騎兵計劃第一階段(完成!!!)(回覆可見無權限載點)
本帖最后由 V廉ip 于 2017-1-24 22:10 编辑小弟正努力試著填坑,有勇者一齊來嗎?
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=12843
是這樣的,一直以來大家就是恨著AOC裡的騎兵們總愛裝西人(騎士,騎兵,聖騎士過於歐式)
【世界时代】,三國時代,戰國時代......
通通的或多或少都因為這個原因成了大坑...
而小弟發現原來用斥侯跟拜占庭聖騎(冑甲騎兵)混和再加少許鹽,味道會更佳,容易入口,是居家旅行的必備神兵
(總之就是可用來解決問題)
基本亞洲騎兵系列
拜占庭聖騎(冑甲騎兵)
小弟另外更計劃著AOC跟三國志的結合MOD(改改基本兵,再一城一特殊兵,共42+2特殊船詳見日後另一post)
完成了以後大概會製成最少48隻十分有用的騎兵,以及48個副兵種(組合的問題)
@黄栌苦竹@我是谁004 @条顿武士 謝謝支持小弟會努力以赴的
另外回應@阿拉伯野猪 的意見當中PSD當可以組合出只脫盾的,而還是冑甲騎兵的手的組合的
图像处理的很赞!
鹰创区的帖子不是管理员筛选的,大家都可以发的,把你的作品和更新日志放到鹰创区会有很多人来支持你的! 肯定是会支持的,骑兵的绘制难度甚于步兵和车辆,画好更不容易。
如果愿意的话,可以在鹰创中建立项目——当然,是要自己发的。 条顿武士 发表于 2016-12-31 15:00
图像处理的很赞!
鹰创区的帖子不是管理员筛选的,大家都可以发的,把你的作品和更新日志放到鹰创区会有 ...
謝謝大大支持,
明白了,鷹創原來是這樣的{:5_432:} 我是谁004 发表于 2016-12-31 15:51
肯定是会支持的,骑兵的绘制难度甚于步兵和车辆,画好更不容易。
如果愿意的话,可以在鹰创中建立项目—— ...
謝謝大大支持,
是的,明白了,好像你以前都有提醒我的有關鷹創是怎樣
忘了,對不起{:5_432:} 支持,顶 其实你们都比我做的好,我不谦虚地说自己做帝国3是有两把刷子,但做帝国2就只有大路货功夫了。 黄栌苦竹 发表于 2016-12-31 21:05
其实你们都比我做的好,我不谦虚地说自己做帝国3是有两把刷子,但做帝国2就只有大路货功夫了。
謝謝讚賞,但3D模型是更有作為的,3D可做成2D,但2D不能逆轉做
Looks good. 大神别生气,总觉得东方化看起来不明显。。。 走動的完成了
有一个建议就是,那些部件可以放大了绘制,旋转多个角度再缩小,从而使得其更平滑一些 本帖最后由 V廉ip 于 2017-1-14 21:56 编辑
兵計劃第一階段快將成了
下一阶段:
将加入新武器“矛”(這個最難)
将加入更多的马甲
会加入骑马射手
会添加黑,白色,2〜3种棕色马
而第三階段:
會試用"信仰之沙"(騎砍的MOD)背景
做出一系列"十字軍"與"薩拉森",甚至"拜帖庭"和"蒙古"的獨有騎兵
(己做測試用的GIF不知為何放不上來...後補)
l楼主的想法很好还能去实现。不过你想想,一个高等的士兵连自己都没有铠甲,会让马穿上护甲吗,显然不实际吧。真要做现实的太难了,除非微软自己出的补丁卖钱。东亚的重骑兵也是有全身铠甲的吧,只不过是东方的款式。 V廉ip 发表于 2017-1-14 17:14
兵計劃第一階段快將成了
下一阶段:
如果有可能的话,我建议把马的披挂做一些变化,而不是保持一种纹路,显得呆板。即使是飘动的时候,也应该不仅是整体的位移。 szmaijie 发表于 2017-1-16 17:56
l楼主的想法很好还能去实现。不过你想想,一个高等的士兵连自己都没有铠甲,会让马穿上护甲吗,显然不实际 ...
是的,而我覺得可以找3D模型來解決
一樣的角度騎馬的動作,沒有騎座(現時好像再渲染不到以前的馬的樣子)
再用photoshop做拼貼
所以將來要找各位大大提取騎砍,三國無雙了 出了一些錯誤,要遲一1個星期才發佈
不错,支持一下。不过,中式化的特点不是很明显,建议继续改进一下。 阿拉伯野猪 发表于 2017-1-19 08:10
不错,支持一下。不过,中式化的特点不是很明显,建议继续改进一下。
是的,我會加矛和肩,希望成功 第一階段完成了,現正試做第二階段,
以豬之矛承豬之作,某勢力人士不作的自然有人傳承之(稍稍地完成某人的得意之作)
@我是谁004 @黄栌苦竹@条顿武士 @阿拉伯野猪 @CYC