如何给新产生的目标改名字?
比如说我想做一个剧情,主角原来是一个村民,后来变成了骑士。我先要消灭原来的农民,再产生一个骑士。但是新产生的骑士要怎么改名字? 除非你用1.4版不然無法改。可以先把騎士藏在隱形地形裡或是進駐在隱形單位中再用觸發放出來。 tryotryotryo 发表于 2017-1-10 01:59除非你用1.4版不然無法改。可以先把騎士藏在隱形地形裡或是進駐在隱形單位中再用觸發放出來。
我今天又遇到一个问题。我用aokts复制粘贴了几个触发,然后再回到帝国时代的地图编辑器的时候,连这个战役都打不开了,打开的时候就报错弹出。这是为什么? 誰慢慢懂 发表于 2017-1-11 21:51
我今天又遇到一个问题。我用aokts复制粘贴了几个触发,然后再回到帝国时代的地图编辑器的时候,连这个战 ...
每条触发都有内部的编号,比如你原本的scx里有触发1触发2触发3,里面的内部编号就是1、2、3.如果你用aokts复制粘贴触发2到触发3后面,scx你看到的顺序1、2、3、2,但是最后粘贴出来的触发2可以改名变成1、2、3、4.但是内部编号你没办法改变,仍然是1、2、3、2,无论你最后改成什么名字的触发。再加上1.4、1.5有些条件或者效果是aokts里报错的,所以这就有小概率可能是激活/关闭相同内编号的触发或者aokts导致scx错误而产生bug。
唯一解决方法就是把新复制出来的触发删掉,如果继续报误就需要把用来复制的原版触发也删掉,这应该能重新打开。
不过还是建议多存几个scx,大制作会导致很多错误,有时候这些错误会无意中损坏了scx文件然后发生你的问题。多存几个档总是没坏事的~ 这只话唠菜鹰是路人 发表于 2017-2-16 23:35
每条触发都有内部的编号,比如你原本的scx里有触发1触发2触发3,里面的内部编号就是1、2、3.如果你用aokt ...
嗯,谢谢解答。现在我对aokts的理解也比一个月前高多了,大部分问题都能自己解决了。做剧本确实需要多备份,这是实话。 不用aokts,用最原始的方法也可以改名字啊。
1.5中改名字可以是指定区域,所以就在骑士出来那格设定区域,玩家一,单位,骑士 这只话唠菜鹰是路人 发表于 2017-2-16 23:35
每条触发都有内部的编号,比如你原本的scx里有触发1触发2触发3,里面的内部编号就是1、2、3.如果你用aokt ...
另外问下新版AOKTS或UP实现了对触发事件内部编号的重新排列了吗 就是改变触发顺序 lingfeng 发表于 2017-2-21 18:05
另外问下新版AOKTS或UP实现了对触发事件内部编号的重新排列了吗 就是改变触发顺序
沒有。不過這應該是用觸發編輯器修改觸發ID就可以了。 tryotryotryo 发表于 2017-2-22 11:26
沒有。不過這應該是用觸發編輯器修改觸發ID就可以了。
感谢提供,不然真找不到这个2.0的,按流程1234了一下,发现似乎汇出的也是内部ID排列
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