【面向新手】cxt打海系列教程(2)——封建偷渡双靶场法
本帖最后由 cxt 于 2017-4-21 16:49 编辑在昨天菜cxt推出了打海系列教程一之后,大家是不是收获颇丰呢?我不知道,但是我知道有一只小菜鸟肯定是大有进步,那就是——小菜桶(杀鸡领主)!今天就迫不及待地找我单挑了,还特别要求“打海!”,11!于是我便进入了打海的最佳状态(昨天复习了一遍流程),务必要将小菜桶打得抬不起头!然而噩运连连,cxt在黑暗时代犯了两个致命错误,分数大幅度落后!难道cxt无法避免惨遭小菜桶屠杀的命运了吗?后来到底发生了什么呢?各位容我暂时留个悬念。接下来我们将进入今天的正题,菜cxt打海系列教程之二:
封建偷渡双靶场法
*适用于:
与强军事打海法类似,单挑海图以及群局海图坐边。不同点是:我方岛屿最好是圆形或椭圆形,保证中间有很大面积不会受战舰影响,除了双方岛屿外,无其他岛屿或其它岛屿很小,不足以发展;知道对方打海技术明显优于自己,正面打海必输或是在黑暗时代犯了致命错误导致明显落后,正面打海必输。因此必须出奇制胜,改变战术,方能扭转战局。否则,不建议我方在小优对方或是双方实力均衡的情况下采用此战术(除非我方大优),因为在封建大战时,强行偷渡会使我方经济暂时受损,很可能使得对方在海上占优从而取得制海权,然后对方就可以明目张胆地偷渡了(不能叫偷渡,叫登陆!),我方肯定就gg了。
当对方还在封建4船坞极限经济猛爆箭船的时候,心里想的是:对面辣鸡竟然一艘箭船都没有,gg了吧!而我们心里想的是:11,对面肯定以为自己赢了,那就看看吧,你这缺木缺金的经济怎么应对我的塔爆+双靶场步弓!
*主要参考录像:
WSVG Showdown Stage TheViper (POV) vs WolfpacK_dogao G2 Islands
……
*经济分配与军事战术:
默认民族为维京,其他民族不同之处与教程一基本相同,此处不再赘述。
以下将分成两个部分,分别讲解偷渡方的战术和应对偷渡的方法。
部分一:偷渡战术
在黑暗到点封前,所有人口分配与强军事打海法完全相同,渔船也是出3-4只;
5mm伐木+其余mm全部吃肉(适时拉1mm建房子),最后升织布机,升封;
不同之处:只建一个船坞,建在后海比较合适(木头还是留着建兵营和靶场吧);
点封后,留6mm继续吃猪/羊/果子(4满血mm+2引猪受伤mm,不要用小马引猪),3-4mm采金,其余mm伐tc木,木头够了之后起第二个伐木场伐木;
用1只渔船探清楚对方岛屿情况,保证登陆点不会被对方发现;
到封,立刻出运输船,研究双刃斧和马轭,接下来有两种方案:
(1)船坞(运输船)距对方较近,根据tc到船坞的距离算好时间拉4满血吃肉mm和小马前去登船;
(2)船坞距对方较远,则tc新出的mm补充伐木或采金,等运输船造出来了,根据运输船到前海上船位置的距离算好时间拉4满血吃肉mm和小马前去登船;
拉两个吃肉mm建兵营和铁匠铺,研究箭羽;
然后tc新出的mm吃肉,直到6mm;
接下来tc新出的mm去补充采金,大约5-6个,类似于陆地上的封建双靶场步弓打法;
3个mm采石头(补充采金和采石的顺序依照实际情况而定);
此后tc新出的mm就分配到伐木+种田,准备升城的食物;
镜头转到前线的4mm+1小马:
登陆后起双靶场,连续不断步弓+少量毛毛(根据对方反击情况而定);
塔爆对方采金、伐木、采石(打海的经济分配和陆战不同,此时对方绝大部分mm都在伐木和采金,没有mm在种田,因此塔爆的效果比陆战好很多,对方所有木材黄金都即时转化成了箭船,即使在发现我方登陆后,勉强起兵营和靶场防御,我方的兵力仍然占据绝对优势)
控制住对方木材、黄金和石料后,其经济来源暂时就只有渔船的食物了;
对方肯定要想方设法把mm运出去,如果其tc离海很近,有箭船掩护,自然无法阻挡,只有凭借其大规格转移mm,经济基本完全停滞的时间,迅速发展经济,弥补前期少4mm和渔船工作的经济差距,迅速升城,偷偷起船坞出战舰(对方在发现我方登陆后基本不会再出箭船了),重新争夺海上控制权;
如果对方tc在岛中,离海岸较远,其应对偷渡的经验也不够丰富,那很可能所有mm被我方堵死在里面,那么我方就可以很容易夺回海上控制权,轻易取胜;
注意:中途务必在自己岛的外围起哨塔侦查,一旦发现其转运到我方岛上,立刻派比其转运数量更多的mm去围石头城墙,起塔防御,对方在没有陆上兵力掩护的情况下,我方能够很容易通过石墙+塔控制住岛上的重要资源。
总之,该战术就是通过以前期暂时海上劣势换取截断对方大部分木材黄金石料来源的效果,以此在海上重新获得优势,从而取得最终的胜利!
