升级时间追求论中国篇【初学者向的帝国对战教程】
升级时间追求论 中国篇在另外一篇教程中,笔者讲述了关于封建升级时间把握的相关操作,但其中并没有介绍中国这个民族的打法。由于初期多出三个村民,城镇中心提供的人口也有增加,所以中国的开局和其他民族完全不同,本教程会单独讲述中国的开局打法,并进而介绍一些升级后的基本战术,仅供大家参考。
本教程中部分内容会与之前的教程有相通之处,此处会省略一些细节,所以在阅读本文之前,请务必读一读《升级时间追求论》这篇教程。
序言
理想的升级时间 中国篇
这里所指的理想情况是,第一只羊以最短的时间发现并移动到城镇中心下,并在羊达到的那一刻立刻开始采集。
经过反复试验,下列的时间应该是中国升级到封建时代的理想时间。需要说明的是,这里列出的时间并未考虑联机延迟。
22人口升级 → 9分20秒
23人口升级 → 9分45秒
24人口升级 → 10分10秒
25人口升级 → 10分35秒
26人口升级 → 11分00秒
27人口升级 → 11分25秒
28人口升级 → 11分50秒
29人口升级 → 12分15秒
30人口升级 → 12分40秒
31人口升级 → 13分05秒
32人口升级 → 13分30秒
和之前的教程一样,初期的斥候骑兵也算在人口总数内。
这里我们举一个例子。比如在中国在23人口:9分45秒的理想时间升级到封建、而其他文明需要在21人口升级,才能在9分50秒时同时升级到封建。这说明,如果中国的玩家操作够好,可以在初期比其他文明领先足足2个人口升级,并可以收集到更多的资源。
这次,我们将在教程中简单介绍达成这个理想时间需要注意的细节以及各个升级时间对应的后期战术。
最初期
游戏开始前后
开始游戏后是这样的状况。
中国在开始游戏后应该做的是:
(1)立刻找羊并将一只羊拉到城镇中心下
(2)建造房屋地基
(3)村民移动到城镇中心
下面让我们一个一个来介绍
(1)将羊指派到城镇中心
看下面这幅图应该就可以理解了,最好是在开局就能看到羊,并立刻选中一只下达指令,在开局的几秒延迟之后,羊可以立刻开始移动。
需要注意的细节是,第一只羊到城镇中心的距离会在很大程度上影响升级的时间,如果距离太远,开始训练第一个村民的时间就会变慢,最终的升级时间也会有所延误;如果开局看不到羊,指派侦察兵和村民去找羊也会同样影响升级时间。这里运气因素的影响很大,当然和玩家操作的速度和熟练度也有关。总而言之,中国的升级时间很可能会由于运气成分造成比较大的波动,这点是和其他文明不同的。
(2)建造房屋地基
为什么不直接造完一个房子的原因是,由于中国开局没有食物,开始采集羊肉的时间是最需要优先考虑的。像之前的教程中所述的一样,追求理想的升级时间就必须尽早开始采集羊肉。因此,我们需要在找羊和羊移动回城镇中心的时间里建造一个地基,然后把村民及时拉回来开始杀羊。
需要注意的是,建地基的位置十分重要:
(a)不要在羊移动的路线上建造
(b)在开局村民比较多的一边建造
(c)朝向城镇中心的对面建造
以上的内容请作为准则铭记于心!
