【督促大叔填坑】Football Manager 2017 简评
首先说,这只是一篇简单至极的品评,目的就是让大叔填坑。大叔承诺我可以一换三,即我写了一篇FM的简评,他就至少往坑里填三铲子土,请大家监督。Football Manager(FM)这种游戏非常小众,对于核心玩家沉迷度极高。作为一个平均每天工作10-11小时的标准上班族,我最近几作的游戏时长是这样的:
而我玩儿的最凶的时候是在大四的时候,那是FM2011,大概玩儿了超过1000个小时吧……
言归正传。
早期的FM系列(包括前身CM系列)只有2D画面,所有球员都是一个个的小圆片,在草绿色的场地上来回移动。从2010开始,FM开始加入3D引擎,不过毕竟不是主打画面的游戏,所以当时的3D画面非常粗糙。到了FM2017,游戏的比赛画面已经有了很大的提高。
2D的画面也已经不是平面圆片的了:
画面是弱项,而FM的最强项则是数据库。数十万真实球员及职员的能力数据化,先进的模拟数据算法,高度拟真自由化的经营方式,给了足球爱好者一个自己打造球队的机会,而球员在比赛时完全AI运算,玩家只能像教练一样安排战术,在旁喊话,即使落后时也不能像FIFA那样亲自上阵,只能像教授一样与羽绒服的拉链搏斗……
球员交易。
定位球设置。
球员属性(此人是谁,猜中有奖)。
球员生涯数据统计(此人是谁,猜中有奖)。
相比FM2016,FM2017的战术引擎更加真实,AI的边中结合与传控渗透都有模有样。过去后腰镇守,边后卫助攻,边路内切就可以横扫天下的时代已经一去不复返了。不过AI终究是AI,一旦吃透电脑的套路,加上自己球队的实力增强,碾压电脑也不是什么难事儿。
就像这样。
关于FM2017还有一件值得一说的事儿,就是Steam无汉化差评事件,具体来龙去脉可以自行度娘。这是一个关于承诺与违约,正版玩家维权的故事。
没什么时间,凑合首尾吧,给个简单的评分:
娱乐及平衡:4,针对特定人群娱乐性爆表,易入门难精通;
创新及特色:3,换汤不换药,特点鲜明;
画面及音乐:3,不是重点,不过不失;
数据及内容:5,无与伦比。
耐玩沉迷度:5+,晚上十一点半了,再踢一场就睡觉!……卧槽已经凌晨三点了!
总评:4
督促大叔填坑(严肃) {:371:} 看热闹不嫌事大的前排围观 FM17還未入手orz 不喜歡這游戲
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