chriscca 发表于 2016-12-24 15:44:43

PlacementType的說明

目前HD5.0版中追加了新的USER PATCH內容

其中
(defconst place-normal 0)
(defconst place-forward 1)
(defconst place-control 2)
(defconst place-point 3)

請問有高手可否針對這4項說明一下 (字面上不是完全理解)

另外不知道有沒有官方訊息說明了5.0 HD版到底追加了哪些新AI指令

目前我發現了幾個(但不完善)

狂~劇情狂 发表于 2016-12-25 05:53:01

建議多留意一下STEAM論壇的公告...

https://steamcommunity.com/app/22 ... 154644045361441316/

New UserPatch Script Support:

    up-get-fact
    up-get-fact-min
    up-get-fact-max
    up-get-fact-sum
    up-get-focus-fact
    up-get-player-fact
    up-get-target-fact
    up-build
    up-can-build
    up-set-placement-data
    sn-placement-to-center
    sn-placement-fail-delta
    sn-placement-zone-size
    sn-town-center-placement
    User-patch operators now supported: c:*, c:/, c:min, c:max, c:mod, c:neg, c:z/, c:%*, c:%/, g:*, g:/, g:min, g:max, g:max, g:neg, g:z, g:%, g:%.

狂~劇情狂 发表于 2016-12-25 05:58:19

placement type 僅用於 up-build 指令

0 與 1 分別代表原版 build 及 build-forward

2 及 3 代表定點建築, 其中 2 是利用 up-set-placement-data 及 up-reset-placement 控制的地點, 3 是利用 up-set-target-point 儲存的地點

chriscca 发表于 2016-12-25 11:34:35

狂~劇情狂 发表于 2016-12-25 05:53
建議多留意一下STEAM論壇的公告...

https://steamcommunity.com/app/22 ... 154644045361441316/

感謝之前找了一下沒找到
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