(a)是因为妨碍到了羊的最短移动距离所以千万不要这样建。
(b)是因为希望地基完成度相对高一点,能建造20%左右就十分理想了。
注意不要让房屋地基卡住了村民的移动路线。
(c)的理由笔者将用下图来解释,如大家所见,村民被房屋地基所干扰被挡在外围。就像羊要以最短的距离移动到城镇中心一样,之后村民也要以最短的距离向城镇中心移动,因此我们要避免这种情况。另外,由于城镇中心的周围要建筑农田,所以最好也要避免贴在城镇中心旁建筑房屋。
(3)村民向城镇中心移动
在羊到达城镇中心时,最好村民已经在城镇中心下待命。
另外,笔者并不建议指派村民去砍伐城镇中心周围的树等着羊走到城镇中心。虽然伐木的村民可以驻扎到城镇中心并卸载到羊的位置,但实际的情况时,从城镇中心出来的6名村民会微妙的远离城镇中心一段距离,也可能会挡住羊的行走路线,导致没办法在第一时间收集到羊肉,从而影响升级时间。以食物采集为最优先是每个民族在开局时都应该遵循的准则。
开局的总结
像下图一样的操作,可以视为对上述内容的最佳总结。
需要注意的是,织布机科技在第一只羊开始采集的时候再点也来得及,所以请先以上述操作为最优先,保证尽早开始食物采集。
猎杀野猪之前
训练第7名村民
这里要说的是从城镇中心建造第一个村民的操作。理想的情况时,6名采羊的村民所持的食物量总和刚好是50的时候,手动上缴一下到城镇中心,然后在这个瞬间点下生产村民的按钮。但个人认为在各个村民收集到10点食物后自动上缴,食物总量到了50或者60之后再点下生产村民的按钮也是可以接受的。原因是当玩家在开局时进行手动上缴操作时,往往会因为多人游戏的延迟导致食物量的误判,手动上缴食物后发现总量是49,情况就会十分的尴尬,反而会由于手动上缴的村民卡顿延误村民生产的时机。实际上即便是在第一次准确的手动上缴了50食物,你会发现在需要训练第二个村民的时候还是需要手动上缴食物,这对于玩家来说是失误风险非常高的操作,所以初期尽量避免手动上缴食物也不失为一个相对稳定的选择。
第7名村民如何分配呢?
采羊。从这里开始变为7人采羊,让我稍微解释一下理由。6人一起采羊在25秒内能收集到的食物是6×25×0.3(羊肉收集速度)=45,由于生产下一个村民需要50食物,所以7人一起采羊可以在下一个村民生产之前收集到53左右的食物以保证村民不断。
需要注意的是,这时『当前人口/人口上限』的比例会变成『8/10』,但这里不用指派村民去建造房子,下文会详细说明原因。
8人口后的村民生产
当第8名村民生产进度达到85%的时候,手动上交食物,应该可以保证总食物量超过50,不会断农。如果在生产第7名村民时就手动上缴了食物,这里这个方法就不适用了。
第8名村民如何分配呢?
去建造没建完的房屋地基。1名村民建造房屋的时间大约为25秒,但最初我们已经完成了地基的20%,所以大概只需要20秒即可建造完成。一名村民的训练时间是25秒,算上指派的时间刚好可以来得及扩充人口上限,不会造成卡人口的情况。
这便是开局最初期要用所有村民建筑房屋地基的理由,也是第7名村民不需要去建筑房屋的原因。
引第一头猪
如果一切顺利的话,下面的操作应该按照下列流程进行:
(a)第7名村民杀羊
(b)第8名村民去建造房屋地基,完成后去建造伐木场
(c)第9名村民一同去建造伐木场
(d)第10名村民去引第一头猪
第10名村民去引猪的理由是,7人一起杀羊,维持村民不断生产还是有些勉强,而8人一起采羊的效率又太低,羊也会很快被采光,应该在这时准备采集食物收集效率更高的野猪。因为我们一直是7人杀羊,所以相对于别的民族,羊肉消耗会更快一些,第10名村民将第一头野猪引到城镇中心下的时刻,应该正好是在第四只羊被采光之前。
引第二头猪
接下来的操作分配如下:
(a)第11名村民伐木(总共3人)
(b)第12名村民建造一座房屋,然后去采果子
(c)第13名村民去建造磨坊,采果子
(d)第14名村民去引第二头猪
关于采浆果,第12名村民可以不用立刻建造磨坊直接去收集浆果,等到第13名村民走向浆果丛时,第12名村民应该刚好采满10点食物,此时可以指派他们两人同时建造磨坊即可,刚才采集好的食物会在磨坊建造好之后自动上缴。
有一点要说明,这期间村民的生产可以用手动上缴猪肉的操作来维持,如果出现了断农的情况,一定是野猪被杀到了城镇中心外面,导致食物收集的效率下降了。
