木木尤水兽 发表于 2016-12-18 22:23:11

(1.6分)叙利亚内战——解放阿勒颇

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-4-25 19:43 编辑

上一次作品有2k+点击量和500+下载量也是让我这个小白好欣慰的说。
这个作品少点花哨的还是加一点点难度吧。
依然是考验耐心。
求各位大大评分,不求多两分就好。

只能说尽量还原地图吧,另外废墟不知道该怎么画自己感觉也比较千篇一律

已知问题:敌人不会攻击友方村民

google map 阿勒颇地图


条顿武士 发表于 2016-12-18 23:01:41

支持新作品,等下周放假下来玩

失落中向海倾诉 发表于 2016-12-25 19:37:34

{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}

斯坦福桥的猪 发表于 2017-1-18 13:20:35

支持一个

卓奎 发表于 2017-1-27 16:44:10

{:158:}作品的名字不好听

誰慢慢懂 发表于 2017-4-25 19:41:27

可玩:1   平衡:2   创新:1   地图:2   故事提示:2
总分1.6分

这个战役和楼主的其他战役问题一样,就是形式太过单一,只是最简单的建筑毁灭而已。而且想要用帝国时代来模拟叙利亚内战这样的现代战争,必须要通过mod制作。用帝国本身的单位来反映现代战争未免差距太大。
一开始给的兵足够多,还有僧侣加血,一路摧毁敌人的指挥部非常简单。但是想要招降对面的指挥官,就需要一点操作了。地图画的很用心,还是要赞一个的{:155:}

还有,建议楼主以后使用1.5版本来做战役,遗朝这个版本已经很少人玩了。
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