怕被对手偷走,而且微操也跟不上。一般小马用路径点探路,基地发展空隙,看小马走过的路有没有猪或者把找到的羊拉回来。
另外,试了下18分到城封建屯弓手的打法,试了九次,只有三次屯20步弓到城,这三次只有一次是18分半到城,其余分别是19分零几秒和20分零几秒。感觉17多分钟到城屯20弓,条件很苛刻啊。但是如果打出来,感觉伤害很大。20个2攻不列颠弩手直接虐翻四只匈奴骑士,就只死了几个,但是我后面又补了更多弩手过来,基本没影响。 豆拔系 发表于 2016-12-29 19:19
探路只用小马,头四只羊不敢拉出来探路怕卡食物,后四只羊不敢用怕被对手偷走,而且微操也跟不上。一般小 ...
以你现在的操作,在TC、马、俩羊间切换应该很快适应。
头四羊一般在小马绕TC视野边缘一圈里,拉两头回去,离得近的话拉一头,另一头shift点半圈回去,剩下俩编号向背对敌方方向沿视野边缘探路,如果第二头羊开采而还没找到剩下的,马上再送一头羊回TC,新找到的羊送回TC时注意路过探索路径之间的黑野。双方距离近,约4分钟能到你的外围,所以,4-5分钟前要把羊送回TC——也有转一圈就往别人家奔的,3分钟不到…… Samm 发表于 2017-1-5 11:59
以你现在的操作,在TC、马、俩羊间切换应该很快适应。
头四羊一般在小马绕TC视野边缘一圈里,拉两头回 ...
元旦没怎么玩,这几天调整了资源配置,同时开了全图,手气好能出现17分40-50多秒到城,屯18步弓左右。
大体调整为25p升封不前置,
1-5p采羊,6-9p伐木场后伐木;
10p引远点猪同时升织布机,11p采羊,猪到城镇中心后,1-5、10、11p采猪;(引近点的话,很可能猪到了,羊还有40多食物)
12、13p磨坊后采果子;
14p引第二猪,引回后和之前采猪的7个一起采第二猪;
15-18p第二伐木场后伐木;
19、20p下两田,猪采完后留六人采羊,引猪少血的两个下田;
21金矿附近建一房子,22p矿产、23p采金,之后21-23采金;
24伐基地附近的木头;
25p兵营加两房子,没有意外的话,封建的房子都是他在造。
采羊的六农民在最后一只羊时,分1个出来种田,1个采金子,采完后四个分别在基地附近伐木,视情况下田。
25p出来后点封。
封建可以生产6个农民,后四个伐木,头两个去金矿,头两个出来时,刚好双靶场也建好,四人都去采金。
其余的安排除了两个野果和一个伐木会在点城后采石矿外,其余的安排还有些凌乱,没形成固定套路。 豆拔系 发表于 2017-1-5 14:54
元旦没怎么玩,这几天调整了资源配置,同时开了全图,手气好能出现17分40-50多秒到城,屯18步弓左右。
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打弓得围家不然没意义。
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