在这之后,根据战术不同,村民的分配也会出现分歧。
标准战术简单说明:
23人口斥候快攻(其他民族对应为22人口)
维持3人伐木,其他村民全部收集食物。浆果视情况可以增加到5人采集,用引猪受伤的村民种一块田。新生产的村民全部来采集猪肉和羊肉,这样在人口数达到23人时刚好可以收集到500食物升级封建。按下升级按钮后,村民分配改为:
(a)采浆果6人
(b)伐木8人(单伐木场)
(c)种田1人
(d)建筑房屋、军营1人
(e)其他村民在猎物采完后砍伐城镇中心周围的树木,凑够60木材即可种一片田
用这样的分配,在达到封建时代后立刻建造马厩,即可开始训练斥候骑兵了。
25人口步弓快攻(其他民族对应为24人口)
伐木维持在4人,受伤的村民种两块田,采用这种分配初期经济会十分稳定,不需要像斥候快攻那样着急收集食物,早点种下第二块田,在人口数达到24时点下封建会十分轻松。这之后的分配如下:
(a)采浆果4人
(b)伐木10人(双伐木场)
(c)种田2人
(d)建筑房屋、军营1人
(e)采金4人
(f)其他村民在猎物采完后砍伐城镇中心周围的树木
这里要注意的是,23人口斥候的战术如果找不全8只羊,能否按时升级封建就会成为大问题。尤其是中国在初期对食物收集要求很高,如果运气不好,按时升级到封建的难度就会大大上升。所以新手玩家建议选择相对稳定的打法为好。
坐中直城
上述的战术是在单挑对局中,或者多人局坐边的玩家需要使用的,为了速升封建对敌人进行压制,需要在初期专注于收集食物以便尽早升级。对于多人局坐中的玩家,可以等到29-31人口时再按下封建升级(其他民族对应27-29人口),在到达封建后再建造两个封建建筑和两个村民,直接升级城堡时代为佳。
关于直城的具体分配可以参考:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=137410
中国也是同理,升级封建之前保证分配是最少8人种田,9人伐木,4人采果子,3人采金子即可。
关于采鹿
只是升级到封建的话,即使不杀鹿食物也完全够用,但是例如采用23人口斥候战术时,升级封建后是极度需要食物的,这时玩家往往会让村民把城镇中心附近的树木伐倒开始种田,但是这之后的经济分配调整就会变得很难处理。
因此,在按下封建时代升级按钮之后也好,如果能杀鹿的话还是要考虑尽量去采掉,这样封建初期的资源调节就会变得很简单,当然,没有侦察到鹿或者鹿的距离很远的情况也是存在的,即使不杀鹿封建后的战略也是可以完成的,所以请根据实际情况来判断吧。
采鹿时的方法一般是用斥候骑兵走在鹿身后向城镇中心的方向赶鹿为佳。如果木材不充裕,是不推荐建造磨坊去杀鹿的,不过赶鹿的操作很复杂,需要多加练习。两者利弊的比较这里就先略过了。
总结
实际对局中,中国会比其他文明在同一时间段内多1-2个村民,但资源收集操作和分配的难度也会变得更有难度,想要达成理想的升级时间还是需要一些运气和经验。不管怎么说,如果能用在保持初期村民优势的前提下达成理想的升级时间,中国的优势就会在中期被无限放大。
本文译自koujan的网站:https://koujan.deci.jp/aofe/forbeginners/advancetimechn.html
有所改编,在此感谢原作者koujan
TT四国以第四噶! 居然可以这样
想出这方法的真天才也{:155:}
能不能把没有开局见到羊的情况也一并说了
墨守 发表于 2016-12-8 13:57
居然可以这样
想出这方法的真天才也
简单地说,就是直接拉5个农民去采果,在绕一圈还未发现羊的情况下起磨坊。 中国停多久的农民就会亏
就是说开局6个农民-200后还不如正常的3农 墨守 发表于 2017-1-9 19:40
中国停多久的农民就会亏
就是说开局6个农民-200后还不如正常的3农
不对,农民多还是有优势的,但控制这么多mm确实需要练习。 这细节佩服,慢慢学,多谢楼主 楼主能否做个视频上来,先谢谢了 挖坟,时间是指游戏时间还是现实时间啊, 确实动脑子了,佩服佩服! 厉害了我的楼主
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