部分二:应对偷渡的方法
发现对方偷渡后,即刻取消所有正在造的箭船,前线mm起塔保护石头+围家,后面较为安全的mm起双靶场与之对抗,只要我方有木材和黄金没有被对方控制住,那么凭借着食物的优势(海上渔船多),步弓+毛毛很容易击退对方的攻势,使其无法进一步侵入,然后维持着当前局面,依靠食物优势率先升城,就能出攻城武器推掉对方的塔了;
如果很不幸,我方资源分布有点坑,被对方迅速截断了木材、黄金和石料的所有来源,那就必须迅速把mm转移到小岛上(岛屿图的标准地形为:两个主岛+两个很小的岛,很小的岛上有少量黄金和木材),转移过程中,因为渔船不断工作,食物较容易达到800,至于200黄金,取消退还的黄金加上原来的黄金,应该是足够了(只要严格按照强军事打海法分配了5-6mm采金,实在不够,小岛上采金),只求立刻上城,通过战舰控制大岛沿岸,夺回资源,起攻城武器厂进行反推;
若是对方反偷渡意识不足,完全可以依靠战舰的掩护夺取对方岛上部分资源,凭借时代优势很容易骚扰对方经济;
总之,应对偷渡,就是要防止被对方截断木材、黄金和石料的来源,只要我方有木材和黄金来源,就能从容应对对方的攻势,并逐渐将其化解!
以上图片均为TheViper的一局比赛的录像,小组赛其对手实力远低于TheViper,因此其对手采用了偷渡战术,他运气很好的是,第一个塔就控制住了TheViper所有黄金+石料!TheViper只能立即起一个塔挡住步弓前进的脚步,没有石料起第二个塔了,随后对方接着塔了TheViper的木材,三种资源均被完全控制的TheViper迅速转移mm,还好对方稍稍欠缺了一点反偷渡意识,没有提前把自己家里较远的黄金塔好或围好,使得TheViper取得木材和黄金来源后,通过时代优势迅速恢复了优势。如果其对手稍微保护了一下自己家里的资源,恐怕TheViper要翻车!
(发现TheViper运输船,家里却毫无防御准备)
强烈建议从两个人的角度保持战雾观看两次录像,一定会发现很多有趣的东西。
偷渡与反偷渡,就好比矛与盾的关系,没有矛能够刺穿所有盾,没有盾能够抵御所有矛,孰胜孰负,还取决于对阵双方的意识与操作,以及部分运气成分(岛屿的形状、资源分布、出生tc位置等),唯有多多练习,方能在实战中抢先对手一步,获得最终的胜利。
最后,我们终于可以解开谜团了,相信聪明的你已经猜到了结果。
下面将以今天cxt对阵小菜桶的实例来演绎封建双靶场偷渡战术:
cxt开局遭遇困境,mm和小马绕了一大圈没发现一只羊!只好先吃点果子充饥。
最后才找到4羊群,先找到的2羊,还花了很多时间,断了好久mm!
开开心心地起了第一个船坞{:165:}
24,……(我不想说什么了)
大佬们:菜cxt辣鸡侦查!
果断采取偷渡战术!小菜桶12分多升封,比理想时间晚了3分钟!cxt比他还晚1分钟!!!
必须搏一把了,小菜桶应该不知道我要干什么吧{:146:}
看到了大片陆地和圣物,确定此岛屿不是小岛,而是小菜桶老家!
看录像时发现一件有趣的事情:运输船的视野比箭船小!
我竟然与菜桶的箭船擦肩而过!!!
当时他看得见我,而我看不见他!
好险!{:152:}
安全建好兵营靶场箭塔,小菜桶的小马还在下方阴影处乘凉呢!竟然毫无知觉。上方无辜的箭船飘过。
发动攻击!小菜桶竟然在前方,也就是步弓和箭塔控制范围内起兵营,还想起两个兵营!还出xx来对抗步弓,不知道所有弓兵对xx都有附加伤害吗?说吧,为何不起靶场?为何不出毛毛???
(靶场需要一个兵营,小菜桶不应该起第二个兵营)
拉了近10个mm上来肉搏步弓,还是在箭塔火力下。然后出乎意料地gg了,我以为至少还要打10分钟。
你还有这么多资源,gg什么啊!随便在后方起3靶场4靶场5靶场没有问题,塔一下后面的石头,围一下家,分分钟可以升城,陆地和海上都可以碾压cxt,然而小菜桶却选择了投降,多么可惜!多么可惜呀!
唉,这场胜利来得十分侥幸,但又充分证明了本教程存在的必要性!
小菜桶,来好好学习一下吧!@杀鸡领主
本期教程到此为止啦,大家有没有新的体会呢?欢迎大家积极发表自己的意见和建议,完善我们的打海战术体系。下期将为大家带来的是打海系列教程3之强经济打海法!(如果小菜桶愿意扮演反面教材,热烈欢迎)
敬请期待!
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辛苦了,支持咯!{:155:} 厉害的cxt。。 大胆菜T,居然拿我当反面教材{:172:} 首先我们先把船坞建立在内湖避免对方骚扰{:151:} cxt大佬 图片已压缩! 首先我们先把船坞建立在内湖避免对方骚扰
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