PlacementType的說明
目前HD5.0版中追加了新的USER PATCH內容其中
(defconst place-normal 0)
(defconst place-forward 1)
(defconst place-control 2)
(defconst place-point 3)
請問有高手可否針對這4項說明一下 (字面上不是完全理解)
另外不知道有沒有官方訊息說明了5.0 HD版到底追加了哪些新AI指令
目前我發現了幾個(但不完善) 建議多留意一下STEAM論壇的公告...
https://steamcommunity.com/app/22 ... 154644045361441316/
New UserPatch Script Support:
up-get-fact
up-get-fact-min
up-get-fact-max
up-get-fact-sum
up-get-focus-fact
up-get-player-fact
up-get-target-fact
up-build
up-can-build
up-set-placement-data
sn-placement-to-center
sn-placement-fail-delta
sn-placement-zone-size
sn-town-center-placement
User-patch operators now supported: c:*, c:/, c:min, c:max, c:mod, c:neg, c:z/, c:%*, c:%/, g:*, g:/, g:min, g:max, g:max, g:neg, g:z, g:%, g:%. placement type 僅用於 up-build 指令
0 與 1 分別代表原版 build 及 build-forward
2 及 3 代表定點建築, 其中 2 是利用 up-set-placement-data 及 up-reset-placement 控制的地點, 3 是利用 up-set-target-point 儲存的地點 狂~劇情狂 发表于 2016-12-25 05:53
建議多留意一下STEAM論壇的公告...
https://steamcommunity.com/app/22 ... 154644045361441316/
感謝之前找了一下沒找到
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