cxt 发表于 2017-1-19 18:20:04

【面向新手】cxt打海系列教程(1)——强军事打海法

本帖最后由 cxt 于 2017-4-21 16:41 编辑

    最近每天打很多场单挑和群局,MR这个图出现海图的频率还是不小的(大约20%?)。t1、t2的超高们打海非常厉害,无论是哪种海图都有很好的意识和很强的军事、经济操控能力。但是,t3、t4、t5、太宗水平的新手们(典型例子:菜眼!)对于海图没有一个完整的认识,不知道打海应该怎么调配经济,怎么协调经济与军事的关系,对于不同类型的海图,应该采取什么战术或是策略。
    所以呢!菜cxt最近观看学习了很多超高打海的录像,研究了各种不同类型海图应采取的战术,把超高们的经济分配、建造、出船、研究科技等的具体时机详细记录了下来,然后照着这些打法刻苦训练了很久,随后在实战中也经历了很多,逐渐形成了自己对打海的一些心得。现在我纯海图对阵t2应该旗鼓相当了,对阵t3、t4、t5应该是比较占优了,11,对阵t3的菜眼是完全优势。
{:154:}

    废话不多说,接下来菜cxt将分成4个部分给新手朋友们分析一下打海的方法:
(1)强军事打海法
(2)封建偷渡双靶场法
(3)强经济打海法
(4)单挑与群局打海实例分析
    本教程适用于新手入门,请各位大佬不要嘲笑菜cxt,有什么需要纠正或是补充的地方请各位尽管提出。


    本帖为第一部分:强军事打海法

*适用于:
      单挑岛屿打封,单挑MR纯海图或是陆上很好堵墙的类海图,群局海图坐边,类海图坐边,共同点是:我方船    坞与对方船坞距离较近,最好新出的箭船20s内能到达对方船坞位置!战舰能攻击到陆地的大部分地方!

*主要参考录像:
    WSVG Maldives 2015 - Grand Final - TheViper vs. Yo__ G4
       WSVG Maldives 2015 - WB - Quarter-Final - TheViper vs. yinghua_ G2
       ……

*经济分配与军事战术:
默认民族为维京,其他民族有不同的地方会补充说明。
强军事打海法建议所有船坞造在前海(较为均匀地分布在前海),小马提前探清楚哪儿有大鱼,船坞就靠近哪儿建,大鱼在15格以内建议渔船补大鱼而不是小鱼,但是在封建大战开始后,建议渔船躲在后面捕小鱼。
以下所有图片为TheViper的一局比赛的录像。


第一阶段:黑暗到升封
1p小马+2羊探路(开局2mm造1房子,1mm造另一房子);
2-7p羊(不列颠2-6p羊,此后均提前1p);
8-11p木(凯尔特8-11木,其他民族均8-12p木,此后均顺延1p);

12p走到海边建房子,建好后建第一个船坞(木头刚刚好,维京船坞只要113木!),就近捕10肉小鱼,回tc;

13p木,14p引近猪,15p引远猪(如果不打算用封建偷渡战术,建议用小马引);
木头够75随时补充渔船(下面不再重复,大约4个渔船足够!);
16-17p吃猪/羊;
18p建就近房子,吃猪/羊,19-21p吃猪/羊;
(岛屿标配应该是8羊2猪无鹿,如果MR海图有鹿,务必小马赶鹿,前期木头珍贵!)

tc升织布机,升封!(抢封很关键!)

(如果新手操作实在跟不上,升织布机后肉不够,停造mm,速度凑齐500肉!严格按照这个打法肉肯定是够的,TheViper还多了不少肉)


第二阶段:封建到升城
点封后,到封前。
此时状态:1小马+20mm+3渔船,升封过程中补一渔船,形成1+20+4。
点封后,立即拉所有吃肉mm伐木(先伐tc木,木够100起第二个伐木场),分3mm去采金;
1mm建房子,1mm建第二个船坞;
此时20mm的状态:15伐木+3采金+2建造;
继续建第3个船坞(两个建造mm可以回去一个伐木或采金了);

