帝国2条顿封建时代木板建筑风格的出处?
本帖最后由 cucuc 于 2016-12-9 19:54 编辑有一点我一直觉得是个谜:说起木屋,我们一般想象到的是原木屋或者整齐的木条屋,而Ensemble的“东欧”(实际上除东正教教堂以外,城堡时代风格偏向中欧)封建时代建筑屋顶却是鱼鳞一样层层叠叠,参差不齐的木板。这个设计的视觉效果很有冲击力,但似乎不合常理也不实用,Ensemble是从哪里找到它的?
今天偶然碰到了一组下面这样的照片。拍摄者说这是莫斯科一个电影布景中表现中世纪诺夫哥罗德的建筑,设计上带有现代人想象成分。这里奇形怪状的木板说不定就是布景设计者的空想,用来传达中世纪技术水平低下的感觉。
网址:
https://users.stlcc.edu/mfuller/NovgorodArchitecturep.html
说起中世纪诺夫哥罗德有关的电影,Ensemble在开发帝国2时的历史考据主要是著名游戏设计师Sandy Petersen提供,他恰好在论坛上对爱森斯坦的《亚历山大·聂夫斯基》评价极高,认为是最杰出的中世纪战争片之一,不过该片没有特别多的木建筑外景,出现的木建筑形状也是正常的,显然上面这个电影布景与该片无关。下一步要找出这个布景的具体信息可能不那么容易。
对比:一家玩具兵公司的“俄罗斯木屋顶乡村房屋”模型,应该更能反映一般历史爱好者对俄罗斯木屋顶的认知。
最后顺便求助一下:帝国2亚洲封建时代建筑那种四面坡茅草屋顶,我记得在网上资料里读到过,是一种非常特定的神社屋顶风格,现在完全想不起来叫什么。
你的資料搜集存在兩個失誤:
第一,「拍摄者说这是莫斯科一个电影布景中表现中世纪诺夫哥罗德的建筑」不合事實;拍攝者 Michael J. Fuller 是美國密蘇里州聖路易社區學院的人類學教授,教研方向為東歐與中東考古(https://www.archaeological.org/lecturer/michaelfuller);他拍攝的場景祇是描述這些電影佈景「有點像 Novgorod 但混合了想像(somewhat resembles Novgorod but also uses imagination)」,並非直接表現諾夫哥羅德的情況。
第二,「上面这个电影布景与该片无关」完全錯誤, 1938 年電影《Alexander Nevsky》應該有在照片所示之處取景,因為電影佈景出於Мосфильм/Mosfilm/莫斯科電影製片廠(https://mythicrussia.wordpress.com/2014/07/06/what-does-a-medieval-russian-village-look-like/),亦即該電影的製作公司。
神社建築風格參見下圖:
城堡混用住吉、大社、神明造,帝王基本是春日造;封建的茅草屋沒看到,近於住吉造、大社造。
本帖最后由 cucuc 于 2016-12-9 22:41 编辑
太感谢了。我注意到了拍摄者的人类学家身份,但是没想到搜寻别人对这批照片的评语。《亚历山大·聂夫斯基》我听从Sandy大师的推荐完整看过,确实没有出现照片中的房屋。莫影有90年多悠久历史,前后搭建过无数场景,这个布景产生的时间多半晚于《聂夫斯基》,说不定是几十年后的事了。
至于亚洲封建造型,我受了提醒也再次细看维基百科,其中最接近的应该是日本茅葺民居,如箱木家、古井家两大室町时代民居,按分类应该属于“入母屋造”。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E6%B0%91%E5%AE%B6
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Traditional_roof_in_nose_01cropped.jpg
入母屋造不算神社風格,即中國的歇山頂、九脊頂,特點是上為切妻、下為寄棟,但就算是封建時代居住房舍,也有其中一個方向明顯不屬於入母屋造;其他建築如市集等亦不算是。
另外仔細觀看某些建築,可以發現頂部切妻側坡延伸與寄棟坡合在一起,物理上其實有問題……
和朋友討論得到的兩張圖:
京都府南丹市美山町茅葺屋聚落
出處不明
本帖最后由 cucuc 于 2016-12-13 19:15 编辑
说起来同样重要的是原材料。我多年想过那个中欧封建屋顶是不是树皮做的,类似下面这个澳大利亚木屋。莫斯科布景照片中的看上去厚得像木板。
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Glencoe.jpg
相对的,亚洲城堡时代建筑中,少量瓦屋顶有很明显的表示方法(很大的方块),而大部分屋顶是一片连续的木纹理,看来应该是代表日本的桧皮葺。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AA%9C%E7%9A%AE%E8%91%BA
……然后又有些城堡时代建筑屋顶中间是树皮,靠山墙的两边是瓦,这个感觉是纯粹臆造的。 本帖最后由 cucuc 于 2016-12-10 10:08 编辑
继续看资料。其实日本近世的穷人大部分时间住的都是木屋顶(板葺)房——在时代剧里通常上面压了一堆“重石”的那种房子,而桧皮葺专门需要日本扁柏的树皮,是相对昂贵的营造方法。各种迹象来看,上面说的“很大的方块”的意图确实是代表瓦屋顶,所以问题只是那些木纹屋顶应该是板葺还是桧皮葺,但是这种区别Ensemble自己也未必清楚。
至于“中间木纹,两端有瓦”,恐怕是误解亚洲式山墙结构而拼凑出的四不像。城堡市场的主建筑两端瓦下有白墙,这点尤其突出。 本帖最后由 cucuc 于 2016-12-16 09:46 编辑
后来再想到顶楼说的布景,我最后的结论如下:
首先,Ensemble的东欧/中欧封建屋顶,设计意图是表现树皮屋顶可加工性差的特点,不过为了与其它风格区分而选用了惨白的色调。以下是随便搜索“树皮屋顶”得到的一张图。
其次,那个莫影厂布景要么用了一种特别厚的树皮,要么是用木板刻意仿造树皮,使布景耐久度比真树皮更高。
另外那个东欧教堂严格来说似乎应该是高加索风格(图:提比利斯锡安主教座堂)。发散思维一下:假如明年还有下个DLC,山地专题是个还剩下比较好用的题材,就像这次AoR增加大量东南亚潮湿环境的素材(水田、水牛、老虎等)一样,制作一批山地环境素材。可选文明例如瑞士、格鲁吉亚、吐蕃、奇穆(顺便制作正确的安第斯山建筑风格,给印加换上)。
cucuc 发表于 2016-12-16 09:09
后来再想到顶楼说的布景,我最后的结论如下:
首先,Ensemble的东欧/中欧封建屋顶,设计意图是表现树皮 ...
这个想想就行了............基本没有专门为了一个文明特地制作素材的。遗朝最开始一版除外。
其实值得吐槽的很多,中朝风格差不多,越南和日本不知道相不相似...........埃塞俄比亚还给搞成了西非风格............
说实在的我还希望有一种帝国3酋长的渔猎风格的建筑呢,给易洛魁、汤加、津巴布韦、刚果
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