到封时理想状态:3船坞,可以立刻造3箭船直奔对方船坞,研究双刃斧,1个mm起第4个船坞;

tc不断补充mm采金或伐木,直到15伐木+5采金(凯尔特15-16伐木+6采金,土耳其18伐木+5采金,其他民族18伐木+6采金);
之前那个建造mm应该一直建小房子(4船坞不断箭船+1tc不断mm约等于1mm不断建房子);
在能保证4船坞箭船稳定不断后,拉1伐木mm起铁匠铺,升箭羽;

伐木采金mm补齐后,接下来tc出的8mm起磨坊采果子;
适时研究采金术,根据实际情况决定是否研究马轭(果子够则不用升,若海上劣势则肯定要升);
此后tc出的mm伐木(此处的伐木mm伐的木是用来种田的)+种田+吃黑暗没有吃完的羊肉(3-5片田+果子吃完够800了),可以考虑起更多船坞;(如果对方实力相当,你肯定没有空闲造更多渔船,当然,如果已经很大程度压制对方了,完全可以中途断箭船出渔船)
准备升城前,大概400-500肉时,起市场,此后补充采金mm至8人;

肉800黄金200够了,升城!


第三阶段:城堡到升帝
点城后,吃果子mm吃完,适当分配到伐木和采金,适当补充船坞(像TheViper和火车这种实力相当的,双方都只有在点城后才有闲木头补第五个船坞),船坞可以造6个7个8个9个无数个!但一定要保证所有船坞稳定不间断出船了,有多余木头了,才补新的!

此时mm状态:约20mm伐木,约10mm采金(现在伐木与采金比例约2:1,打封时此比例为3:1),约5mm种田,务必保证到城时有600食物;
此时应该有多少箭船呢?取决于你的控船技术已经对手的水平了。
到城后,立即研究战舰,锥子箭(食物不够先研究前者);
适时研究修船厂(其他民族还要适时研究独轮手推车,二轮手推车!);
补tc,boom!补船坞,所有船坞稳定不断出战舰;
适时建大学,研究弹道学,适时采石头建城堡(如果海上占优,晚点建城堡或是不建都没关系,海上劣势就要在到城前开始采石头了,争取能立刻起城堡防御);
至于在城堡时代经济该如何分配我就不细讲了,大家应该都很熟练了(其实是TheViper在城堡初期就让对面gg了,后面怎么打我怎么知道?)
多tcboom大法,……,升帝!


最后阶段:帝王到后帝王
后面就凭自己的经验瞎讲了,11。
记得升大型战舰,护腕,化学,有炮舰的研究炮舰出炮舰,研究其他铁匠铺科技和船坞科技,登陆,然后干什么呢?打得菜眼叫爸爸!
{:149:}

(图为TheViper获胜时状态,对方离城堡还遥遥无期)

其实,如果我们能够把这套流程练习个100遍,1000遍(岛屿单挑中等/难/极难barbarian,barbarian的套路差不多也是这样,只是它不会控船!),那么根本不会拖到帝王!我们可以在城堡时代就登陆并击败对手!在对手水平很菜的情况下,甚至可以在封建中后期就完全取得海的控制权(比如cxt_vs_猫眼_第一局)。
如果是MR的一些海图或类海图,基本思路还是不变,只是在细节上会有稍许调整,这一点大家自己体会就行了。
毕竟菜cxt才玩了一个月多点!研究打海应该是半个月前的事了,这段时间一直打局,都没抽出时间来把自己的体会与大家分享。虽然打海方法菜cxt学会了,但是在具体的军事操作上,具体来讲,就是控船,还不是特别明白,希望各位大佬、超高指点一下我们这些萌新。
{:158:}


11,本期教程暂时告一段落,如有遗漏,我会在楼下补充。下期将为大家带来打海系列教程2之封建偷渡双靶场法!希望大家多岛屿单挑barbarian练习打海,我就不说废话了,打局去咯!


此贴为cxt原创,转载请注明出处!

雨果 发表于 2017-1-19 21:02:17

本帖最后由 雨果 于 2017-1-19 21:14 编辑

支持cxt!PS:然而可能没时间学了····估计团战我要拖后腿了··{:146:}

飞翔爆炸者 发表于 2017-1-19 23:49:50

为大处cxt赞一个

chinks328 发表于 2017-1-20 03:10:59

cxt大佬

cxt 发表于 2017-4-21 16:42:40

图片已压缩!

墨守 发表于 2017-4-21 23:52:06

说得真详细
大概明白了
虽然不喜欢打海

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